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German Open 1. Qualifing Warmachine/Hordes 2014 - Information and Rules

German Open 1. Qualifying Warmachine/Hordes - Informationen und Regeln
Vorstellung des Organisationsteams- wer sind wir?

Wir, das Team Tradingworld besteht seit knapp 15 Jahren. Das Kernteam bilden Alex und Ronny. Das erweitere Team besteht aus rund 10 Personen, die uns bei der Arbeit unterstützen. Als wir anfingen, hatten wir einen Traum, einmal ein Museum der besonderen Art zu gestalten „ein Warhammer Fantasy & Warhammer 40.000 Museum“ mit allem was das Universum bietet. Hinzu kommen rund 7.000 Miniaturen aus der napoleonischen Zeit und dem amerikanischen Bürgerkrieg. Mittlerweile ist dies Realität. Inspiriert von vielen Gamesdays und anderen Ausstellungen machten wir uns an die Arbeit und haben zahlreiche Projekte ins Leben gerufen. Mit rund 15.000 Figuren und einigen Dioramen haben wir bereits kleine Ausstellungen gemacht und wollen jetzt den nächsten Schritt machen, indem wir das ganze mehr Publik machen und einen überregionalen Turnierbetrieb aufzubauen der sich in Deutschland etablieren soll. Wir hoffen, dass unsere organisatorische Stärke dies möglich macht und wir euch langfristig eine angenehme und abwechslungsreiche Plattform mitten in Deutschland bieten können.

Gerne könnt ihr uns auch besuchen in Dillenburg in der Hauptstraße 54, 35683 Dillenburg.
Die Öffnunszeiten sind:
Donnerstags 16-20 Uhr
Freitags 16-19 Uhr
Samstags: 10-14 Uhr

Hier auch unser link zu den letzten Turnieren und unser Internetauftritt:

https://www.facebook.com/pages/Tradingworld/396214963841560?fref=ts

0. Allgemeine Hinweise:
Die ersten beiden jedes Qualifikationsturniers sind automatisch für das Finale qualifiziert und werden von uns eingeladen. Das Finale wird an voraussichtlich im Januar 2015 stattfinden Das besondere dieses Jahr ist, dass die ersten beiden im Finale kostenlos daran teilnehmen können. Sollten beide oder einer sich bereits in einem vorherigen Qualifikationsturnier qualifiziert sein, rückt der nächste auf, so dass sich bei jedem Qualifikationsturnier 2 weitere die Teilnahme kostenlos sichern können. Die Qualifikationsturniere haben dieses Jahr den sinn der kostenersparnis für das Finale. Einen spieltechnischen Vorteil in Form von Qualifikationspunkten gibt es dieses Jahr nicht, d.h. das Finale ist die Zugabeund der Abschluss der Series. Wir planen für die Series 2014 insgesamt 6 Qualifkationsturniere bis November.

1. Turnierstandort, Verpflegung und Anreise
Das Turnier findet in Dillenburg Ortsteil Manderbach im Dorfgemeinschaftshaus, Am Breiten Weg, 35685 Dillenburg statt. In den Umliegenden Straßen stehen ausreichend Parkplätze zur Verfügung, so dass ihr nicht lange suchen müsst. Wir bitten euch aber darum, nicht auf dem Feuergelände zu parken und dies auch nicht zuzuparken aufgrund von möglichen Einsätzen. Für die Bewirtung und Verpflegung wird vor Ort gesorgt denn wir bieten euch einen Catering Service an. Wir werden euch sowohl warme wie auch kalte Speisen wie auch Getränke zu sehr günstigen Konditionen anbieten können.

Anfahrtsbeschreibung mit dem PKW:
Von der A45 aus Dortmund oder Frankfurt kommend, Abfahrt Dillenburg nehmen. Dann in Richtung B253 Richtung Frankenberg/Biedenkopf. Nachdem ihr rechtsliegend an einem McDonalds vorbeikommt, gelangt ihr etwa 200 Meter weiter an eine große Kreuzung, an dieser links abbiegen und Richtung Manderbach fahren. In Manderbach angekommen, in etwa der Dorfmitte den Schildern für das Dorfgemeinschaftshaus bzw. der Feuerwehr folgen und schon seit ihr da.

2. Anmeldung, Armeelisten und Beginn
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 15 Euro nur bei Voranmeldung, d.h. bei Vorabüberweisung die bis zum 05. Juli eingegangen sind. Wer sich auf den letzten Drücker vor Ort anmeldet beträgt die Anmeldung 18 Euro.
Frauen bezahlen dieses Jahr nur eine gemäßigte Anmeldegebühr. Diese beträgt 10 Euro. Wenn jedoch erst vor Ort bezahlt wird, beträgt diese ebenfalls 18 Euro.

