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8. Bembel Cup 40k - Information and Rules

Informationen und Regeln – Inhaltsverzeichnis


1. Einleitung
2. Anmeldung
3. Allgemeine Regeln
4. Turnier FAQ
5. Beschränkungen
6. Missionen
7. Bemalwertung
8. Spieltische
9. Location
10. Catering
11. Disclaimer






1. Einleitung
____________________________________________________________________________

Willkommen,

im Folgenden findest du alle wichtigen Informationen für deine Teilnahme.
Mit deiner Anmeldung erkennst du alle nachfolgenden Bedingungen
und Vorgaben als für dich verbindlich an!
Bei Bedarf wird die Orga nach eigenem Ermessen Änderungen an
dieser Beschreibung oder dem Turnier-FAQ vornehmen!
Besondere Bekanntmachungen, die keine personifizierte eMail bedürfen,
veröffentlichen wir in GWFW und in den News.
Bitte schau daher vor Turnierstart noch einmal in die News
und das Turnier-FAQ um bei Turnierstart auf dem aktuellsten Stand der Spielregeln zu sein.

Als Ansprechpartner stehen dir zur Verfügung:

Unkostenbeitrag - Sensenschwarm
Armeelisten - Raven17
Regelfragen – Anomander Rake, Deluxe Cheataa, Raven17
Missionen – Raven17
Location - Whiro
Catering - Whiro
Anfahrt - Whiro
Orga - Sensenschwarm, Whiro

Kontakt bitte per PN oder auch über bembelcup@gmx.de




2. Anmeldung
____________________________________________________________________________

Eine gültige Anmeldung ist ausschließlich über www.tabletopturniere.de möglich.


Anmeldefrist
Die Anmeldefrist endet am 18.06.2013 um 23:59:59 MEZ.


Unkostenbeitrag
Jeder Teilnehmer entrichtet einen Unkostenbeitrag von 10,- €.
Dieser ist bis zum Ende der Anmeldefrist (Eingang bei uns!)
auf folgendes Konto zu überweisen:

KTO: Ende der Anmeldefrist erreicht.
Sven Butenborg
BLZ:
VWZ: 8BC40k + Nickname


Wir erledigen die Kontrolle der Eingänge zeitnah.
Du kannst den Eingang des Unkostenbeitrages auf obigem Konto nach ca. 48h in T3 einsehen.


Armeeliste
Jeder Teilnehmer muss eine Armeeliste an die Orga eingereicht haben
und bei allen Spielen dieses Turniers die selbe Armeeliste spielen.

Deine Armeeliste muss bis zum Ende der Anmeldefrist geschickt worden sein.

Hinweis: Ende der Anmeldefrist erreicht!

Bitte kein Anhang, sondern die Armeeliste direkt in die eMail kopieren.
Erstelle die Liste im Format des OnlineCodex (www.onlinecodex.de).
Deine Armeeliste darf nach erstmaliger, korrekter Einreichung max. ein Mal(1x) geändert werden
und muss mind. folgende Informationen enthalten:

a ) Spielername
b ) Armeeliste
c ) gespielte Codizes (Haupt- und ggf. alliierter Codex)
d ) welches Modell der Kriegsherr ist.
e ) Gesamtpunktzahl der Armee
f ) kurze Bestätigung, dass alle eingesetzten Figuren der eingereichten Armeeliste am Turniertag komplett bemalt sein werden! (siehe Bemalwertung)

=> Kopier die lesbare Liste im Format des OnlineCodex direkt
in die eMail (AOP und ggf. allied detachment)
==>> KEIN ANHANG <<==


-> Korrekte Armeeliste:
Wenn deine Liste korrekt war und akzeptiert ist, dann erhältst
du in der Regel keine Bestätigungsmail.
Wir erledigen die Eingänge zeitnah.
Wenn deine eingereichte Armeeliste akzeptiert ist, dann kannst du ca. 48 Stunden
nach Einreichung in T3 einsehen, ob deine Liste bearbeitet wurde.

-> Fehlerhafte Armeeliste:
Beanstandungen, auf Grund derer wir deine eingereichte
Armeeliste niht akzeptieren können, werden wir dir binnen
48 Stunden nach der Einreichung per Antwort-eMail mitteilen.
Eine einmal als korrekt abgegebene Armeeliste darft du bis zum
Ende der Anmeldefrist max. einmal(1x) ändern.

Ein Abänderungswunsch der Armeeliste nach Ende der Anmeldefrist
wird nicht akzeptiert.
Eine Abänderung während des Turniers führt zur Disqualifikation des Spielers
(siehe Restriktionen).
Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn der Verstoß erst
nach dem Turnier bemerkt wird.


