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Battle of Bielefeld - Information and Rules

Informationen und Regeln zum Battle of Bielefeld Warhammer Turnier

Games Workshop Bielefeld und die BattleForce Bielefeld e.V. un dmit freundliche unterstüzung von D-G Miniaturen Geländebau veranstalten vom 09.-10. Dezember in Bielefeld ein Warhammer, sowie ein Warmaster (War at the Teuto) Turnier.
Vorab möchte ich ein paar allgemeine Hinweise zu dem Turnier geben und im Anschluß daran findet Ihr die Regeln die auf unserem Turnier gelten.

Die Anmeldung findet über T³ oder GW Bielefeld statt. Bei Interesse am Warmasterturnier nehmt bitte per Email Kontakt mit BattleForceBielefeld@gmx.de auf. Erst mit der Überweisung bzw. Bezahlung des Startgeldes seid Ihr angemeldet. Alle weiteren Anmeldungen kommen auf eine Warteliste.
Bitte überweist deshalb möglichst frühzeitig die 10€ Startgebühr an:

Okoro
Volksbank Bielefeld
BLZ: 48060036
KtoNr.: 1602218310
Verwendungszweck: Name, BoB06


Oder bezahlt direkt im GW Bielefeld.
Selbstverständlich könnt Ihr auch an der Abendkasse bezahlen, wenn noch Plätze auf dem Turnier frei sind. Dies erhöht aber leider das Startgeld um 5€. Also bitte rechtzeitig vorher überweisen.


Schickt eure Armeelisten bitte bis zum 26.11.06 als Exel oder Word Dateien an die folgende Adresse: WHarmeelisten@gmx.de
oder gebt sie im GW Bielefeld ab.

Falls Ihr später feststellt das Ihr nicht an dem Turnier teilnehmen könnt, dann meldet Euch bitte rechtzeitig ab. Wer dies bis eine Woche vor dem Turnier tut bekommt selbstverständlich sein Startgeld erstattet.

Das Turnier findet im

JZ - Kamp der SJD - die Falken
Niedermühlenkamp 43
33604 Bielefeld

statt.

Es gibt die Möglichkeit, sich gegen geringe Kosten auf dem Turnier mit Speis und Trank zu versorgen.


Anfahrt:

eine Umgebungskarte des Austragungsortes findet ihr unter www.jz-kamp.de/anfahrt.html
Hier eine kurze Zusammenfassung wie ihr zu uns kommt:

- mit Bus und Straßenbahn:
Die nächste Bushaltestelle ist "Ravensberger Park". Sie wird von den Linien 21/22 angefahren (einzelnde Fahrten auch auf den Linien 350/351 vom Hauptbahnhof bzw Bad Salzuflen - und Linie 369 aus Oerlinghausen). Von der Bushaltestelle "Ravensberger Park" biegt man als Erstes in die Mühlenstraße ein (diese befindet sich direkt an der Bushaltestelle). Dem Verlauf der Mühlenstraße folgen (macht nach ca. 50m einen Knick nach links). Die Kneipe "Tangente) rechts liegen lassen und die Mühlenstraße ca. 250m entlang gehen. Rechts in den Niedermühlenkamp gehen. Nach ca. 50m ist das Kamp auf der rechten Seite. Die nächsten Stadtbahn (Straßenbahn-) Haltestellen sind "Krankenhaus Mitte" und "Ravensberger Straße" auf der Linie 3. Der Weg von der Haltestelle "Ravensberger Straße" ist etwas weiter aber besser zu finden. An der Haltestelle "Ravensburger Straße" nicht in die nächste Querstarße (die Hermannstraße) gehen, sondern 70m weiter stadtauswärts und dann links in die Ravensberger Straße. Etwa 600m geradeaus gehen (über die Teuteburger Straße hinweg), bis die Straße eine Linkskurve in den Niedermühlenkamp macht. Das Kamp ist nach 30m auf der linken Seite.

- mit DB:
Nach Ankunft auf dem Hauptbahnhof Bielefeld den Bahnhofsvorpltz überqueren (vor dem alten Gebäude) und in die unterirdische Stadtbahnhaltestelle hinein. Die Linie 3 Richtung Stieghorst fährt in regelmäßigem Takt zur Haltestelle "Ravensberger Straße"; Fußweg wie oben beschrieben folgen.

- mit Auto:
Aus Richtung Münster/Osnabrück: Vom Ostwestfalendamm (B61) die Abfahrt Johannistal (auf die B66) nehmen. Geradeaus einordnen und an der großen Kreuzung rechts auf die Kreuzstrasse einbiegen. Ca 2 km geradeaus (die Kreuzstrasse geht in die Detmolder Str. über) fahren, dann links in die Teutoburger Strasse (Richtung Krankenhaus BI-Mitte) abbiegen. Nach ca. 1,5km liegt rechter Hand das Krankenhaus. Nun kommt eine größere Kreuzung mit Ampel (Teutoburger Strasse/Ölmühlenstraße). Geradeaus über die Kreuzung und danach die erste Straße rechts. (Ravensberger Straße). Dann am besten schon einen Parkplatz suchen, da am Kamp nicht geparkt werden darf. Nach ca. 600m geht links der Niedermühlenkamp ab. Dann liegt das Kamp direkt auf der linken Seite.

