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Festival International des Jeux de Cannes 2015 : W40k - Information and Rules

Le Club Mouansois de Modélisme et de Figurines
Et la Nice Wargame Association
Organisent à l'occasion du Festival International des jeux de Cannes 2015
Le tournoi de

WARHAMMER 40.000


Les 1er et 2 Mars 2015
Au Palais des festivals de CANNES
(Alpes-Maritimes 06)


ATTENTION LE FIJ DE CANNES N'EST PLUS UN TOURNOI NO LIMIT.
La V7, la volonté de GW de créer un jeu à trame narrative, la volonté des orgas qui se régalent à jouer en club avec des listes Fluff, l'avènement de jeux comme Warmachine/Hordes prévus pour jouer en compétition, nous obligent à revoir notre position.
Le tournoi intégrera des points de compo (qui comprendront des injustices et des erreurs), des points de peinture (qui seront calculés d'après l'ancienne matrice de calcul PAJO de warmania modifiée mais qui n'empêcherons pas quelques déception), des points de listes (totalement arbitraires qui récompenseront les listes lisibles et reçues dans les temps et des points d'originalité).


RESUME DU REGLEMENT A LIRE ABSOLUMENT (pour les flémards qui ne se taperont pas tout le règlement) :
RDV le 28 février 2015 à 8h15 devant le palais. Idem pour le 1er mars 2015.
PAF 12 €. Cantine du Palais des festival en option pour 12 € par repas.
2.000 pts, armée libre, détachements classique ou originaire des codex, détachement allié, fortification, dataslate, seigneur de guerre et Forgeworld.
Un refus de liste totalement arbitraire (pour cause de bilitude ou de liste non Fluff) et assez drastique sera appliqué.


Inscription sur t3 :

www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13050

Lieu

Bon pas la peine de présenter le Palais des Festivals de CANNES j’espère, l’endroit avec le tapis rouge toussa….
Sur le bord de mer à côté du port.

Déroulement

Ce tournoi organisé par le club Mouansois de Modélisme et de Figurines et la Nice Wargame Association se déroulera les 28 février et 1er Mars 2015 au Palais des Festivals de CANNES dans le cadre du Festival international du jeu de Cannes (www.festivaldesjeux-cannes.com).
Le point de rendez-vous se fera devant l’entrée du Palais à 8h15 le samedi au matin. On rentre tous ensemble à 8h30 pétante, si vous êtes à la bourre vous ne pourrez rentrer qu’à l’ouverture à 10h00 (et vous compterez comme ayant abandonné votre première partie – Attention Idem pour le dimanche).
Les parties débuteront juste après.
Le tournoi se déroulera en 5 rondes.
Les parties dureront six tours en 2h45 maximum, déploiement compris.

Inscription

Vous ne serez inscris que lorsque l'on aura reçu votre chèque de DOUZE €UROS (12,00 €) à l'ordre du GRAAL avec nom, prénom, numéro de téléphone (joignable de préférence), adresse mail voir pseudo si le cœur vous en dit.
Vous avez jusqu'au dimanche 8 février pour vous inscrire et nous envoyer votre liste d'armée sachant qu'il vous sera possible de les envoyer séparément (l'inscription d'abord, la liste après).
Les listes reçues avant le 25 janvier recevront un bonus de 5 points
Il sera possible de se pré-inscrire sur le T3,
Cette liste DOIT être faite par ordinateur et transmise par mail DANS LE CORPS DU TEXTE et en pièce jointe si vous voulez en faire une belle mais surtout dans le corps du texte, on ne sait jamais il arrive que je ne puisse pas lire toutes les pièces jointes.
En cas de demande de modification, il sera impossible de la faire par téléphone ou simple envoi d'une modification, il faudra envoyer une nouvelle liste (avant la fin du délai imparti pour l'envoi des listes).
Le temps de pause à midi sera limité par les arbitres selon la vitesse des parties.
Le nombre de place est limité à 24.
Les inscriptions sont validées uniquement par la réception de la liste d’armée et du montant de l‘inscription.
Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs, au plus tard, le dimanche 8 février pour vérification, elles seront rendues aux joueurs visés par l’arbitre le jour du tournoi.
Les listes doivent comporter les coûts détaillé des unités et options.

