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Batscher Cup Finale - Information and Rules

Armeelisten:
Bitte schickt die Armeeliste bis zum 21.2 an info@schwarzwald-batscher.de

Wer seine Armeeliste pünktlich abgibt erhält 3 Punkte.

Der Kriegsherr muss auf der Armeeliste genannt werden.

Sollten Fehler auf der Armeeliste sein werden wir euch kontaktieren.


Beschränkungen:

Zugelassene Publikationen

- Codex: Adepta Sororitas (2013)
- Codex: Astra Militarum (2014)
- Codex: Blood Angels (2014)
- Codex: Chaos Daemons (2013)
- Codex: Chaos Space Marines (2012)
- Codex: Dark Angels (2013)
- Codex: Dark Eldar (2014)
- Codex: Eldar (2013)
- Codex: Grey Knights (2014)
- Codex: Inquisition (2013)
- Codex: Legion of the Damned (2014)
- Codex: Militarum Tempestus (2014)
- Codex: Necrons (2015)
- Codex: Orks (2014)
- Codex: Space Marines (2013)
- Codex: Space Wolves (2014)
- Codex: Tau Empire (2013)
- Codex: Tyranids (2014)
- Supplement: Tau Farsight Enclave
- Supplement: Sentinels of Terra
- Supplement: Clan Raukaan
- Supplement: Iyanden
- Supplement: Black Legion
- Supplement: Crimson Slaughter
-Supplement: Waagh Ghazgkull
-Supplement: Champions of Fenris
-Supplement: Haemonculus Covens

1.)
Gespielt wird mit max. 1650 Punkten

2.)
Armeeaufbau:

1 Kombiniertes Kontigent + 0-1 Alliertes Kontigent

Spezielle Unique Detachments wie z.B. Baal Strike Force, Company of the Great Wolf Detachment, Covenite Coterie Detachment, Great Waaagh! Detachment, Nemesis Strike Force Detachment, Ork Horde Detachment, Realspace Raiders Detachment & The Wolves Unleashed Detachment, Necron Decurion ... Zählen als Kombiniertes Kontigent.

3.) Forgeworld Regeln sind verboten

4.) Formationen sind verboten, außer sie sind Bestandteil des Kontigent (im Moment nur bei Necron Decurion)

5.) Dataslates sind verboten

6.) Super Heavy sind verboten


Missionen:


Spiel 1

Aufstellung: Feindberührung
Primär: Spoils of War
Sekundär: Crusade (Marker 1-4 je 2 VP)

Spiel 2

Aufstellung: Hammerschlag
Primär: Deadlock
Sekundär: Big Guns (Marker 1-4 je 2 VP)


Spiel 3

Aufstellung: Aufmarsch
Primär: Cleanse and Control
Sekundär: The Emperor's Will (eigener Marker 3 VP, gegnerischer Marker 5 VP)


Tertiär:
Slay the Warlord 1 VP
Linebreaker 1 VP
King of the Hill 1 VP

Kein Firstblood


Siegepunktematrix:

0-1 = 10:10
2-3 = 11:9
4-5 = 12:8
6-7 = 13:7
8-9 = 14:6
10-11 = 15:5
12-13 = 16:4
14-15 = 17:3
16-17 = 18:2
18-19 = 19:1
20+ = 20:0

Aus der Primärmission können max. 12 VP erreicht werden.

Mahlstrom:
Kann ein Missionziel zu keinem Zeitpunkt erfüllt werden, so wird dieses abgeworfen und es wird ein neues gezogen.
z.B. Nr. 63 hat der Gegner keinen Flieger/FMC auf der Liste kann die Karte neu gezogen werden. Sind alle Flieger/FMC schon zerstört war die Karte theoretisch erfüllbar, kann also nicht abgeworfen werden.

W3 Wurf = 2 VP



Allgemeines:
10 Minuten vor Ende der Zeit wird keine neue Runde angefangen.
Ist der Ergebnisszettel 10 Minuten nach Ablauf der Zeit nicht abgegeben endet das Spiel 0:0

Es wird dieses mal keine Bemalwertung geben. Wir bitten allerdings darum nur mit bemalten Modellen teilzunehmen. Sollten einzelne Modelle oder einzelne kleinere Trupps nicht komplett oder nur teilweise bemalt sein stellt dies kein Problem dar.

Grundiert und vollständig gebaut ist die Mindestvorraussetzung. Sollte jemand mit grauen Modellen antreten werden wir 3 Punkte abziehen.

Es gibt 6 feste Runden.

Es gilt WYSIWYG.

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