T³ - TableTop Tournaments
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Warhammer 40k X-Comics-Adventstunier - Information and Rules

Hallo und Willkommen,
im Folgendem findest du alle Informationen zu unserem Turnier und deine Teilnahme.
Mit einer Anmeldung erkennst du alle Vorgaben, Bedingungen, Regeln und Beschränkungen uneingeschränkt an.

Wir freuen uns auf eine rege Teilnahme,
sollten Fragen bestehen einfach per Email oder Contact hier im T3 stellen.



Inhalt:
1. Veranstaltungsort
2. Anmeldung
3. Allgemeines
4. Allgemeine Regeln und Einschränkungen
5. Missionen und Wertung
6. Codex/Supplements




1.Veranstaltungsort:
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X-Comics GmbH
Lortzingerstr. 14
66111 Saarbrücken

Umliegend sind ausreichend Parkplätze vorhanden. Diese sind kostenpflichtig.
Im Nahen Umfeld sind genügend Möglichkeiten zur Verpflegung (2 min bis zur City/Fußgängerzone)

Anfahrt:
https://www.google.de/maps/place/X-Comics+GmbH+(Saarbr%C3%BCcken)/@49.2044783,6.9986978,12z/data=!4m2!3m1!1s0x0:0xbc63d8a929300eb5


2.Anmeldung:
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Die Anmeldung erfolgt über T3 und erst mit Eingang der Startgebühr und Armeeliste abgeschlossen.

Die Startgebühr beträgt 10€ pro Spieler. Überweisung oder PayPal möglich. Nach der Anmeldung erhaltet ihr eine Email mit den entsprechenden Kontodaten. Als Betreff bitte "40k Adventstunier" eintragen. Bitte bis 22.11.15 zahlen bzw überweisen

Armeeliste bitte bis 22.11.15 an folgende Email als PDF schicken: danielmorsch1981@web.de

Anmerkung: Wir legen Wert auf Spaß am Spiel und Fairness untereinander und behalten uns deshalb vor, entgegen den Einschränkungen unten, diverse "harte" Listen, mit dem Vermerk "Entschärfen" zurück zu schicken.

Éine Rückerstattung der Anmeldegebühren bei Absage ist nur bis zum 22.11.2015 möglich.



3.Allgemeines:
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Gespielt werden 3 Partien mit jeweils derselben Armeeliste mit 1850 Punkten. 1850 Punkte darf nicht überschritten werden und 1840 Punkte nicht unterschritten.
Eine Armeeliste in Hardcopy ist mitzuführen und dem Gegenspieler auf Verlangen vorzulegen.

09:30 Uhr Öffnung
10:00 Uhr Begrüßung, Vollzähligkeit und Einweisung
10:30 Uhr bis 12:30 Uhr Spielpaarung 1
12:30 Uhr bis 13:00 Uhr Mittagspause
13:00 Uhr bis 15:00 Uhr Spielpaarung 2
15:15 Uhr bis 17:15 Uhr Spielpaarung 3
im Anschluss Siegerehrung

Am Turniertag erhält jeder Turnierteilnehmer 10% auf GW Artikel im Laden.

Plätze 1 bis 3 werden einen Preis in Form von Gutscheinen erhalten. Platz 1 zusätzlich einen "Schädel".

Startgebühr wird komplett ausgespielt!!!




4.Allgemeine Regeln und Einschränkungen:
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Gespielt wird nach den Regeln der 7.Edition, der aktuellen Codexe, FAQ´s der Black Library, Codex Supplements.
Nicht gespielt wird nach Forgeworld Regeln, Datasheets aus Campaign Supplements oder Books, Escalation sowie Black Library Datasheets

Jeder Spieler hat sein Spielmaterial mitzuführen, hierzu zählen alle benötigten Miniaturen auch ggfs. solche die zusätzlich beschworen werden, sowie:
-Würfel
-Schablonen
-aktueller Codex oder Tablet/Handy bei digitaler Version
-Maßband

Empfohlen:
-Regelbuch
-Warhammer 40k Tactical Objectives


Die Modelle müssen nicht bemalt sein, jedoch wird Fullpainted (min. 2 farbig, washed oder shadowed) +2 Tunierpunkte und Fullbased +1 Tunierpunkt am Ende des Tuniers erhalten.

Eingeschränktes WYSIWYG („what you see is what you get“). Alle Modelle müssen entsprechend der in der Armeeliste angegebenen Ausrüstung ausgerüstet sein; Granaten, Melterbomben und nicht wählbare kleinere Ausrüstungsgegenstände müssen nicht dargestellt werden. Vorhandene Fahrzeugausrüstung muss dargestellt sein.

