T³ - TableTop Tournaments
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Pirmasenser Tabletopverein: Weihnachts-Teamturnier - Information and Rules

Teilnehmer:
Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen nach dem Einlass vorlegen, oder die Eltern spielen selbst mit. ;) Einen anderweitigen Ausschluss von der Teilnahme kann nur der Veranstalter aussprechen.

Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jedweder Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Absage der Veranstaltung:
Die Veranstalter behalten sich vor, das Turnier wegen mangelnder Beteiligung oder anderer nicht absehbarerer Gründe kurzfristig abzusagen (jedoch nicht später als zum o.g. Anmeldeschluss).
Falls die Veranstaltung abgesagt werden muss, werden bereits entrichtete Meldegebühren zurückerstattet.

Verpflegung:
Für Getränke ist gesorgt.

Wir spielen ein Warhammer 40k-Teamturnier:
Gespielt wird in Teams aus 2 Spielern, jeder Spieler darf bis zu 1.000 Punkte aufstellen. Ein Team muss aus unterschiedlichen Armeen bestehen.

Es gilt ein erweiterter AoP:
2 HQ, 4 Elite, 6 Standard, 4 Sturm, 4 Unterstützung wobei jedes Teammitglied 1 HQ und 2 Standard als Pflichtauswahl belegen muss und nicht mehr wie 2 Elite, 2 Sturm und 2 Unterstützungsauswahlen belegen darf.

Besondere Charaktermodelle sind erlaubt, kein Forgeworldregeln.
Der Initiativeklau wird nicht angewendet.

Fristen:
Die Turniergebühr ist bis zum 07. Dezember 2013 auf unten genanntes Konto zu überweisen.
Die Armeelisten sind bis 09. Dezember 2013 an unten genannte Adresse zu schicken.

Gelände:
Das Gelände ist zuvor von der Organisation aufgestellt und darf nicht nachträglich verändert werden.
Etwaige Geländezonen sind vorher klar festzulegen.

Überweisung an:
Kontonummer: 87304
BLZ: 54250010
Kontoinhaber: 1. Tabletop- und Rollenspielverein Pirmasens

Im Verwendungszweck bitte "Weihnachtsturnier & Nickname" angeben.

Armeelisten an:
Julian-froehlich@t-online.de

Missionen und Aufstellungsart:
Spiel 1: Große Kanonen ruhen nie - Hammerschlag
Spiel 2: Der Wille des Imperators - Aufmarsch
Spiel 3: Vernichte die Xenos - Feindberührung

Siegpunkte-Matrix:

Erfolg! Missionziel geschafft, ohne dass der Gegner sein Ziel erreichen konnte. = 3 Siegpunkte

Mission geglückt! Beide Spieler haben ihr Missionsziel erfüllt. = 2 Siegpunkte

Mist! Leider konntest du dein Missionsziel nicht erfüllen. = 0 Siegpunkte


Jeder der Missionsmarker (2), die auf dem Tisch verteilt sind, gibt zusätzlich 1 Siegpunkt, wenn sie
am Ende des Spieles von einer Standart-Einheit gehalten werden und nicht umkämpft sind.


Schnitterpunkte:
Pro 400 Armeepunkte die ausgeschaltet wurden, gibt es noch einen (1) Siegpunkt. Daraus wird dann die Differenz gebildet.

Z.B. Spieler A vernichtet 200 AP und Spieler B 1000 AP, so bekommt Spieler B zusätzlich 2 Siegpunkte.

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