Von A2 (Hannover/Dortmund): Autobahn Ausfahrt Bielefeld Zentrum (Mitte) in Richtung Bielefeld Zentrum. Die Schnellstraße wird nach einigen Metern zur "Detmolder Straße". Die Detmolder Straße fahrt ihr etwa 5km bis zu einem Wegweiser "Städtische Kliniken" und einem riesigen Werbewegweiser zu einem Real-Markt- Diesem folgt ihr nach Rechts in die Teutoburger Straße. Nach ca. 1km nach dem Städtischen Krankenhaus 8rechts) kreuzt ihr die Ravensberger Straße. Diese biegt ihr rechts (Richtung Finanzamt - Hier gute Parkmöglichkeiten) ein. Sie wird nach einer Linkskurve zum Niedermühlenkamp. Dort seht ihr dann gleich auf der linken Seite das Kamp. (Keine Parkmöglichkeiten hier!)

So nun aber zu dem eigentlichen Turnier:

Allgemein:

Es werden fünf Spiele ausgetragen.
Die Gegner werden nach dem Schweizer System ermittelt
Wir spielen nach den Regeln für die 7.Edition Warhammer Fantasy
Bei Regelentscheidungen gelten die aktuellen Regeln aus dem Regelbuch, den Armeebüchern und den offiziellen FAQs.
Es wird auf dem Turnier mehrere Schiedsrichter geben. Wenn Ihr Regelfragen nicht selbst am Tisch klären könnt, dann werden die Schiedsrichter Euch die Fragen beantworten. Die Entscheidung des Schiedsrichters ist dann endgültig und wird im Spiel nicht mehr diskutiert!


Tische:

Die Tische haben alle eine Größe von 1,80mx1,20m
Das Gelände auf den Tischen wird von der Orga aufgebaut und ist fest. Das Gelände darf nur von Waldelfen bewegt werden und auch dann müssen die Geländestücke wieder an Ihren Ursprungsort zurückgeschoben werden.
Bitte einigt Euch vor Spielbeginn über das Gelände und klärt vorab alle Fragen wie das Gelände verwendet werden soll. Falls es bei einigen Geländestücken nicht einvernehmlich geregelt werden kann, dann können die Schiedsrichter eine Entscheidung fällen.


Armeelisten:

Es dürfen alle gängigen Armeelisten verwendet werden inkl. Der Listen aus dem Sturm des Chaos Armeebuchs, der Armeeliste für Söldner, gesegnete Echsenarmeen und Kislev.
Die Armeelisten aus dem Lustria Buch sind ebenfalls zugelassen und können ohne das besondere Charaktermodell eingesetzt werden
NICHT zugelassen sind Appendixlisten aus den Armeebüchern und die Seegarde der Hochelfen.
Die Armeen dürfen maximal 2125 Punkte enthalten und jeder Spieler ist verpflichtet seine Armeeliste als lesbare Liste zu dem Turnier mitzubringen
Die Modelle sollten für den Mitspieler klar zu erkennen sein oder dem Mitspieler deutlich vorgestellt werden. Es dürfen keine leeren Bases oder ähnliches verwendet werden.
Die Armeen müssen nicht bemalt sein, aber es gibt viele Turnierpunkte für bemalte Armeen!


Magieregeln:

- Es dürfen maximal 9 Energiewürfel in einer Magiephase verwendet werden. Hierbei zählen gebundene Zaubersprüche als ein Würfel, der zweite gebundene Zauberspruch und alle weiteren gelten als zwei Energiewürfel!


Aufstellungsregeln:

Aufstellungsregeln:


- Besondere Charaktermodelle sind nicht zugelassen
- Dampfpanzer, Drachen, Todbringer und große Dämonen sind nicht zugelassen
- Keine legendären Söldner in nicht Söldnerarmeen
- Keine Eliteauswahl mehr als zweimal
- Seltene Auswahlen dürfen nicht doppelt getroffen werden
- Maximal 3 Streitwagen oder Streitwageneinheiten sind pro Armee zugelassen. Charaktermodelle mit Streitwagen zählen hierbei als Teil einer Einheit.
- Maximal 6 Kavallerieeinheiten pro Armee und maximal 4 davon mit einem Rüstungswurf von 4+ oder besser
- Maximal 8 Fanatics / 4 Damaz Drengi
- Maximal 3 fliegende oder schwebende Einheiten und zusätzlich fallen auch Modelle mit B7+ und einer Einheitenstärke von 1 darunter
- Die Würfel die Khemri benutzt zählen gegen das Limit der einsetzbaren Magiewürfel. Gegenstände mit einer festen Komplexität zählen aber gegen das Limit der gebundenen Zaubersprüche.
- Maximal 5 Plänklereinheiten mit einer Einheitenstärke von 2+

Erläuterungen:

- Gegen das Limit der Kavallerieeinheiten zählen auch dämonische Kavallerie, fliegende Kavallerie und Charakter auf Monstern mit einer Profilstärke von 5+
- Bretonen die nur eine Einheit Pegasusreiter verwenden können müssen diese nicht aus dem Rüstungswurf 4+ Budget kaufen. D.h. man kann vier Lanzen und eine Einheit Pegasusritter spielen
- Die erste wahre Kerneinheit einer Gottheit muß mindestens 15 Modelle beinhalten
- Beschworene Einheiten müssen komplett innerhalb des Beschwörungsradius aufgestellt werden und müssen mindestens eine Frontbreite von vier Modellen haben


soweit zu dem Regeln.
Sollten noch Lücken oder Fehler enthalten kann es sein, dass wir es in den nächsten Tagen noch ändern.

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