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Herbst-Schlacht in Saarbrücken 2013 - Information and Rules

Wir spielen 1400 Punkte nach den Regeln des kleinen Horus, mit kleinen Veränderungen. Die Veränderungen sind fett hervorgehoben!

Der kleine Horus 1.6


Beschränkungen:
- Armeegröße: 1400 Punkte
- Besondere Charaktermodelle sind nicht erlaubt!
- Keine Proxis!
(Wenn ihr euch bei Umbauten nicht sicher seid, schreibt mir einfach eine Mail und erkundigt euch! Proxis (heisst: Leere Bases, Knetgummifiguren, oder ähnlicher Nonsens, werden ohne Umschweife von mir entfernt und dürfen während des Turniers nicht genutzt werden!)

- Chaoszwerge sind nicht zulässig!


Allgemeine Beschränkungen:
- keine Kommandanten
- Max. 3 Helden
- Max. 156 Punkte pro Held
- Armeestandartenträger dürfen die weltliche Ausrüstung ihrer heldischen Pendants tragen

- Kerneinheiten max. doppelt, keine doppelte Elite-Auswahl, keine doppelte Seltene-Auswahl
- Max. 250 Punkte pro Einheit
- Max. 1 fliegende Einheit
- Max. 2 Kriegsmaschinen; Kriegsmaschinen sind hinter eigenen Einheiten immer sichtbar und bekommen keine Harte Deckung, wenn sie von Einheiten verdeckt werden
- Max. 1 Schablone
- Max. 2 Streitwagen
- Max. 140 Punkte pro Seltene Einheit
- Max. Einheitengröße = 35 Modelle
- Max. 20 Schützen, die Reichweite 24" oder mehr oder Doppelschuss haben (Streitwagen zählen nicht dazu)
- Max. 2 Einheiten mit einem Rüstungswurf von 2+ oder besser (Helden zählen nicht dazu)

- Max. 3 Magiestufen, jeder Gebundene Zauber / angeborene Fähigkeit / jeder Zusatzspruch (zB. durch den Silberstab) zählt als 1 Stufe
- Max. 4 EW pro Zauberspruch
- Max. 1 EW / BW dürfen inkl. Kanalisieren zusätzlich pro Phase generiert werden
- Max. 10 eingesetzte EW pro Magiephase
- Höhere Komplexitäten eines Spruches dürfen nicht gesprochen werden, wenn diese eine Komplexität von 14 oder mehr haben
- Meister der Magie: Wähle den Armeespezifikationen gemäß eine Lehre der Magie und ermittle daraus zufällig zwei Zaubersprüche
- keine Krone der Herrschaft
- kein gebundener Zauberspruch über 25 Punkte
___________________________________________________________________
Völkerbeschränkungen:

Bretonen:
- Ignorieren das 2+ RW Limit;
- Max. 30 Modelle mit RW 3+ oder besser, Paladine zählen (2), Trebuchet (10);
- Max. 9 Modelle pro Lanze (inkl. Charaktere);
- Als Schablone zählen: Trebuchet;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Berittene Knappen.


Dämonen des Chaos:
- Keine Schädelkanone;
- Max. 3 Schleimbestien;
- Die blauen Gelehrten zählen als Gebundener Zauber;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Nurglinge, Jägerinnen, Jagdstreitwagen, Feuerdämonen.


Dunkelelfen:
- Keine Kette von Khaeleth;
- Max. 6 Schatten;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Henker, Hexenkriegerinnen, Echsenritter.


Echsenmenschen:
- Kein Stegadon;
- Keine Sonnenmaschine auf einem Bastiladon;
- Tiktaq'to darf sich einer Einheit Teradon-Reiter anschließen;
- Die Sonderregel "Raubtierhaft" gilt auch für Attacken aus zusätzlichen Gliedern und für Kroxigore in Skink-Kohorten;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Dschungelschwärme, Sauruskavallerie.


Gruftkönige von Khemri:
- Streitwagen zählen nicht gegen das Limit der erlaubten 2;
- Keine Sphinx;
- Keine Neferras Schriftrollen;
- Keine Lade der Verdammten;
- Skelettbogenschützen sind der einzige Armeebucheintrag, der gegen das Beschusslimit zählt;
- Der Hierophant ist nicht auf die Lehre von Nehekhara beschränkt;
- Als Schablone zählen: Schädelkatapult.

Hochelfen:
- Kein Khaines Ring des Zorns;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Schattenkrieger, Tiranoc-Streitwagen.

