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QaD: Dhunia's Wrath - Information and Rules

Fleischwolf-Szenario
Gespielt werden 3-4 Spiele, je 15 Punkte. Dabei dürfen maximal 7 Punkte in nicht-Warjacks/Warbeasts investiert werden.

Mercenaries bzw. Minions sind ausschließlich in Mercenary bzw Minion Armeen erlaubt. Selbstredent sind unendschlossene (also Modelle, die sowohl Minions als auch Mercs sind, Allies, Highborn-Boni etc pp) in allen ihnen möglichen Armeen gestattet

Szenario:
Gespielt wird in allen Spielen das Szenario "Moschpit" auf 4'x4' (oder etwas weniger) großen Platten:
In der Mitte des Spielfeldes ist eine Kreisrunde Zone mit Durchmesser 8" markiert. Ab der 4. Runde des 2. Spielers erhält man einen Kontrollpunkt, wenn man als einziger Spieler seinen Caster/Lock oder ein(en) Jack/Beast in (within) der Zone hat. Zudem kann das Feat des Casters/Locks nie eingesetzt werden.

Siegbedingungen sind:
- 1 Kontrollpunkt
- Caster/Lockkill
- Vernichten aller Warjacks/Warbeasts des Gegners (Ein eingegrabener/s Jack/Beast (Helldiver etc) gilt solange er eingegraben ist als zerstört. Das kann auch bei noch funktionierendem aber eingegrabenem Modell zur Niederlage führen!)

Das Spiel endet, sobald eine dieser Bedingungen erfüllt ist.


Startgeld entfällt, wenn ihr kommt :D Steht nur drin, weil die T3 Software bei den Ergebnissen rumzickt, weil die Spieler nicht auf bezahlt gesetzt sind. Das Turnier ist kostenlos.
Armeelisten brauchen wir vorher nicht, es wäre sinnvoll die am Turniertag ausgedruckt mitzubringen.

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