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2. Battle of Calth - Information and Rules

Endlich ist es wieder soweit. Salbt eure Bolter, polliert eure Massenbeschleuniger und entstaubt eure Shurikenkatapulte....NO MO WALKING und der WOW/KEEPERS präsentieren euch das zweite BATTLE OF CALTH

Wann: 8. März 2014

Wo:Im Clublokal des WoW/Keeper Vereins in Wien. (Loeschenkohlgasse 34/1A, 1150 Wien). Anfahrtsplan findet ihr unter http://www.tabletopgames.org/wien.html .

Preis: 10 Euro pro Spieler

Armeelisten an:defekt3@gmx.at
Bitte idealerweise die Armeelisten mit [URL]www.onlinecodex.de[/URL] erstellen zu lassen mit allen Punkteangaben.
Bitte im .doc oder .txt Format oder als Email schicken.
Anmeldung unter: [EMAIL]defekt3@gmx.at[/EMAIL] oder am einfachsten via http://www.tabletopturniere.de/at/t3_tournament.php?tid=11659

Einzahlen bitte an:
Spieleverein WoW/Keepers
Bankleitzahl: 14000
Kontonummer: 10010-042-408
IBAN: AT551400010010042408
BIC: BAWAATWW

Wer bis 5.3.2014 23:59 eingezahlt und die Liste geschickt hat bekommt 3 Bonuspunkte!

Punktegrösse: 1500

Forgeworld: Mit Forgeworld Einheiten spielen ist zwar nicht erlaubt, aber über FW Modelle freuen wir uns immer, vorallem wenn diese schön bemalt sind
Alliierte: erlaubt
Spezielle Charaktermodelle: erlaubt
Kriegsherr: muss auf der Armeeliste vermerkt sein
Befestigungen: erlaubt ist neben der Aegis die Landeplattform und die Bastion inklusive Aufwertungen
Armeeliste: Ist in geschriebener Form am Turnier dabei zu haben und dem Gegner zu zeigen wenn dieser das wünscht!

Zugelassene Armeen und Codizes:

Space Marines - Codex Space Marines
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Grey Knights - Codex Grey Knights
Hexenjäger - "Codex" Hexenjäger (der Online Codex)
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons
Chaos Dämonen - Codex Chaos Dämonen
Tau - Codex Tau
Inquisition - Codex Inquisition (nur als Hauptkontingent oder Alliiert)

Ebenfalls gelten natürlich die Iyanden, Black Legion, Farsight, Claan Raukan und Defenders of Terra Bücher, ebenso das Belakor und Cypher Datasheet.


Zeitplan:
08:30 Einlass und Anmeldung
08:50 Auslosung
09:00-11:30 Spiel 1
11:30-12:15 Mittagspause/Best Painted Wertung
12:15 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 2
12:30-15:00 Spiel 2
15:10 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 3
15:15 bis 17:45 Spiel 3
18:00 Siegerehrung

Über die Spiele:Nachdem das Regelbuch da nicht so wirklich klar ist, haben wir uns auf folgende Regelung geeinigt:

01. Marker setzen (=Missionsziele)
02. Kriegsherren-Fähigkeiten auswürfeln (Man nennt zuerst die Tabelle, die man verwenden will und würfelt danach mit 2W6 und wählt eines der beiden Ergebnisse. Bei einem Pasch darf man frei aus der Tabelle wählen)
03. Psifähigkeiten auswürfeln (falls keine Codexsprüche eingetragen wurden): Psioniker, die Codex-Psikräfte verwenden wollen, haben diese auf der Armeeliste zu vermerken. Das gilt für das gesamte Turnier. Ist es einem Psioniker erlaubt, Lehren auszuwählen, so darf er vor jedem Spiel die PSI-Lehre neu auswählen.
04. Wurf um die Seitenwahl ODER ersten Spielerzug
05. Befestigungen aufbauen
06. Nachtkampf auswürfeln
07. Aufstellung der Armeen
08. Scout-Bewegung und Infiltratoren aufgestellen
09. Wurf für das Stehlen der Initiative falls gewünscht