Startplatzvergabe
Du erhältst einen Startplatz, wenn bis zum Ablauf der Anmeldefrist
dein Unkostenbeitrag auf obigem Konto eingegangen und eine
korrekte Armeeliste an bembelcup@gmx.de eingereicht wurde.
Sollten sich die Erfüllung der Bedingungen für die Startplatzvergabe zweier
oder mehr Spieler bei der Abarbeitung überschneiden, so erhält der Spieler, welcher
zeitlich zu erst beide Bedingungen erfüllt hat, einen Startplatz.
Erfahrungsgemäß sind wir zwei Wochen vor Turnierstart bereits ausgebucht,
also entscheide rechtzeitig, ob du teilnehmen wirst und überweise
den Unkostenbeitrag so rechtzeitig, wie du deine Armeeliste einschickst!
Außerdem bleibt dir bei rechtzeitiger Anmeldung noch genügend Zeit
um evtl. noch nicht bemalte Figuren fertig zu stellen. (siehe Bemalwertung)

Die Vergabe eines Startplatzes ist an Minderjährige möglich,
die das 16 Lebensjahr vollendet haben.
Minderjährige müssen spätestens bei der Registrierung am Turniertag, auch
ohne separate Aufforderung, eine Einverständniserklärung der Erziehungsberechtigten vorlegen.

=> Einverständniserklärung für Minderjährige




3. Allgemeine Regeln
____________________________________________________________________________

Spielfähigkeit
Alle Spieler haben selbst für das Vorhandensein aller Spielutensilien
zu sorgen, die sie für den reibungslosen Ablauf ihrer Spiele benötigen.

Mitzubringen sind verpflichtend mindestens:
- alle Figuren der eigenen Armee gemäß eingereichter und von der Orga
akzeptierter Armeeliste.
- die dazu gehörigen Codizes und die aktuellen FAQ`s zum jeweiligen Codex
(Spieler unterliegen einer Nachweispflicht, wenn sie sich auf Regeln berufen)
- Maßband oder vergleichbares, geeignetes Messinstrument
- angemessene Anzahl W6-Würfel und Abweichungswürfel
- selbst benötigte Schablonen

Empfohlen wird zusätzlich:
- Regelbuch
- Taschenrechner / fähiges Handy
- Stift/Kugelschreiber


Proxen
Der Einsatz von Modellen, die offensichtlich nicht die
verwendete Einheit repräsentieren, ist verboten!
Ein Ork kann z.B. keinen Eldar darstellen, ein Gant keinen
Carnifex, ein Rhino keinen LandRaider und ein Papierbase
auch keinen Terminator etc. …!
(Offensichtlich zu diesem Zweck umgebaute Modelle, z.B. Nurgle-CSMs,
die mit stark umgebauten Eldargardisten dargestellt werden, fallen nicht unter proxen!)
Wer es darauf anlegt oder übertreibt, wird mit einer 2. Ermahnung
belegt (siehe Restriktionen).

Solltest du dir bezüglich einer Miniatur, die du einsetzten möhtest,
nicht sicher sein, ob sie diese Kriterien erfüllt, so schick uns doch ein
Foto mit deinem Anliegen an bembelcup@gmx.de.


WYSIWYG
Es gilt eingeschränktes What you see is what you get.
Das heißt, die eingesetzten Modelle bzw. Einheiten müssen klar
und deutlich erkennen lassen, um was für ein Modell es sich handelt.

Miniaturen anderer Hersteller, oder gar selbst gebaute Modelle sind
durchaus willkommen, solange man die Modelle und ihre Bewaffnung
zweifelsfrei erkennt.
Solltest du allerdings „Nicht-standard-GW-Miniaturen“ oder andere
Waffenmodelle verwenden, so bist du dazu angehalten, deinen
Gegner ausdrücklich vor Spielbeginn darauf hinzuweisen, um
welche Ausrüstung es sich tatsächlich handelt.
Nicht erlaubt ist z.B. einen SchweBo in Trupp A als SchweBo zu spielen und in Trupp B als MaschKa.
Auch ein und das selbe Waffenmodell an mehreren Modellen darzustellen, es gem. Armeeliste aber nicht bei allen als dieses zu verwenden ist nicht gestattet.

Du musst sicherstellen, dass dein Gegner jederzeit während
des Spiels ohne weiteren Aufwand in der Lage ist die an deinen Modellen dargestellten Waffen zuzuordnen und auch nach „treuem Glauben“ danach handeln kann.

