T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertTaschengelddieb
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

German Open 1. Qualifiing Herr der Ringe/Hobbit - Information and Rules

1. German Open Herr der Ringe/Hobbit - Schlacht von Minas Tirith

Vorstellung des Organisationsteams- wer sind wir?

Wir, das Team Tradingworld besteht seit knapp 15 Jahren. Das Kernteam bilden Alex und Ronny. Das erweitere Team besteht aus rund 10 Personen, die uns bei der Arbeit unterstützen. Als wir anfingen, hatten wir einen Traum, einmal ein Museum der besonderen Art zu gestalten „ein Warhammer Fantasy & Warhammer 40.000 Museum“ mit allem was das Universum bietet. Mittlerweile ist dies Realität. Inspiriert von vielen Gamesdays und anderen Ausstellungen machten wir uns an die Arbeit und haben zahlreiche Projekte ins Leben gerufen. Mit rund 15.000 Figuren und einigen Dioramen haben wir bereits kleine Ausstellungen gemacht und wollen jetzt den nächsten Schritt machen, indem wir das ganze mehr Publik machen und einen überregionalen Turnierbetrieb aufzubauen der sich in Deutschland etablieren soll. Wir hoffen, dass unsere organisatorische Stärke dies möglich macht und wir euch langfristig eine angenehme und abwechslungsreiche Plattform mitten in Deutschland bieten können.

1. Turnierstandort, Verpflegung und Anreise
Das Turnier findet in Dillenburg Ortsteil Manderbach im Dorfgemeinschaftshaus, Hauptstraße 69, 35685 Dillenburg statt. In den Umliegenden Straßen stehen ausreichend Parkplätze zur Verfügung, so dass ihr nicht lange suchen müsst. Wir bitten euch aber darum, nicht auf dem Feuergelände zu parken und dies auch nicht zuzuparken aufgrund von möglichen Einsätzen. Für die Bewirtung und Verpflegung wird vor Ort gesorgt denn wir bieten euch einen Catering Service an. Wir werden euch sowohl warme wie auch kalte Speisen wie auch Getränke zu sehr günstigen Konditionen anbieten können.

Anfahrtsbeschreibung mit dem PKW:
Von der A45 aus Dortmund oder Frankfurt kommend, Abfahrt Dillenburg nehmen. Dann in Richtung B253 Richtung Frankenberg/Biedenkopf. Nachdem ihr rechtsliegend an einem McDonalds vorbeikommt, gelangt ihr etwa 200 Meter weiter an eine große Kreuzung, an dieser links abbiegen und Richtung Manderbach fahren. In Manderbach angekommen, in etwa der Dorfmitte den Schildern für das Dorfgemeinschaftshaus bzw. der Feuerwehr folgen und schon seit ihr da.

2. Anmeldung, Armeelisten und Beginn
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 15 Euro nur bei Voranmeldung, d.h. bei Vorabüberweisung die bis zum 3. Mai eingegangen sind. Wer sich auf den letzten Drücker vor Ort anmeldet beträgt die Anmeldung 18 Euro.

Bei Die Überweisung erfolgt auf folgendes Konto:

Ronny Schmidt
Konto-Nr.:25452
Bankleitzahl:51650045
Sparkasse Dillenburg
Verwendungszweck: German Open 1. Qualifing Herr der Ringe/Hobbit

Die Armeelisten sowie die Bezahlung ist spätestens eine halbe Stunde vor Spielbeginn bei der Turnierleitung eingegangen sein. Die Armeeliste muss in einer leserlichen Version vorliegen und auch dem Mitspieler zugänglich gemacht werden können. Das darstellen von Einheiten ist erlaubt. Generell sollten alle Einheiten jedoch erkennbar sein. Der Armeelisten bitte an tradingworld@aol.com schicken. Das Turnier wird pünktlich um 10.00 Uhr starten und gegen 19.30 Uhr mit der Siegerehrung enden.

Wichtig: Anmeldeschluss ist 09.30 Uhr. Für die Vorzeitige Überweisung wird es 5 Extrapunkte beim Turnier geben, also bitte deshalb vorher überweisen damit wir Planungssicherheit besitzen.

3. Spielfläche, Ablauf, Punkte, Wichtiges

Schlacht um Minas Tirith: Schlachtfeldgröße etwa 3,50x 2 Meter.
Spieldauer: 2,5 Stunden.
Besonderheit: Minas Tirith wird auf einer großen Fläche gespielt, so dass mehrere Spieler im Team Gut gegen Böse spielen können. D.h. bei einer Anmeldezahl von z.B. 6 Spielern spielen 2 Teams mit jeweils 3 Spielern. Die eine Seite Gut, die andere Seite Böse. Sollte eine Seite ungerade sein, werden von der Organisation Modelle gestellt und dem kleineren Team mit zusätzlichen Miniaturen punktetechnisch ausgeglichen. Bsp: Böse: 3 Spieler insg. 3x 800 Punkte = 2400 Punkte 2 Gute Spieler 2x600 Punkte = 1.200 Punkte wird dann mit jeweils 600 Punkte pro gutem Spieler aufgefüllt mit Truppen.

Das Turnier wird im klassischen System gespielt, also kein Ringkrieg und auch keine Standard-Aufstellungsregel.