Die Überweisung erfolgt auf folgendes Konto:

Ronny Schmidt
Konto-Nr.:25452
Bankleitzahl:51650045
IBAN: DE94 5165 0045 0000 0254 52
BIC: HELADEF1DIL
Sparkasse Dillenburg

Verwendungszweck: German Open 1. Qualifying Warmachine/Hordes

Die Armeelisten sowie die Bezahlung ist spätestens eine halbe Stunde vor Spielbeginn bei der Turnierleitung eingegangen sein. Die Armeeliste muss in einer leserlichen Version vorliegen und auch dem Mitspieler zugänglich gemacht werden können. Das darstellen von Einheiten ist erlaubt. Generell sollten alle Einheiten jedoch erkennbar sein. Der Armeelisten bitte an tradingworld@aol.com schicken. Das Turnier wird pünktlich um 10.00 Uhr starten und gegen 19.30 Uhr mit der Siegerehrung enden.

Wichtig: Anmeldeschluss ist 10.00 Uhr. Für die Vorzeitige Überweisung wird es 5 Extrapunkte beim Turnier geben, also bitte deshalb vorher überweisen damit wir Planungssicherheit besitzen.

3. Gelände und Spieltische
Wichtig: Das Gelände wird von der Turnierleitung als fix festgelegt an den Spieltischen. Ihr würfelt also nicht um die Geländeteile.
Felder sind schwieriges Gelände für Kriegermodelle mit kleiner und mittlerer Base. Kriegermodelle mit kleiner Base, die komplett innerhalb des Felds sind, bekommen Concealment.
Alle Szenariobeschreibungen gehen von von Tischen mit 48"X48" aus, d.h. 1,20 Meter x 1,20 Meter.


4. Anzahl der Spiele, Spieldauer und Bemalung
Es wird 3 Spielrunden geben. Ein Spiel dauert insg. 120 Minuten, d.h. 60 Minuten pro Spieler.
Die Zeit läuft schon in der Maintenance Phase. Aktionen des Gegners (Countercharge, etc.) finden bei angehaltener Uhr statt, ebenso Regelfragen.
Das Zeitkonto pro Spieler ist 60 Minuten, die Zeit läuft schon im Deployment.
Wenn ein Spieler keine Zeit mehr hat, dann verliert er das Spiel sofort.
Zwischen den Spielen ist jeweils eine Pause von 1 Stunde, in diese Pause kann auch rein gespielt werden. Der Spielmodus richtet sich nach dem Schweizer System (Göpp). Eine Bemalung der der Figuren ist nicht notwendig, Für die schönste Armee wird es jedoch einen Preis geben.


5. Armeeauswahl und Regelwerk und Szenarien
Jeder erstellt 3 Listen einer Fraktion mit 3 verschiedenen Warcastern/Warlocks, d.h. 3 mit 48 Punkten. In jedem Spiel muss eine andere Liste gespielt werden, es werden also alle ihre 3 Listen von allen Leuten gespielt werden, ohne Ausnahme.
Außerdem gilt die Baseline-Character-Restriction (siehe Steamroller 2014) pro Punktegröße.

Gespieltes Wertungssystem:

Steamroller 2014.
Wir spielen Semimasters. Das heißt: Wer will bringt 3 Listen mit, alle anderen 2 Listen.
In beiden Fällen gilt D&C1. Characters restricted.
Deathclock 60 Minuten. Es gibt ein Rundenzeitlimit.

Proxen
Wer will, kann noch nicht erschienene Modelle, von denen aber schon von offizieller Seite die kompletten regeln vorliegen, proxen. dazu braucht man aber einen geeigneten Ersatz. Sprich: Ein Butcher 3 kann mit einem Butcher 2 und 2 Circle Argi dargestellt werden.
Proxies für bereits erschienene Modelle sind nicht erwünscht.

Spielmaterial
Vom Spieler mitzubringen sind neben den Miniaturen, Schablonen, Regeln, etc. die eigenen Armeelisten und eine Schachuhr.

Match Timing:
Wir benutzen die Schachuhr-Variante. Bei allen Spielen hat jeder 60 Minuten. Dabei wird die Schachuhr-Variante gespielt, d.h. bei Regelfragen hält man die Uhr an, etc. Allerdings läuft die Uhr schon beim Deployment!
Wenn die Uhr eines Spielers auf 0 läuft hat er sofort verloren. Es gibt keine Rundenbegrenzung, aber es gibt eine Gesamtzeit für die Spiele (siehe Zeitplan). Spiele, die diesen Zeitplan zu sprengen drohen, werden von uns abgebrochen und in den Tiebreaker gezwungen. Aber generell kann man schon in die Pausen reinspielt werden.

Scenarios:
10:30-12:30 Spiel 1 (48 Punkte, Close Quarters)
13:30-15:30 Spiel 2 (48 Punkte, Incursion)
16:30-18:30 Spiel 3 (48 Punkte, Outflank)


Final Standings:
Wir spielen mit "Baseline"-Tiebreaker, also zuerst Strength of Schedule, dann Control Points, dann zerstörte Armeepunkte.

6. Support und Einkäufe
Wir geben auf unsere Warmachine/Hordes Produkte einen Rabatt von 10 % beim Turnier. Ab einem EInkaufswert und 100 Euro sogar 20%. Dies gilt ebenfalls für Games Workshop Artikel sowie für das gesamte Zubehör. Es lohnt sich auf jeden Fall.

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