! Dinge, die offensichtlich zur Verwirrung des Gegners führen, sind streng verboten!
Derartiger Verstöße werden mit einer 2.Ermahnung geahndet (siehe Restriktionen)!


Schiedsrichter
Wenn Spieler sich bei Spielregeln uneinig sind, ist die folgende Klärungsabfolge einzuhalten:
1) Du klärst unterschiedliche Meinungen mit deinem Gegner am Tisch, indem du ggf.
deinem Gegner die Regel im RB, Codex oder FAQ zeigst, welche die Situation klärt.
2) Wenn es nicht möglich ist, am Tisch eine Lösung für euer Problem zu finden, solltet ihr euch
darauf einigen, einen W6- Wurf auf 4+ zu würfeln, wie im RB vorgeschlagen, damit das Spiel zügig
weiter gehen kann. (z.B. bei Sichtlinien!).
3) Erst wenn sich dies als unpraktikabel erweisen sollte, z.B. weil ein Spieler auf seiner Position beharrt,
oder euer Problem offensichtlich alle Spieler betreffen könnte (Missionen, Zeitplan, etc. …), ruft ihr
einen Schiedsrichter, um die Situation zu prüfen und eine Entscheidung herbeizuführen.

Oberstes Gebot unserer Schiedsrichter ist ein zügiger Spielfluss und ein harmonisches Spiel.
Schiedsrichterentscheidungen sind bindend und müssen unmittelbar umgesetzt werden!
Wir sind natürlich stets bemüht, so spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden.
Unsere Schiedsrichter sind daher angehalten, zügig eigenmächtig Entscheidungen zu treffen.
Regeldiskussionen sollen unterbunden werden und können
später in öffentlichen Foren ausgetragen werden.
Ggf. konsultiert der befragten Schiedsrichter nach eigenem Ermessen
einen weiteren Schiedsrichter, um sich vor einer Entscheidung abzusprechen.
Die Entscheidung eines Schiedsrichters ist bindend und wird nicht revidiert.
Dieser ist umgehend Folge zu leisten.
Nur ein Schiedsrichter kann seine eigene Entscheidung revidieren.

Solltest du mit deinem Gegner im Vorfeld andere Absprachen,
z.B. bezüglich der Handhabe von Gelände oder vorgegebenen
Regeln, getroffen haben, so ist es durchaus möglich, dass ein
hinzu gerufener Schiedsrichter anders entscheiden kann.
Diese Entscheidungen des Schiedsrichters ist dann trotzdem bindend.
Schiedsrichter werden nur in ein Spiel eingreifen, wenn sie
gerufen werden oder ihnen von sich aus grobe Fahrlässigkeit
oder die vorsätzliche Falschauslegung von Regel bei einem Spiel auffallen!

=> Das „Ausspielen“ zweier oder mehrerer unserer unabhängigen
Schiedsrichter bezüglich ihrer Entscheidungen gegeneinander wird
sofort mit einer 2. Ermahnung (siehe Restriktionen) für
den/die betreffenden Spieler geahndet und diesem/n für jeden Vorfall
mind. 5 Turnierpunkte abgezogen.

Hinweis: Übermäßiger Schiedsrichtergebrauch führt bei diesen zu
Abstumpfungserscheinungen gegenüber betroffenen Spielern.
Schiedsrichter sind sorgsam und artgerecht zu behandeln!


Restriktionen
Um den Turnierablauf und die Spiele für alle Teilnehmenden
und Helfenden so reibungslos wie möglich zu gestalten, ist es
besonders wichtig, dass alle Teilnehmenden sowie die Orga und aller
von ihr betrauten Personen einen respektvollen sowie fairen Umgang
miteinander pflegen und sich unter anderem an die für die Spiele
vorgesehenen Zeitvorgaben halten.

1. Ermahnung
-> Sollte es zu groben oder gar vorsätzlichen Verstößen gegen die
Turnierregeln kommen, so kann dem/den Beschuldigte/n von
der Orga oder einer von ihr betrauten Person eine(1) 1. Ermahnung
ausgesprochen werden.
Diese erfolgt gegenüber dem/der Betroffenen zeitnah, ausdrücklich und unmissverständlich.

2. Ermahnung
=> Sollte es zu einer weiteren Ermahnung bezüglich eines Verstoßes,
der während des Turniers schon einmal ermahnt wurde, kommen, so werden
dem Spieler bis zu 10 Turnierpunkte abgezogen!