Missionen:
Generelles zu den Missionen:
-)Es werden geheimnissvolle Missionsziele nur dann angewandt falls sich beide Gegner darauf einigen (am besten bitte VOR dem Spiel)
-)Im Falle der Imperialen Armee (oder anderer Armeen wo nur Kommandotrupps eingesetzt werden ohne die Möglichkeit sich abzulösen) wird für den Kriegsherr ein HQ-Modell benannt, wobei dieses MEHR als einen LP haben muss
-)Bei allen Missionen kommt die Sonderregel "Nemesis" zum Einsatz: Sollte jene Einheit zerstört werden, die First Blood verursacht hat, wird das sekundäre Missionsziel "First Blood" als Unentschieden gewertet, dh bekommen beide Spieler 1 Punkt

Spiel 1.
Aufstellung: Aufmarsch
Primäres Missionsziel: 3 Marker, welche wie folgt platziert werden: 1 Marker in der Mitte des Tisches, die anderen beiden jeweils 18" auf der Mittellinie (längsseits) entfernt.
Sekundäre Missionsziele: First Blood, Durchbruch, Tötet den Kriegsherr, Nemesis


Spiel 2.
Aufstellung: Spielfeldviertel
Primäres Missionsziel: Killpoints (bitte beachtet das es 2 Punkte Unterschied bedarf um die Primärmission zu gewinnen)
Sekundäre Missionsziele: First Blood, Nemsis, Durchbruch, Kriegsherr


Spiel 3.
Aufstellung: Feindberührung
Primäres Missionsziel: King of the Hill
Wer mehr Einheiten am Ende des Spieles mehr Einheiten vollständig in 12" Umkreis um die Mitte hat, gewinnt die Primäre Mission. Punktende Einheiten zählen hierfür doppelt, Flieger und fliegende monströse Kreaturen zählen nicht.
Sekundäre Missionsziele: Kriegsherr, Durchbruch, First Blood, Nemesis


Siegespunkte und Punkte-Schlüssel dazu:
Primäres Missionsziel: 6 Punkte
Jedes sekundäre Missionsziel: 2 Punkte

Sollte ein Ziel keiner haben (oder beide) werden die Punkte halbiert, also 3P für jeden Spieler falls das primäre Ziel beide Spieler haben oder niemand hat und 1 P falls eines der sekundären Zielen beide/niemand hat

ZUSÄTZLICH fließen die erreichten SP wie folgt ein:

SP diff ---- Bonus
0-300 -------- +0
301-600 --------- +1
601-900 --------- +2
901-1200 ---------+3
1201+ ----------- +4


Bemalwertung:

Jede vollständig bemalte Armee erhält 5 Turnierpunkte gutgeschrieben ( vollständig schließt hier die Bases mit ein, ausgenommen Antigravbases natürlich). Es wird dann von der Jury eine Armee ausgewählt, welche am Ende dann den Best-Painting Preis erhält!
Weiters gilt natürlich WYSIWYG-sollte also jemand mit nur halb zusammengebauten Figuren kommen, Proxies verwenden oder seine Raketenwerfer als Laserkanonen spielen wollen dann bitte nicht am Turnier!

Zusätzliche Turnierpunkte:
Armeeliste: bis 3 Turnierpunkte (Pünktlich geschickt&eingezahlt, Fehlerfrei, Übersichtlich)
Turnier: bis 3 Turnierpunkte (Pünktlich am Turnier erschienen, Alle Bücher und Würfel, Maßband usw dabei)

Preise:
Wie immer haben wir schicke Preise um die Gewinner entsprechend zu würdigen


FAQ:
Aegis: Die Aufwertungen müssen in Basekontakt mit der Aegis platziert werden.
Bastion: gem. Regelbuch nur 1 Einheit je Stockwerk (kein Aufteilen möglich), Aufwertungen auf oder in Basekontakt zur Bastion

Generell gilt das "GG"-Faq welches hier zu finden ist:
[url=article/Warhammer-40K-FAQ]http://www.tabletopturniere.de/article/Warhammer-40K-FAQ[/url]

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