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La Faute aux Dés - Information and Rules

Ce tournoi s’effectuera en V7.

Compte tenu de la jeunesse des règles, le tournoi est baissé en total de points d’armée en gardant le même temps de partie.

Ce sera un tournoi sur 2 jours, le samedi 28 juin et le dimanche 29 juin

Généralités :

Règles V7
20 Participants
15€ de PAF
5 Parties : 4 à 1750pts, 1 à 1000pts.
3h30 pour les parties à 1750pts.
2h30 pour celle à 1000 pts.

Restrictions :

Un seul Détachement principal et un seul détachement allié autorisés.
Alliés autorisés.
Au moins 2 unités de Troupes Opérationnelles
Pas de Triplettes en Elite, Attaque Rapide et Soutien
Suppléments acceptés mais ne peuvent pas s’allier avec le codex de base. (le détachement allié ne peut être de la même faction que le détachement principal)
Pas de contingents, d’extensions, de formations ou de dataslates autorisées.
Les Lord of War ne sont pas autorisés
Le « Codex » Chevaliers Imperiaux ne sera pas accepté
Seule fortif autorisée : Ligne de Défense avec ses options
Pas plus de 3 volants/CMV à 1750pts, un seul volant/CMV max à 1000pts
Pas plus de 15 niveaux de maîtrises par liste d'armée.
Un seul perso spé autorisé.

Points de tournois :

41pts par partie possible (210pts)

Pour les parties à 1750pts :
Primaire : 35/20/10
Secondaire : 5/2/0
Tertiaire : 1/0

Pour la partie à 1000pts :
Primaire : 35/34/33
Secondaire : 5/3/0
Tertiaire : 1/0

Peinture sur 15
Note de rédaction de liste 5
Unité/Perso peu utilisé 5
Fair Play 10
Inscription en avance 10

Total points : 255pts totaux

Compo :

Compte tenu de notre expérience en V7, il n’y aura pas de note de compo.

Peinture :

Toute liste écrite sans erreur et sous format makai apportera un bonus de 5 pts

Peinture :

Armée entièrement peinte soclé : 15
Armée en cours niveau supérieur : 10
Armée en cours niveau tabletop : 5
Armée non peinte/foutage de gueule : 0

Fair Play :

Une note de fair play sera fixée à la fin du tournoi. Vous partez avec 10 pts, à vous de les garder.
Un retard à une ronde, des oins oins répétitifs seront sanctionnés.

Inscription en Avance :

10 pts pour inscription (payement ET liste) avant le 7 Juin 2014

Unité/Perso peu utilisé

Un bonus de 5 pts pour l'intégration d'une unité ou personnage pourra être attribué.
N'hésitez pas à me demander pour éviter les mauvaises surprises.

Scénarios :

4 Scénarios inspirés du GBV pour les parties à 1750pts
1 Scénario surprise pour la partie à 1000pts
Les scénarios seront dévoilés avant la ronde concernée.

Déroulement :

Samedi :

8h00 – 9h00 Accueil
9h00 – 12h30 Partie 1
12h30 – 13h30 Pause Manger & Exposition des armées (notation)
13h30 – 17h Partie 2
17h00 – 19h30 Partie 3 (1000pts)

Dimanche :

8h00 – 9h00 Accueil
9h00 – 12h30 Partie 4
12h30 – 13h30 Pause Manger
13h30 – 17h Partie 5
17h00 – 17h30 Remise des Prix

Niveau des Prix :

Les meilleurs généraux seront récompensés
Tout le monde aura une (petite) récompense
Prix Coup de Coeur
Prix Peinture/Conversion

Conseils/Infos :

Concernant la partie à 1000pts :
La partie à 1000pts est là pour passer un bon moment la fin d’après midi du samedi d’où les points alloué en cas de victoire/égalité/défaite.
Cette partie n’entrera pas en compte pour les rondes suisses.
Les scénarios déjà expérimentés lors de tournois précédents étaient : Carnage (1 vs 1 vs 1 vs 1) ou un échange d’armées.
Ne faites donc une liste ni trop molle (en cas de Carnage) ni trop dure (en cas d’Echange).
Attention, un autre type de scénario pourrait faire son apparition cette fois.

Concernant la notation et l'organisation :
Je m'occuperai aussi de faire le joueur tampon au cas d'un nombre impair de participants. Les parties que je jouerai seront comptabilisées comme contre n'importe quel autre participant. Dans ce cas de figure, je ne serais cependant pas classé par soucis d'équité.

Il me faut une autorisation parentale pour les joueurs mineurs non accompagnés.

Contact :
Nicolas Nambotin
13 Rue Notre Dame
69006 Lyon
nicolas.nambotin @ wanadoo.fr (retirez les espaces entre l'@)

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