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Wettstreit der Helden - in Paderborn - Information and Rules

Für das Turnier benötigt ihr eine gute oder eine böse Armee welche maximal 600 Punkte enthält. Ihr dürft Modelle aus den Quellenbüchern und allen Hobbiterweiterungen verwenden.
Gespielt wird nach dem Regelwerk ,,Der Hobbit - eine unerwartete Reise".

Alle Maße beim Turnier sind in Zoll.
Es werden insgesamt 3 Szenarios gespielt, welche noch bekanngegeben werden, allerdings gibt es keine feste Zeitbeschränkung. Wenn jemandem auffällt das ein Spieler absichtlcih auf Zeit spielt, so ist dies der Turnierleitung zu melden.

Um gleichseitige Paarungen zu vermeiden, ist es jedem Spieler erlaubt, sowohl eine Gute als auch eine Böse Armee mitzubringen.

Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.

Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1) Hat der Mitspieler nur eine böse Armee, dann spielt der Spieler seine gute Armee.
2) Hat der Mitspieler nur eine gute Armee, dann spielt der Spieler seine böse Armee.
3) Haben beide Spieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher Spieler seine Armee auswählen darf. Der andere Spieler muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.

Es dürfen maximal 65 Modelle aufgestellt werden, um zu große Überzahl zu vermeiden.
Damit eine Armee gebrochen werden kann, was für einige Szenarios wichtig ist, müssen mindestens 4 Modelle aufgestellt werden.
Außer Tom Bombadil, Goldbeere, Gollum (das Profil für 0 Pkt.) und Sauron mit Ring sind alle Profile aus den oben genannten Büchern erlaubt. Düsterwarge dürfen nur als einzelne Kriegertrupps aufgestellt werden, wenn sich in diesen mindestens 3 weitere Düsterwarge befinden.

Es besteht keine Bemalpflicht, allerdings gibt es eine Bemalwertung mit der man zusätzliche Punkte verdienen kann.

Das Proxen von Modellen ist erlaubt, allerdings sollte man seinem Gegner klarmachen welches Modell welchem Profil entspricht und Unklarheiten vermeiden. Außerdem sollte man darauf achten das man es nicht übertreibt, eine Gondorarmee mit grünen Schilden darf nicht als Arnor verwendet werden.

Die Armee sollte vor dem Turnierstart per Facebook, HdR Forum oder T3 an mich weitergeleitet werden, damit sie kontrolliert und nach Thematik bewertet werden kann. Um irgendwelche Vorwürfe zu vermeiden, werde ich meine Armeeliste vorher öffentlich bekanntgeben.

Die Passagierrgel oder das Aufheben vor Waffen wird nicht angewendet.

Die folgenden Szenarios werden beim Turnier gespielt:

1. Spiel:
Meister des Kampfes - siehe Regelbuch

2. Spiel:
Königsmord

Aufstellung: Wirren der Schlacht - siehe Erobern und Halten

Siegesbedingungen:
Feindlichen Anführer Töten - Sieg
Feindlichen Anführer Töten + gegnerische Armee brechen und selbst noch nicht gebrochen sein- großer Sieg
Beide Anführer sterben im gleichen Zug - unentschieden

Wenn ein Anführer stirbt wird der Spielzug zu Ende gespielt.

3. Spiel:
Vorherrschaft - siehe Regelbuch

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