Disqualifikation
=>> Ist daraufhin eine nochmalige Ermahnung in der gleichen Angelegenheit
notwendig, kann die Orga nach eigenem Ermessen den betroffenen Spieler
disqualifizieren, oder erneut eine 2. Ermahnung aussprechen.

Eine Disqualifikation wird von der Orga oder einer von ihr betrauten Person
zeitnah, ausdrücklich und unmissverständlich gegenüber dem Spieler ausgesprochen,
wenn dieser vorsätzlich gegen die Turnierregeln verstößt oder verstoßen
hat bzw. im Rahmen des Turniers gegen das Gebot der „guten Sitte“ verstößt
oder verstoßen hat.

Eine Disqualifikation kann auch von einem Spieler gegen sich selber ausgesprochen werden.
Dies ist regelmäßig der Fall, wenn der betroffene Spieler zum ersten Spiel nicht
mit den nötigen Spielutensilien antritt oder zu spät seine Registrierung am Turniertag
aufgibt, ohne die Orga rechtzeitig über Hinderungsgründe informiert zu haben.

Die Disqualifikation tritt auch automatisch ein, wenn ein Spieler zum Spielbeginn
eines Folgespiels vorsätzlich oder fahrlässig nicht mehr erscheint oder nicht mehr
antritt ohne die Orga rechtzeitig darüber zu informieren.

Außerdem werden Spieler disqualifiziert, wenn sie nicht mehr in der Lage sind,
ein Spiel zu bestreiten. (z.B. durch übermäßigen Konsum von Alkohol, Betäubungsmitteln, etc.)


Eine Disqualifikation hat mindestens folgende Auswirkungen:
- Eine Entschädigung beliebiger Art wird dem/der Disqualifizierten/m nicht gewährt.
- Dem betroffenen Spieler können nach Ermessen der Orga alle
erworbenen Turnierpunkte aberkannt werden.
- Die Orga kann eine Teilnahmesperre (auch eine begrenzte) für den/die disqualifizierte/n
Spieler/in für künftige Veranstaltungen aussprechen (Hausrecht).




4. Turnier FAQ
____________________________________________________________________________

In unserem FAQ findest du Klarstellungen zu Regelauslegungen, ggf. zu Missionen und
Geländedefinitionen, sowie die Sammlung von an die Orga gestellten Fragen:

Hier findest du das:

zum Turnier-FAQ

Letzte Aktualisierung: 14.05.13.




5. Beschränkungen
____________________________________________________________________________

[1] Es wird nach den Regeln der 6.Edition WH40k gespielt.

[2] Die Armeegröße darf 1.850 Punkte nicht überschreiten
(und 1.835 Pkt. nicht unterschreiten.).

[3] Es wird pro Spieler nur mit einem(1) Armeeorganisationsplan(AOP)
für Standardmissionen gespielt.

[4] Battlebrothers sind erlaubt, wenn die gesamte Armee kein
BCM enthält (siehe [5]). Alle anderen Alliierten sind nicht zugelassen.

[5] BCM sind nur erlaubt, wenn die Armee keine
Alliierte enthält. (Battlebrothers, siehe [4])

[6] Fortifications sind verboten.
=> Ausnahme: „Aegis-Verteidigungslinie“

[7] Forgeworldpublikationen sind nicht zugelassen.

[8] Die Regeln für mysteriöse Objekte (RB S.125) und mysteriöses
Gelände (RB S.91) finden nur Anwendung, wenn sich beide Spieler vor
Spielbeginn darauf geeinigt haben.

[9] Zugelassene Publikationen
(nur die jeweils aktuellste Auflage!)

Codex Black Templar
Codex Blood Angels (2010)
Codex Chaosdämonen (2013)
Codex Chaos Space Marines (2012)
Codex Dark Angels (2013)
Codex Dark Eldar (2010)
Codex Eldar (2013) - inkl. Codex Iyanden (2013)
Codex Grey Knights (2011)
Codex Imperiale Armee (2009)
Codex Necrons (2011)
Codex Orks
Codex Sororitas WhiteDwarf
Codex Space Marines
Codex Space Wolves
Codex Sternenreich der Tau (2013)
Codex Tyraniden (2010)




6. Missionen
____________________________________________________________________________

Hier findest du die Missionen als PDF-Download:

=> Missionen findest du hier!




