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Big MaC I - Series 2 - Information and Rules

Beschränkungen nach ETC



ARMY ZUSAMMENSETZUNG ZUR ETC 2013 1.1

• Zwei Zeichen pro Einheit (Inhaber Wahl) erhalten "Ausschau Sir" im Vergleich zu den folgenden Zauber, dass
automatisch töten Modelle oder automatisch entfernen ein ganzes Regiment: Bewohner der Tiefe, Finale
Transmutation, gefürchtete 13.. Normale Anforderungen Ausschau Sir gelten.

• Alle BSBs können alle Geräte, die Einheit der Art hat Zugriff auf, als wären sie nicht BSBs.

General Restrictions:
• Keine spezielle oder Named Characters.

• Armee verwendet werden kann jeder der aktuell veröffentlichten GW Armee Bücher. Forge World basierte Armee Listen &
Geräte dürfen nicht auf den Fall verwendet werden, außer für Chaos Zwerge.

• Eine Armee kann bis zu 4 Kriegsmaschinen und / oder Schießen Vorlage Waffen haben. War Maschinen, die eine Verwendung
Vorlage als eine einstellige Wahl in dieser Hinsicht. Alle template Waffen (ab magische Gegenstände, Fähigkeiten, etc.)

zählen, abgesehen von Zaubern. Bolt Werfer zählen als ½ eine Kriegsmaschine (aufgerundet).
• Jedes Element, das auto-vertreibt einen Zauber gilt als Erzeugung 1 Würfel zerstreuen jede magische Phase.

• Folding Fortress ist nicht erlaubt.

• Die Geräte können nicht mehr als 40 Modelle noch 450 Punkte (einschließlich aller Befehl, Upgrades, Magie
Artikel / Banner). Diese Einschränkung gilt bei der Erstellung der Dienstplan - Gerätegröße / Kosten erhöht werden
während des Spiels (zum Beispiel - durch den Beitritt Zeichen der Einheit). Diese Einschränkung gilt nicht für
Zeichen.

Magie Restrictions:
• Keine doppelten Nicht-Unterschrift Zaubersprüche (ohne gebundene Zauber) und max 2 Spirit Leech (Kernzauber
Zaubern Sie sind anderen Zauber) austauschen können.

• Eine Armee kann bis zu maximal 12 Machtwürfeln während jeder Phase.

• Spieler können maximal 5 Machtwürfeln einen Zauber zu wirken. Für Zauber von Lore of Death / Lore von Shadow / Lore von Hashut wird diese max bis 4 Machtwürfeln gesenkt.

• Abgesehen von Winds of magic, kann eine Armee nur 2 power / zerstreuen Würfel pro Magiephase. Nach einer Armee
erzeugt die Grenze all die anderen zusätzliche Würfel werden verworfen. Dies beinhaltet kanalisiert Machtwürfeln / zerstreuen Würfel.

• Sie müssen möglicherweise Einheiten / Fähigkeiten, die eigentlich mehr als 2 zusätzliche Würfel erzeugen würde, aber alle überschüssigen Würfel sind
verloren.

• Einige magische Gegenstände / Fähigkeiten zählen die Generierung Würfel sind auf diese Begrenzung. Artikel / Fähigkeiten ", wie Count" kann nie mehr als eine kumulative 2 Machtwürfeln / zerstreuen Würfel pro Phase. Dies bedeutet, dass ein Spieler, der bereits verbrachte seine Grenze Machtwürfeln Limit, kann nicht mehr Einzelteile, die "als Zugabe Machtwürfeln zählen" oder fügen Macht
Würfel aus Channeling während des Spiels (gleich für zerstreuen Würfel).

