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La Fête du Jeu 2014 - Information and Rules

IMPORTANT : Le présent règlement ne devrai plus changer, hormis l'ajout d'un codex si GW nous gratifie d'une sortie avant le mois d'avril.
Mise à jour 15 déc: fortifications

1. Généralités

Ø Dates : 3 et 4 mai 2014
Ø Listes d’Armées à 2000 points (4 parties)
Ø 30 places, extensible à plus en fonction de l'intérêt et des tables disponibles.

Ø Lieu : CERM / Rue du Levant 91 / 1920 Martigny
Ø Contacts: Alvaten / Altahyr


Modalités d’inscription:
Inscription et envoi des listes d'armées avant le 20 avril 2013

Prix des inscriptions :
20 CHF par personne (ceci correspond à l’entrée de la fête du jeu, vous pouvez ainsi profiter à votre aise de cette événement entre les parties)

Procédure d’inscription :
1/ préinscription T3
2/ envoyez votre liste à: benjaminchavy (at) bluewin (point) ch
3/ payement de l'inscription par avance = place assurée en cas de dépassement des préinscription (Pour les joueurs Français merci de nous contacter)
4/ possibilité de payer cash le jour J si la place le permet (pour le moment c'est le cas, dans tout les cas les préinscriptions T3 passerai avant d'éventuel inconnus)

2. Les Armées

2.1 Armées, règles et figurines autorisées :

[Codex Space Marines] (v6 + faq)
[Codex Blood Angels] (v5 + faq / ebook v6)
[Codex Dark Angels] (v6)
[Codex Space Wolves] (v5 + faq)
[Codex Chevalier gris] (v5 + faq)
[Codex Adepta Sororitas] (ebook v6)
[Codex Orks] (v4 + faq)
[Codex Tyranides] (v6 + faq)
[Codex Space Marines du Chaos] (v6 + faq)
[Codex Demons du Chaos] (v6 + faq)
[Codex Empire Tau] (v6 + faq)
[Codex Eldars] (v6 + faq)
[Codex Eldars noirs] (v6 + faq)
[Codex Necrons] (v5 + faq)
[Codex Garde Imperiale] (v5 + faq)

Plusieurs codices peuvent être réédités d'ici le tournoi. Seul seront acceptées les versions paru avant le 5 avril 2014.

Pour diverses raisons pratiques, les suppléments numériques ne seront normalement pas autorisées. Le codex Adepta Sororitas et les autres codices "complets" peuvent être prise sur votre tablette favorite. (nb: nous ne considérons pas le codex Inquisition comme complet ...)

2.2 Fortification
Les fortification utilisent les règles du livre "Forteresse Assiégées". Une fortification par joueur est autorisée mais cette dernière ne peut pas être une fortification massive ou un réseau de fortification.

Pour les joueurs n'ayant pas encore eu accès à ce supplément, sachez qu'il contient des précisions et des mises à jours pour les fortifications du GBN. Un exemplaire sera disponible à la table des orgas le jour J et vous pouvez toujours nous contacter entre temps pour toutes questions.

2.3 Forge World

Les figurines et règles Forge World sont autorisées selon les restrictions suivantes :
- Pour jouer une unité Forge vous devez jouer une fig Forge (pas de count as)
- Vos figurines doivent être prévues pour 40k (donc non-apocalypse) et appartenir à l'un des Imperial Armour (pas d'Horus Heresy ni de PDF expérimentaux) paru avant avril 2014.
- De nombreuses unités apparaissant dans plusieurs livres, assurez vous de jouer la version plus récente (consultez aussi les erratas de FW), en cas de doute consultez les orgas
- Quand vous rédigez votre liste, spécifiez clairement la présence de FW et le livre d'où sont tirés les règles (si vous utilisez un programme type builder, mettez ces infos dans les commentaires ou dans votre email)
- Les listes alternatives FW sont autorisées

Comme certaines règles de Forge peuvent être méconnue du grand nombre, tout utilisateur de telle pièce devra faire preuve du plus grand fair-play et
s'assurera de toujours mettre au courant son adversaire des règles jouées ! Tout manquement pourra être reporté sur les points du tournoi.

2.4 Liste d’armée:

Adresse d'envoi : benjaminchavy (at) bluewin (point) ch

Afin de faciliter la correction et le partage des listes le jour du tournoi, merci de privilégier les listes en français (sauf pour Forge évidement). L'anglais est accepté mais assurez vous que vos adversaires la comprenne :)

Les listes sont à envoyer dans un des formats suivants : .pdf, .xls(x), .doc(x) ou .txt
Nous vous encourageons à utiliser l'application en ligne (et gratuite) Armycreator : http://www.w40karmycreator.com/

Chaque choix d'armée devra comporter le nom de l'entrée codex, le cout en point basique de l'entrée codex, ainsi que les options. Tous les couts intermédiaires seront affichés ainsi que le cout total de l'unité.

Lorsque les figurines sont différenciées, ou comportent des équipements spécifiques dont l'assignement peut porter à confusion, alors le slot sera détaillé.