7. Bemalwertung
____________________________________________________________________________

Es muss mit bemalten Figuren gespielt werden, die ein bemaltes bzw. gestaltetes Base haben.
Teilweise bemalte Figuren und/oder Figuren ohne eine Basegestaltung zählen nicht als bemalt.
(Flugbases sind davon ausgenommen, diese müssen nicht weiter gestaltet sein.)
Figuren zählen als bemalt, wenn zu erkennen ist, dass Details farblich hervorgehoben wurden
und keine Plastik/Zinnteile mehr zu sehen sind. Grundierungen zählen nicht als Bemalung!

Die Armee muss ein zueinander passendes Erscheinungsbild abgeben.
Beachtet: Dies bedeutet nicht zwangsläufig, dass sie ein einheitliches bzw. zueinander
passendes Farbschema haben muss.
Eine alliierte Armee muss für sich selbst dieses Kriterium erfüllen, kann also anders bemalt
sein und eine andere Basegestaltung haben als die primäre Armee, sofern diese Auswahlen
zueinander passen.

Offensichtlich zusammen geliehene Armeen sind zwar nicht gewünscht, aber nicht gleich verboten!
(z.B. rote, blaue und grüne Rhinos in einer ansonsten grau bemalten Space Wolvesarmee etc.
sind untersagt, gelbe Phantomlords und kunterbunte Harlequine sind aber kein Problem!
Auch blaue Blood Angels sind noch ok, sofern die Bemalung ansonsten einheitlich ist!)

Solltet ihr euch bezüglich eurer speziellen Bemalung eurer Armee unsicher sein, so schickt
uns doch ein Foto mit eurem Anliegen an: bembelcup@gmx.de

Ein Verstoß gegen die Bemalpflicht wird mit einer 2. Ermahnung geahndet (siehe Restriktionen).




8. Spieltische
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Unsere Spieltische sind alle Maßanfertigungen
und haben echte Turniermaße von 48“ x 72“ Zoll.

Das Gelände wird mindestens 25% der Spielfläche einnehmen.
Die Verteilung des Geländes, bezogen auf Art und Größe der Geländestücke
auf den einzelnen Platten, wird von der Orga absichtlich unterschiedlich gehalten,
um die Spieler anzuhalten, sich ausgewogene Armeelisten und Taktiken zu überlegen.
Die Spieler werden ausdrücklich dazu aufgefordert, sich vor dem Spiel über
die Auswirkungen von Gelände zu einigen, um späteren Diskussionen und
Unstimmigkeiten vorzubeugen.
Das Gelände wird von der Turnierleitung gem. RB S.120 aufgestellt und darf
von den Teilnehmern nicht vorsätzlich verändert oder umgestellt werden.
Offensichtlich als modulares Gelände erkennbare Geländestücke dürfen, der
besseren Bespielbarkeit halber, bei Bedarf von der Platte genommen werden.

Stellt bitte alle versetzten Geländestücke nach Beendigung der Partie wieder
an ihren ursprünglichen Platz.
Nach euch werden noch andere Spieler an diesem Tisch spielen.




9. Location
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Das Turnier findet in folgenden Räumlichkeiten statt:

Studierendenhaus, Uni Campus Bockenheim
Mertonstr. 26-28
60486 Frankfurt am Main
Deutschland


Wir empfehlen ausdrücklich die Anreise mit öffentlichen Verkehrsmitteln,
da es nur wenige Parkplätze in der Umgebung gibt!


Anfahrt

Bus und Bahn:
Die Haltestelle heißt "Frankfurt Bockenheimer Warte".

=> Lageplan

Weiter Informationen:

http://www.bahn.de

http://www.rmv.de




10. Catering
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Wir werden für euch wie immer den ganzen Tag ein Catering und
Getränke zu günstigen Preisen bereithalten, dies beinhaltet Frühstück,
warme Speisen zur Mittagspause, kleine Köstlichkeiten wie belegte Brötchen,
Obst, Kuchen und Snacks, sowie die beliebte Kaffee/-Teeflat.




11. Disclaimer
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Haftungsausschluss
Jeder Teilnehmer und Besucher verzichtet auf alle Rechtsansprüche an den Veranstalter,
sowie deren Helfenden oder Beauftragte. Der Veranstalter übernimmt keine Haftung
für den Verlust oder Schaden von Wertgegenständen.
Auf sein körperliches und seelisches Wohlbefinden muss jeder Teilnehmer
oder Besucher selber achten.

Mit einer Anmeldung erkennt ihr alle obigen Bedingungen als verbindlich an!


Für Fragen zu unserem Turnier nutzt doch auch unser Forum;

http://www.tabletop-rheinmain.de
oder
bembelcup@gmx.de



Wir freuen uns auf eure Teilnahme,

die Bembel Cup-Crew

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