Composition d’armée :

Faites vous plaisir : 2.000 pts, armée libre, détachements classique ou originaire des codex, détachement allié, fortification, dataslate, seigneur de guerre et Forgeworld.
Un refus de liste totalement arbitraire (pour cause de bilitude ou de liste non Fluff) et assez sera drastique sera appliqué.

Déroulement du tournoi

Les appariements de la première partie s’effectueront aléatoirement.
Les parties suivantes en fonction du nombre de point de classement (en cas d'égalité on départagera en fonction du goal average) en ronde suisse.
Par la suite, les organisateurs éviteront que deux joueurs se rencontrent deux fois.
Il y aura trois tours le samedi et deux le dimanche.
A l’issu des 5 parties, chaque joueur aura accumulé un capital de points de classement, auquel sera retranché les éventuels points de pénalité attribués par les arbitres.
Sera déclaré vainqueur, le joueur qui à l’issue de 5 tours aura amassé le plus de point de Classement. En cas d’égalité, on prendra en compte les points de victoires gagnés au cours des parties.

Scénarii

5 scénarii différents seront joués.

Points de classement

10 points pour une victoire,
5 points pour un match nul,
0 points pour une défaite.

Peinture

Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes, la peinture et l'aspect esthétique qu'elle confère au jeu sont fondamentales dans le plaisir de jouer.
Pour représenter ceci :
- Toute figurine non peinte ne sera pas jouer. En cas de foutage de gueule sur la peinture : exclusion sans sommations.
- Un prix de l’armée coup de cœur des orgas (i.e : celle qui en jette le plus, ce qui ne dépend pas QUE de la qualité de la peinture, mais qui dépend souvent d’un effet WAOUH) sera décerné lors de la remise des prix.
Les armées ou pièces n'ayant pas été peintes par le joueur devront être présentée comme telles à l'organisation avant le début du tournois, et ne pourrons pas recevoir le prix coup de cœur des orgas. Si cela n'est pas fait, l'organisation se réserve le droit de mettre un malus au joueur

Arbitrage

Il est assuré par deux arbitres, un du CMMF et un de la NWA qui ne prennent pas part au tournoi.
Même s’il vous semble que l’arbitre se trompe, il a raison car c’est l’arbitre.
Tout joueur en retard le matin ou au début d’une partie compte comme ayant abandonné cette partie.
Tout joueur qui pratique l’anti-jeu, cherche à gagner du temps, conteste les décisions de l'arbitre, etc…. reçoit un avertissement et une pénalité en points de Classement.
En cas de nouvel avertissement dû à un manquement répété aux règles de bonne conduite, l’arbitre peut décider l’exclusion. La PAF ne sera en aucun cas remboursé.

Prix

Des prix recomposeront les hobbistes les plus accomplis.

Divers:

Il est demandé à chaque joueur d’avoir le livre et les figurines nécessaires pour pouvoir jouer l’armée qu’il a choisit. Il devra aussi avoir ses dés (D6 et dés d’artillerie), un mètre, des gabarits, ses livres de règles et tout autre matériel utile pour jouer une partie de Warhammer 40 000.

Une buvette/snack sera également à votre disposition durant le week-end dans l’enceinte du palais (Précisions étant ici faite que ces buvettes sont au profit du PALAIS et en aucun cas d’un des clubs organisateurs).

Contact :

Pour tout renseignement et pour les préinscriptions veuillez contacter :
Thierry ALLEGRO
18 rue d'Italie
06000 Nice
Mail : fij40k@hotmail.com

Pour Manger

Il y a quelques petits trucs pour manger autour et notamment un Mc Dal, ou une buvette/snack dans l’enceinte du Palais.
On propose aussi, comme ces deux dernières années de déjeuner à la cantine du Casino du Palais.

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