De plus, pour un meilleur suivi de votre inscription parmi les participants, merci de nommer votre fichier comme votre inscription apparait sur T3 :
"Pseudo - codex joué.xxx"

2.4.1 Restrictions :

- Un seul schéma d'armée principal et d'allié
- Fortifications, cf. 2.2
- Forge World cf. 2.3
- Un seul personnage nommé
- Pas de triplette (sauf en troupe)
- Maximum quatre volants (Créatures monstrueuses et/ou aéronef)

2.5 Les figurines :

Le WYSIWYG est encouragé par les organisateurs. Vous n’êtes pas tenu à l’extrême rigueur de cette règle, mais dans la mesure du possible la plupart des figurines que vous jouez doivent représenter ce qu’elles sont. Il vous incombe de bien annoncer vos éventuelles figs non WYSIWYG avant chaque partie !
Des points malus peuvent être données en cas d'abus trop importants !

Toutes les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games Workshop ou Forge World en cas de litige pour les lignes de vue. Dans le cas contraire, la décision arbitrale sera systématiquement en défaveur du joueur qui présente la conversion. En cas de doute ou pour toute question sur ce point, n’hésitez pas à nous contacter, une petite photo.

Concernant les Marines et Marines du Chaos : Nous vous encourageons vivement à jouer vos marines comme ils sont peint, entendons par la, des Imperial Fist comme tel et non comme Iron Hand, dans le cas contraire assurez vous que vos adversaires en soit clairement conscient ! Si vous jouez Marines allié Marines, assurez vous que vos deux détachements soit clairement distinguable, le plus simple étant que chacun soit peint dans son schéma de couleur respectif.

Aucune restriction de peinture mais des points bonus sont ajoutés à vos points de tournoi si vous venez avec une armée peinte (voir point de peinture).

La (les ?) plus belle armée sera récompensée mais seule les armées entièrement peintes et soclées serons prise en compte.


3. Notation du Tournoi

3.1 Points de tournoi (Potentiel total de 80 points en 4 parties)

- 14 points pour les missions principales (toutes composées de 3 sous-missions)
- 0 à 6 points pour les « points de victoire » d’après la matrice ci-dessous:

Principales (différence/point):

0-1: 7-7
2: 8-6
3: 9-5
4: 10-4
5: 11-3
6: 12-2
7: 13-1
8+: 14-0

Les « points de victoire » sont calculés à partir de la différence des pertes entre les deux armées qui s’affrontent (différence/point):

0-350: 3-3
351-700: 4-2
701-1050: 5-1
1050+: 6-0

Remarque : toutes les missions vous serrons envoyées au plus tard les semaines qui précèdent le tournoi.

3.2 Points de peinture (10pts par joueur max) :

Les notes de peinture seront attribuées par les arbitres et les organisateurs. Elle sera notée sur 10 points par joueur:

- armée non peinte: 0 points
- armée 50% peinte: 5 points
- armée 100 % peinte: 10 points

Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le « Trophée du meilleur peintre ».
Pour être considérée comme peinte, une armée doit avoir reçu un minimum travail (elle ne doit donc pas donner l'impression d'avoir été peinte à l'arrache la veille du tournoi). Dans tout les cas il sera possible de discuter avec les orgas en cas de doute, nous serons juste ! :)

3.3. Bonus et Malus

Ces bonus / malus ne cherchent pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous et pour faciliter la vie de l’organisation. Ils servent aussi à récompenser les joueurs voulant coller à l’esprit du tournoi.

BONUS :

- Listes d'armée (sans erreurs) + paiement reçus avant le 1 avril : +5 pts

MALUS :

- Erreurs / corrections trop nombreuses de la liste d‘armée: -5 points
- Retard d’envoi (après le 20 avril): -5 points
- Retards le matin / au début d’une ronde : -5 points (sauf événements, merci de nous contacter)
- Retards de rendu des résultats à la table de marque : -5 points
- Fair Play : tout manquement envers les règles de politesse et de courtoisie amicales que nous estimons indispensable pour l'ambiance du tournoi se verra sanctionné: -X points

3.4. Arbitrage:

Le tournoi sera arbitré par 2 arbitres dans le respect des règles du Gros Bouquin de Règles, des Codex et en utilisant les FAQs V6 téléchargeables sur le site de Games Workshop.

En dépit de l'étroit attachement à ces documents, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part.

3.5. Prix et récompenses

- Point de jeu max: 80
- points de peinture max: 10
- points de bonus max: 5
TOTAL: 95 points maximum

Il y aura un prix pour le podium
Il y aura un(des) prix peinture, récompensant les plus belles armées.
Il y aura certainement des prix bonus.

4. Trucs a ne pas oublier :

- votre armée
- Au moins 3 pions objectifs
- tous les livres, articles, FAQ et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
- dés
- votre liste
- mètre de mesure
- superglue
- de la monnaie pour les repas

Règle la plus importante

Le respect, l'amabilité, le fair-play sont de rigueur. Rappelez vous qu’on est la pour s’amuser. Tous manquements a cette règle fondamentale entrainera aussitôt des pénalités selon le bon vouloir de l’organisateur.

De même les retards lors du début de la manifestation peuvent être sanctionnés.

Les organisateurs encouragent les comportements suivants:

• Faire un petite présentation de votre armée et de ses règles au début de chaque partie
• Indiquer ce que vous faîtes lorsque vous jouer
• Lancé les dés de manières bien visible
• Rappeler votre adversaire s’il a oublié quelque chose (règle, phase de jeu, mouvement, tir, etc…)


/!\ Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

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