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Warhammer Invasion - Information and Rules

Es gelten die zum Turniertag aktuellen Codizes und White Dwarf updates.
Wer Flieger spielt, braucht die aktuellen Regeln. Dies kann bedeuten, dass er Death from the Skies bzw. die Auszüge davon dabei haben muss, da wir kein Ansichtsexemplar zur Verfügung stellen können.

Um zu verhindern, das man ständig von anderen Spielern gelöchert wird, weil diese keinen Codex, kein Regelbuch dabei haben sind Codex und Regelbuch dringend mitzubringen! In Einzelfällen können Ansichtsexemplare kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
Schablonen, Würfel und Maßband müssen mitgebracht werden. Im Einzelfall können wir euch diese Dinge auch leihen.

Die zu spielenden Modelle müssen vollständig zusammengebaut sein, bemalte Modelle sehen meist schöner aus, unbemalte Miniaturen werden jedoch nicht benachteiligt.

Wir halten uns vor, einzelne Modelle im schlimmsten Fall vom Turnier auszuschließen.

Folgende Regeln müssen beim zusammenstellen der Armee beachtet werden.
Alle gekauften Waffenoptionen müssen dargestellt werden.
Es darf zuviel Ausrüstung dargestellt sein.
Keine Proxy´s! Umbauten/Eigenbauten sind erlaubt, sofern man sich damit keine Vorteile erschafft.
Als Referenz gilt das Original GW Modelle andere Hersteller wie Mantic, Gamezone, Demonforge usw, dürfen natürlich benutzt werden.


Gespielt wird jede Runde mit einer Punktgröße von 1500 Pkt. Jedes Team muss aus zwei Mitspielern bestehen, wer was aufstellt spielt keine Rolle, solange die allgemeinen Beschränkungen der akt. Edition eingehalten werden.
Das bedeutet die prozentuale Verteilung der Einheiten gilt für das gesamte Team.

Komandanten sowie unabhängige Charaktermodelle sind nicht erlaubt, jedes Team darf max. 3 Helden aufstellen. Der Rest wie gehabt. min. 25% Kerneinheiten und Elite darf bis zu 50%, seltene Einheiten darf nicht mehr als 25% ausmachen.
Bei der Invasion geht es um den Kampf zwischen den Streitkräfte der Ordnung und der Zerstörung wer darf sich mit wem Verbünden?
Die Mächte der Ordnung sind
Hochelfen, Bretonen, Waldelfen, Imperium, Zwerge und Echsenmenschen

Die Mächte der Zerstörung sind
Skaven, Krieger des Chaos, Tiermenschen, Dämonen des Chaos, Dunkelelfen, Vampirfürsten und Orks&Goblins.

Die Völker der Gruftkönige von Khemri und die Ogerkönigreiche dürfen sich mit beiden Mächten als freie Völker verbinden.

Die Sonderregeln für Enges, misstrauisches und verzweifeltes Bündniss haben während der Partien keine Funktion.

Jedoch darf innerhalb des Teams die inspirierende Gegenwart sowie die Sonderregel der Armeestandarte genutzt werden.

Für jedes Spiel gibt es eine Zeitbegrenzung von 90min. max. 6 Runden, danach wird nach aktuellem Stand bewertet, wer viele Siegespunkte erspielt.

Es wird nach totaler Vernichtung gespielt. Jede vollständig vernichtete Einheit gibt 1 Siegespunkt. Getötete Helden geben 2 Siegespunkte.
Grundsätzlich gilt wer nach der letzten Runde mehr auf dem Feld stehen hat bekommt für jede 250Pkt. mehr, einen Siegespunkt.

Die Gewinner Teams bekommen 3 Turnierpunkte
Die Verlierer Teams bekommen 0 Turnierpunkte
Bei einem Unentschieden bekommen beide Teams jeweils einen Punkt.
Bei Spielende werden für jede 250 Armeepunkte jeweils noch 1 extra Turnierpunkt vergeben.
Bei einem Abstand von mehr als 5 Siegespunkte innerhalb des Spiel wird 1 extra Turnierpunkt vergeben.
Armeelistenabgabe bis zum 03.07.2013 wird mit 1 extra Turnierpunkt belohnt.
Wird eine vollständig bemalte Armee gespielt wird ebenfalls 1 extra Turnierpunkt vergeben, dies gilt nur wenn beide Spieler alle spielenden Einheiten bemalt haben.

Armeelisten sendet ihr bitte an miniwargames-wuppertal@gmx.de

Eigene Speisen und Getränke dürfen zum Verzehr mitgebracht werden.
Kalte Getränke/Softdrinks können bei uns im Geschäft für 1,50€ inkl. Pfand erworben werden.

Das Gewinnerteam bekommt einen 40.- € Gutschein für unser Warensortiment.

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