Imperium:
- Kriegspriester zählt als 1 Magiestufe;
- Max. 1 Celestisches Orkanium bzw. Luminarium des Hysh;
- Celestisches Orkanium bzw. Luminarium des Hysh zählen als 1 Magiestufe und als Schablone;
- Die Höllenfeuer-Salvenkanone zählt als 10 Schützen;
- Max. 15 berittene Modelle mit einem Rüstungswurf von 2+ oder besser (Helden zählen nicht zu dem Limit); Demigreifen-Ritter zählen als drei (3);
- Max. 3 Demigreifen-Ritter;
- Als Schablone zählen: Mörser, Kanone, Höllenfeuer-Salvenkanone in Kombination mit Meistertechnikus, Raketen-Lafette, Taubenbomben;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Pistoliere, Flagellanten.

Krieger des Chaos:
- Keine Chimäre;
- Max. 4 Chaostrolle;
- Das Ergebnis "Dunkle Apotheose" auf der Auge-der-Götter-Tabelle wird ignoriert; der betroffene Held darf sich stattdessen ein beliebiges anderes Resultat aussuchen;
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Chaosbrut, Höllenjäger, Chaosoger.

Ogerkönigreiche:
- Max. 3 Vielfraße;
- Max. 3 Trauerfangkavalleristen;
- Als Schablone zählen: Feuerbauch, Drachenhautbanner;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Yhetis, Verschlinger.

Orks und Goblins:
- Zauberpilze zählen halb gegen das Energiewürfellimit;
- Max. 4 Trolle (Fluss- und Steintrolle zählen ebenfalls gegen das Limit);
- 2 Kurbelwagen dürfen gespielt werden, wenn dafür keine anderen Streitwagen eingesetzt werden
- Als Schablone zählen: Kamikazekatapult, Steinschleuder;
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Kurbelwagen (wenn kein anderer Streitwagen), Goblinstreitwagen (wenn keine Orks in der Armee), Squig-Hoppaz, Ork-Wildschweinreiter, Wildork-Wildschweinreiter, Snotlings.

Skaven:
- Für jede Sklaveneinheit muss eine Einheit Klanratten oder Sturmratten gekauft werden;
- Keine Verdammnisrakete;
- Max. 6 Gossenläufer;
- Als Schablone zählen: Seuchenklauenkatapult, Warpblitzkanone, Bronzesphäre, 3 oder mehr Waffenteams.

Tiermenschen:
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Centigor, Chaosbrut.

Vampirfürsten:
- Max. 1 körperlose Einheit (dazu zählen auch Helden);
- Max. 5 Sensenreiter;
- Max. 3 Gruftschrecken;
- Max. 3 Vargheister;
- Einheiten dürfen nicht über 40 Modelle hinaus beschworen werden.

Waldelfen:
- Kein Pfeilhagel des Verderbens;
- Max. 25 Kriegerbögen, max. 32 Modelle mit Schusswaffen insgesamt (Falkenreiter und Helden zählen nicht dazu);
- Falkenreiter zählen nicht gegen das Fliegerlimit;
- Zaubersänger haben Zugriff auf die Lehre des Lebens und die Lehre der Bestien;
- Folgende Eliteenheiten dürfen doppelt gestellt werden: Falkenreiter, Ewige Wache, Kampftänzer.

Zwerge:
- Keine Meisterrune der Herausforderung;
- Max. eine Rune pro Kriegsmaschine;
- Als Schablone zählen: Orgelkanonen, Grollschleuder, Kanone;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Slayer.


Es werden alle 4 Szenarien aus dem Hauptregelbuch gespielt. Auf den 8 Spieltischen (48 x 48 Zoll) wird es jede Menge Gelände, vor allem auch besondere Geländestücke geben.

Für wen ist das Turnier gedacht? Für alle Neueinsteiger, Quereinsteiger und Veteranen, die gerne auch mal kleine Armeen in die Schlacht führen wollen. Und als Vorbereitungsturnier auf die Saar Wars am 02. und 03. November in Eppelborn.

Armeeliste bis zum 16.09. = 5 TP extra!
Startgeld bis zum 16.09. = 5 TP extra!
Komplett bemalte Armee = 5 TP extra!

Armeeliste bitte mit Online-Codex oder als PDF! Danke! An: engel_frank@t-online.de
Startgeld an: Frank Engel, Kto.Nr. 203711106, BLZ 59350110

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