• Alle Modifikatoren sind aus der Armee Liste angewendet und wird nicht während des Spiels ändern.
Ausführliche Beschreibung
Abgesehen von Winds of magic, kann eine Armee nur 2 Machtwürfeln / zerstreuen Würfel pro Magiephase (es sei denn, Armee
Einschränkungen sonst angeben). Nachdem eine Armee erzeugt die Grenze all die anderen zusätzliche Würfel werden verworfen. Diese
umfasst kanalisiert Machtwürfeln / zerstreuen dice.If ein Würfel ist aus der gegnerischen Pool gestohlen, aber deine Armee hat bereits zwei zusätzliche Würfel erzeugt wird, ist der Würfel
entfernt von der gegnerischen Pool und dann verworfen.
Einige spezielle Gegenstände und Fähigkeiten verringern die Grenze der Macht oder zerstreuen Würfeln Sie dem Pool hinzufügen können. Wir
beziehen sich auf diejenigen, die als "zählen als" Gegenstände. Was dies bedeutet ist, dass, wenn Ihr Dienstplan enthält eine "zählt als 1 Leistung
Dice (PD) "Artikel können Sie Ihre Armee nur hinzufügen 1 Machtwürfeln (statt der üblichen 2 Würfel) an den Pool in jeder
Ihre eigene Magie Phasen des gesamten Spiels (unabhängig davon, ob das Element zerstört oder aufgebraucht).
Bitte beachten Sie, dass Sie nicht über eine Kombination von Elementen, die die Grenze der Extra-Power oder verringern würde
zerstreuen Würfel unter Null.
Rennen bestimmte Armee Zusammensetzung:
Armee Größen, zusätzliche Leistung Würfel / dice zerstreuen und VP Reduktion werden wie folgt dargestellt:
Armee (Punktgröße, zusätzliche Leistung Würfel / dice zerstreuen, VP-Reduktion, wenn überhaupt (ohne Bonuspunkte
Banner, allgemeine, etc.))
Einige Entscheidungen sind auf eine maximale Anzahl begrenzt. Wenn es eine "," zwischen den Unit-Namen es heißt, Sie können
eine maximale Höhe jeder dieser Einheiten entsprechend der Anzahl. Wenn es ein "/" bedeutet, dass man
eine maximale dieser Einheiten kombiniert (oder Wahl eines einzigen Modells), entsprechend der Anzahl.
Manchmal wird es ein 0-1 nach einer Einheit Namen aufgeführt sind, bedeutet dies, dass das Gerät nur einmal abgeholt werden.
Zum Beispiel ein Tiermenschen Armee kann 4 Einheiten Tuskgor Chariots und 4 Einheiten Ungor Raiders. Während ein
Ogre Armee kann aus maximal 2 von diesen 4 Slaugther Master / Eisen Blaster 0-1/Standard von
Disziplin / Crown of Command. So könnten Sie haben 2 Slaugther Meister, aber keine der anderen nimmt, oder eine
Slaugther Master und entweder eine Eisen-Blaster, der Standard der Disziplin oder die Krone der Herrschaft. Die 0-1
nach dem Eisernen Blaster, bedeutet es kann nur einmal wählen, so dass Sie nicht 2 Iron Blaster erlaubt.


Bretonen (2400pts)
• Keine Einschränkungen.

Tiermenschen (2700pts, +1 Machtwürfel, -10%)
• Tuskgor Chariots, Ungor Raiders, max 4 jeweils.
• Eine Einheit Kappe 50 Modelle pro Einheit und Punkt Kappe auf 550 Einheiten pts. statt 450 pts.

Chaos Zwerge (2400pts)
• Kelch der Dunkelheit (zählt als 2 PD) / Sorcerer Prophet, max 1 insgesamt.
• Eisen-Daemon zählen als Kriegsmaschinen, K'daii Zerstörer zählen als 2 Kriegsmaschinen.
• Magma Kanone / Todbringer 0-1/Dreadquake Mörtel, max 3 insgesamt

Dunkelelfen (2400pts)
• Repeater Armbrüste (ohne Wagen & Zeichen) in der Armee, max 35.
• Harpies, Fliegen Zeichen, Rending Sterne, max 2 Stück.
• Dunkle Reiter Einheiten, max 3.
• Shades Modelle, max 20.
• Anhänger kann nicht durch eine Dreadlord oder Modelle mit Crown of Befehl getragen werden. • Anhänger der Khaeleth / Crown of command / Cauldron of Blood / Hydra, max 2 insgesamt.
• Opferdolch / Magier Lord, max 2 insgesamt.

Dämonen des Chaos (2400pts, +1 Dispel Dice)
• Schädel Cannon, max 1.
• Beast of Nurgle Modelle, max 8.
• Fliegende Einheiten (ohne Wagen und Geräte mit dem Hover Sonderregel), max 4.
• Der Rock of Inevitability kann nicht gewählt werden.

Zwerge (2400pts, +2 Dispel Dice)
• Streithähne / Thunderers, max 45 Modelle in insgesamt.
• Grudge Werfer, max 2.
• Gyrocopter nicht zum Krieg Maschine / template max zählen.
• Anvil zählt als 1 Kriegsmaschine.

Imperium (2400pts)
• Modelle mit Stärke 4 Schusswaffen, max 45.
• Anteile der Ritterorden, max 3.
• Demigryphs Modelle, max 8.
• Kanone / Türkisches Tank, max 3 insgesamt.
• Kanone / Türkisches tank / Demigryph Einheit, max 4 insgesamt.
• Crown of Command / Türkisches Tank, max 1 insgesamt.