Jeder Spieler bringt 2 Streitmachten mit, eine des Guten und eine des Bösen. Die Bösen dürfen 800 Punkte pro Spieler aufstellen, die Guten aufgrund des Verteidigungsbonus 600 Bonus in der Feste Minas Tirith.
Es gibt keine Beschränkungen ob die Armeen aus dem zweiten oder dritten Zeitalter stammen müssen, allerdings darf in keiner Armee des dritten Zeitalters ein Held des zweiten Vorkommen und umgekehrt (Also nicht Aragorn mit Isildur und Elendil oder Sauron als Nekromant mit Saruman zusammen!). Natürlich sollten die Armeen sinnvoll zusammen gestellt werden, also sucht Euch am besten eine Armee aus die komplett aus einer der folgenden Armeelisten besteht: Moria, Angmar, Mordor, Isengart, Reiche des Osten (Rhûn und Khand), Harad und Umbar sowie eine aus folgender Liste: Eregion und Bruchtal (Hochelben), Lothlorien und Düsterwald (Waldelben), Durins Volk (Zwerge), Auenland, Die Gefährten, Wanderer der Wildnis, Der weisse Rat, Rohan, Minas Tirith, Die Lehen, Arnor und Númenor. Natürlich kommt man oft nicht drum herum einige zu mischen wie zum Beispiel die Gefährten mit Rohan oder Minas Tirith, oder die Waldelben mit dem weißen Rat oder den Wanderer der Wildniss. Es sollte nur thematisch Sinnvoll sein, dann gibt es hoffentlich auch keine Einwände mehr.

Keine Streitmacht darf mehr als 50 Modelle umfassen und in keiner Streitmacht dürfen mehr als 40% aller Modelle mit Bögen (oder Armbruste) bewaffnet sein.

Jede Armee muss mindestens einen Helden enthalten, der als General fungiert.

Armeen müssen nicht vollständig bemalt sein, es wäre aber schöner, da wir so auch bessere Werbeeffekte auf Zuschauer erzielen wink.

Vor jedem Spiel würfeln beide Spieler nacheinander 4 Würfel. Der erste Wurf wer mit dem Aufbau des Spielfeldes beginnt. Der Zweite Wurf entscheidet wer welche Seite spielt (Gut oder Böse), der dritte Wurf entscheidet wer sich zuerst aufstellen darf/muss und somit eventuelle Rollen/Aufgaben bestimmt (z.B. bei Ausbruch, ob er fliehen will oder lieber die Flucht des anderen verhindern will) und der vierte wer im ersten Spielzug die Initiative erhält. Wahlweise können sich auch beide Spieler ohne Würfel einigen.

Da das Handling von Wäldern bei HdR etwas schwierig ist wird folgendermaßen verfahren:

Wälder sind Geländezonen. Man kann in sie hinein bzw. aus ihnen hinaus sehen, jedoch nicht durch sie hindurch. Modelle die in einem Wald stehen, werden so behandelt, als wenn sie ein Hindernis verteidigen. D.h. wenn auf sie geschossen wird muss ein einzelner Test für das Hindernis abgelegt werden. Wenn sie im Nahkampf kämpfen, so muss der Angreifer(falls er den Nahkampf gewinnt) über deas Hindernis schlagen und anschliessend versuchen seinen Gegner auszuschalten oder zurückweichen wenn ihm das nicht gelingen sollte. Allerdings darf der Angreifer nicht den Platz des Verteidigers einnehmen, falls er ihn ausschaltet.

Aufstellung:
Die Gute Seite muss mindestens 30 % der Truppen in der Feste aufstellen.

4. Preise
Es gibt sowohl für die ersten 3 Turniersieger wie auch für die am besten bemalte Armee einen Preis. Darüber hinaus erhalten alle Spieler Urkunden wie auch Qualifikationspunkte die auch in den folgenden Monaten Februar bis November gesammelt werden können für die Meisterschaft Ende des Jahres. Außerdem werden alle Teilnehmer Qualifikationspunkte erhalten die über das Jahr weiterhin ausgebaut werden können. Die Anzahl der Qualifikationspunkte richtet sich nach der Platzierung sowie der teilgenommenen Spieler. Beispiel: Bei einem Teilnehmerfeld von 80 Spielern würde der erstplatzierte 80 Qualifikatipunkte 80 Punkte bekommen, der zweitplatzierte 79, der drittplatzierte 78 usw. bis zu einem Punkt. Die Qualifikationspunkte werden dann im Laufe des Jahres zusammengerechnet und die 80 bestplatzierten qualifizieren sich automatisch für das Finale im Dezember. Die restlichen 40 Plätze werden in der Finalvorrunde im Dezember ausgespielt. Auch wenn nur an einigen Turnieren teilgenommen wird, kann bei entsprechend hoher QUalifikationspunktzahl eine Finalteilnahme reichen - es lohnt sich in jedem Fall.

5. Zuspätkommer Hotline
Solltest du bzw. ihr noch im Stau stecken oder iene Panne haben und euch verspäten habt ihr die Möglichkeit unter folgender Nr. die Turnierleitung zu erreichen: 0152/23980910

6. Games Workshop Support
Auf unserem Turnier bekommt ihr eine reichliche Auswahl von Games Workshop Artikeln zum Verkauf angeboten. Allen German Open Teilnehmern geben wir 10 % Rabatt beim Kauf von unseren angebotenen Produkten auf dem Turnier. Die German Open 2013 werden offiziell von Games Workshop unterstützt! Wir danken GW für diesen Support.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.