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championnat du limousin, 4ème manche - Information and Rules

4ème manche du championnat du limousin x-wing

Les magistères lemovices forbannis, les gardiens des univers ludiques et la guilde des joueurs sont heureux de vous annoncer la quatrième manche du championnat x-wing du limousin qui se tiendra à Rhilhac-rancon 87570, salle de jeu du perou, rue du perou (face a la mairie)
le dimanche 29 novembre 2015 à partir de 10h

Chaque manche sera individuellement doté avec pack edge + vaisseaux en fonction du nombre de participants, tout le monde, y compris les non limousi sont les bienvenue! A la fi de cette manche le champion du limousin sera designé.

Au final des quatres manches (egletons en fevrier, st leonard de noblat en mai et juillet et rhillac rancon en novembre) un lot spécial sera décerné au champion du limousin (le mieux classé des quatre manches) ainsi ne pas participer a une manche ne vous privera pas des lots du tournoi en question.

4ème manche:
18 places (extensibles)
PAF 8 euros sur place (2 euro seront reversé au telethon)


escadron de 100 pts, sans vaisseaux epic, avec 6 astéroïdes, boite de base V1 (carte degats classique donc)

1er rondes aléatoire puis système de ronde suisse.

accueil des joueurs et contrôle des listes 9h-10h

1er ronde 10h-11h15

2 ème rondes 11h30-12h45

pause repas

3 ème ronde 14h-15h15

4 ème ronde 15h30-17h

17h30 : remise des lots et designation du champion

Calcul des points de victoires:

-Chaque vaisseaux détruit rapportent ses points

-Chaque vaisseaux réduit a un quart (arrondi a l’inférieur, minimum 1) de son total de coque+bouclier+amélioration rapporte la moitié de ses points (exemple un a-wing a qui il reste 1 points de coque, un b-wing a qui il ne reste plus que 2 points de coque, etc etc )

-Avant chaque partie chaque joueur désigne son "AS" si l'"AS" est vivant à la fin de la partie le joueur marque 5 points bonus, si l'AS adverse est mort le joueur marque 5 pts de plus que le cout du vaisseaux, ce bonus passe a 10 si c'est votre AS qui détruit l'AS adverse.

calculé l'écart de points:
-115 pts d'écart: Innocente victime!: 0 pts de tournoi
-51 à -114 pts d'écart: défaite majeure: 1 pts de tournoi
-6 à -50 pts d'écart: défaite mineure : 3 pts de tournoi
-5 à 5 pts d’écart: égalité: 5 pts de tournoi
6 à 50 pts d'écart: victoire mineur : 7 pts de tournoi
51 pts à 114 pts d'écart: victoire majeur: 9 pts de tournoi
115 pts d'écart: Annihilation! : 10 pts de tournoi

de plus chaque joueur démarrera le tournoi avec 10 pts de fairplay, qui pourront être perdu en cas de tricherie, comportement dérangeant ou tout autre avis de l'organisateur (notamment si jouer la montre est systématique), soit un maximum de 60 pts à l'issue des 5 manches


Le vainqueur de la manche sera le joueur ayant engrangé le plus de points.

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