Hochelfen (2400pts)
• Fliegende Einheiten (ohne Wagen), max 5 (große Ziel zählt als 2).
• Das Buch Hoeth zählt als 2 Leistung Würfel und 1 Würfel zerstreuen.
• Banner der Welt Drachen zählt als 1 zerstreuen Würfel.

Echsenmenschen (2400pts)
• Salamanders Einheiten, max 1.
• Montage Scar-Veterans, max 2.
• Hohle Hände der Alten zählen als 2 Machtwürfeln.
• Cogitationen / Vertreiben Scroll / Cube der Finsternis, max 1 insgesamt.
• Ein Modell mit Feedback scroll und / oder die Lehre des Todes kann nicht Bane Head.
• (Crown of Command oder Higher State of Consciusness) / Standard Disziplin / Focused
Wiederkäuen / Second Slann, max 2 insgesamt.
• Non Charakter Einheiten, bestehend aus weniger als 20 Modelle und kostet 130pts oder unter, max 6.

Oger Königreiche (2400pts)
• Gnoblars Einheiten mit weniger als 20 Modelle, max 3.
• Dispell Scroll / Hell Herz (zählen als 1 zerstreuen Würfel), max 1 insgesamt.
• Slaugther Master / Eisen Blaster 0-1/Standard of Discipline / Crown of Command, max 2 insgesamt. • Trauerfangkavallerie Modelle, Max 8.

Orks & Goblins (2600pts)
• Nachtgoblin Schamanen Pilz Würfel nicht so Machtwürfeln zählen in Bezug auf die Machtwürfeln Grenze.
• Maximale Modell Kappe 60 Modelle pro Einheit
• Fanatics / Manglers, max insgesamt 9.

Skaven (2400pts)
• Clan Slave-Einheiten, Rattenschwärme, Ingenieure, max 3 jeweils.
• Riesenratten Einheiten mit weniger als 20 Modelle, max 2.
• Gutter Läufer werden auf 2 Einheiten und max 20 Modelle in insgesamt begrenzt.
• Höllenglocke / Second Grau Seer / Power Scroll-Funktion, max 1 insgesamt.
• Hellpit Abomination 0-1/Screaming Bell/2nd Assassine / Todesrad 0-1/Warp-lightning Kanone 0-1,
max 3 insgesamt.
• Doom Rakete / Messing Orb / Sturm Banner, max 2 insgesamt.

Tomb Kings (2600pts, +1 Power-Würfel, -10%)
• Modelle mit Bogen oder Riesen-Bow, max 80.
• Neferra die Scrolls of Mighty Incantations zählen als 2 Machtwürfeln und 2 Würfel zerstreuen.
• Hierotitan lohnt 1 Machtwürfeln solange sie noch am Leben ist
• Skeleton Horsemen, Skeleton Pferd Bogenschützen, Streitwagen Einheiten, max 3 jeweils.
• Kriegssphinx / Nekrosphinx, max 3 insgesamt

Vampire (2400pts)
• Zombies, Dire Wolfs Einheiten, max 3 jeweils.
• Fliegende Einheiten (ohne Hovers), max 4.
• Vargheists Modelle, max 8.
• Ätherische 0-3 und max 2 der gleichen Art / Zeichen
• Ätherische Einheiten, max 3 insgesamt, davon max 2 kann von der gleichen Art oder Zeichen lang sein.
• Wraits / Sensenreiter 0-2/Spirit Moderator 0-2/Ethereal Zeichen 0-2, Max 3 insgesamt.
• heult / kreischt, max 2 insgesamt
• Red Fury / Schnell Blut / Terrorgheist 0-1/Each Herr Wahl, max 3 insgesamt.
• Montage Zeichen und schwarze Ritter kombiniert, max 15.
• Blasphemous Tome Upgrade zählen als 1 Machtwürfeln.

Krieger des Chaos (2400pts)
• Core-Chaos Streitwagen, Marauder Horsemen, Chaoshunde, max 3 je; Hölle Cannon, max 1.
• Modell mit 3 + Rettungswurf kann nicht Third eye des Tzeentch.
• Chimera / Daemon Prince, max 2 insgesamt.
Of Soul Einzug / Rüstung sparen von 2 + oder besser / Mark - • Daemon Prince können max (½ seinen Ebenen 3) haben
Nurgle / Fly • 5 oder mehr Wagen / Deamon Prince / Einheit Skullcrushers / Held Entscheidungen auf dämonische Halterung, max 3 in
insgesamt

Waldelfen (2700pts, -10%)
• Glade Guard-Modelle, max 70.
• Glade Riders, Scouts Einheiten, max 3 jeweils.

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