Proxen ist nur erlaubt wenn das zu repräsentierende Modell eindeutig zu erkennen ist. (Rhino ist kein Razorback, Blutdämon ist kein Herscher des Wandels)
Miniaturen anderer Hersteller, oder gar selbst gebaute Modelle können genutzt werden, solange man die Modelle und ihre Bewaffnung zweifelsfrei erkennt. Solltet Ihr allerdings „Nicht-Standard-GW-Miniaturen“ oder andere Waffenmodelle verwenden, seid Ihr dazu angehalten, Eure Gegner ausdrücklich vor Spielbeginn darauf hinzuweisen, um welche Ausrüstung es sich tatsächlich handelt. (Bspw.: umgebaute Themenarmeen)

Zügiges spielen:
Sobald ein Spieler einer Paarung auf den Gebrauch einer Schachuhr besteht, wird auch eine benutzt. Der fordernde Spieler hat in diesem Fall für das Vorhandensein einer solchen Apparatur oder App zu sorgen.
Jeder Spieler hat die Hälfte der Zeit zur Verfügung, die der Zeitplan für das gesamte Spiel vorsieht. Sollte die Zeit eines Spielers abgelaufen sein, so hat der andere Spieler noch die Möglichkeit, seine restliche Spielzeit zu nutzen um Missionsziele zu erfüllen. Der Spieler, dessen Zeit bereits abgelaufen ist, darf lediglich reagieren, also in der Nahkampfphase, Abwehrfeuer und Attacken abhandeln. Jedoch fällt dessen Bewegungs-, Psi- und Schussphase komplett weg.
Also liebe Massenarmeespieler, achtet auf eine zügige Spielweise!

Armeeeinschränkungen:

-max 1 Alliertes Kontingent
-entweder Alliertes Kontingent oder 1x Lord of War
-max 1 Super-Heavy Vehicles/Walkers/Flyers und/oder (Flying) Gargantuan Creatures


5. Missionen und Wertung:
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Mahlstrommissionen werden die W3 bzw. W3+3 Karten wie folgt gewertet:

W3 = 2 Punkte
W3+3 = 4 Punkte

Wird eine Armee komplett ausgelöscht, hat sein Gegner die verbleibenden Züge Zeit,
Missionen zu erfüllen und zu generieren.

Firstblood wird zu Fast Blood geändert. (Ausgleichbares Firstblood in derselben Runde)

Mission 1
Aufstellung: Feindberührung
Primär: Säubern und Sichern
Sekundär: Fast Blood, Slay the Warlord, Linebreacker
Missionssonderregeln:
Nachtkampf, Reserven, Taktische Missionsziele

Mission 2
Aufstellung: Aufmarsch
Primär: Kein Kontakt
Sekundär: Fast Blood, Slay the Warlord, Linebreacker
Missionssonderregeln:
Nachtkampf, Reserven, Taktische Missionsziele

Mission 3
Aufstellung: Aufmarsch
Primär: Kriegsbeute
Sekundär: Fast Blood, Slay the Warlord, Linebreacker
Missionssonderregeln:
Nachtkampf, Reserven, Taktische Missionsziele

Siegpunktwertung:
0 = 10:10
+/- 1 = 11:9
+/- 2 = 12:8
+/- 3 = 13:7
+/- 4 = 14:6
+/- 5 = 15:5
+/- 6 = 16:4
+/- 7 = 17:3
+/- 8 = 18:2
+/- 9 = 19:1
+/- 10 oder mehr = 20:0

Die Rechnungen werden von der Orga durchgeführt. Die Spieler melden nur ihre erreichten Punkte über den Tunierbogen.


Die Aufstellung des Geländes wird durch die Orga durchgeführt und nicht durch Spieler verändert. Die Aufstellung wird unterschiedlich in Art und Beschaffenheit sowie Dichte sein.

Abweichung von der Standardaufstellungsmethode:
Seitenwahl mit W6 ausgewürfelt.
Verlierer der Seitenwahl stellt zuerst auf und hat die Wahl des ersten Spielzugs


6. Codex/Supplements:
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- Codex: Adepta Sororitas (2013)
- Codex: Adeptus Mechanicus Cult Mechanicus (2015)
- Codex: Adeptus Mechanicus Skitarii (2015)
- Codex: Astra Militarum (2014)
ENTWEDER Codex: Astra Militarum ODER Elysian Drop Troops ODER Armoured Battle Group ODER Death Korps Siege Regiment ODER Death Korps Armoured Battle Group
- Codex: Blood Angels (2014)
- Codex: Chaos Daemons (2013)
- Codex: Chaos Space Marines (2012)
ENTWEDER Codex: Chaos Space Marines ODER Supplement: Black Legion ODER Supplement: Crimson Slaughter ODER Servants of Slaughter ODER Renegades and Heretics ODER Servants of Decay ODER Tyrant´s Legion
- Codex: Dark Angels (2015)
- Codex: Dark Eldar (2014)
ENTWEDER Codex: Dark Eldar ODER Supplement: Haemonculus Covens
- Codex: Eldar Craftsworlds (2015)
ENTWEDER Codex: Eldar ODER Supplement: Iyanden ODER Eldar Corsairs
- Codex: Grey Knights (2014)
- Codex: Harlequins (2015)
- Codex: Inquisition (2013)
- Codex: Imperiale Ritter (2014)
- Codex: Khorne Daemonkin (2015)
- Codex: Legion of the Damned (2014)
- Codex: Militarum Tempestus (2014)
- Codex: Necrons (2015)
ENTWEDER Codex: Necrons ODER Dark Harvest
- Codex: Orks (2014)
ENTWEDER Codex: Orks ODER Ork Dread Mob ODER Supplement: Waaagh! Ghazghkull
- Codex: Space Marines (2015)
ENTWEDER Codex: Space Marines ODER Supplement: Clan Raukaan ODER Supplement: Sentinels of Terra
- Codex: Space Wolves (2014)
ENTWEDER Codex: Space Wolves ODER Supplement: Champions of Fenris
- Codex: Tau Empire (2015)

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