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Les Grillades DZC - Information and Rules

Bonjour et bienvenue sur le règlement du tournoi dropzone commander du GRILL

Il se déroulera les 25 et 26 juin 2016 au sein des locaux de Terra Ludis 2ter Boulevard de la Perruque à Montpellier(34000)



Introduction :

Le tournoi sera ouvert à 14 joueurs et débutera le samedi 25 juin à 9h30 et se terminera le dimanche 26 juin à 17h30.

Il se déroulera sur 5 rondes, chacune limitée à une durée de jeu maximale de 2h30.

Les tables feront 4*4 et comprendront entre 10 et 15 bâtiments de taille officielle.

Les parties seront organisées tour à tour selon une ronde suisse, en tenant compte des points de victoire accumulés par chaque joueur au fil du tournoi.




Logistique:

Les joueurs participants doivent apporter leur propre dés, instruments de mesures, règles, cartes de commandement, marqueurs et gabarits. Les tables de jeux seront installés à l'avance par l'arbitrage.

Merci de respecter le matériel et de signaler toutes détériorations.




Listes d'armées et inscription:


Les listes d'armées doivent être envoyées avant le 11 juin 2016 .

Elles doivent être au format officiel de l'application FFOR disponible sur le site de hawk wargames. Cette liste doit contenir au maximum 1500 points et 6 battlegroups.

Chaque joueur pourra venir avec deux listes (devant faire toutes deux parties de la même faction). Il n'est pas obligé d'en avoir deux mais si vous choisissez d'en avoir il faudra les jouer au moins une fois chacune lors du tournoi.

Les personnages spéciaux sont autorisées. Toutefois un même perso spécial ne peux se trouver que dans une seule des deux listes.

La PAF pour le tournoi sera de 3€ (à payer sur place le jour même)


Peinture et figurines:

Les figurines utilisées doivent être de la marque hawk wargames. Elles doivent entièrement assemblées. Les figurines non hawk-wargames, non assemblées ou soclées de manière inappropriée sont interdites. Les figurines qui ne sont pas encore en vente au public au moment du tournoi ne sont pas autorisés.

Hawk wargames encourage les joueurs à jouer leurs armées entièrement peintes. Néanmoins aucune obligation de peinture n'est imposée. Cependant en cas d'égalité entre deux joueurs celui des deux qui aura son armée intégralement peinte passera devant celui qui n'a pas son armée peinte dans le classement.



Conversions:


Les conversions sont autorisées et encouragées à partir du moment ou les deux règles suivantes sont respectés :

Chaque conversion doit contenir une majorité de pièces provenant de la game hawk wargames.

Le résultat final doit être facile à identifié et doit représenter les armes avec précisions.


Pour éviter tout problème le jour J l'organisation vous demande de nous envoyer un mail en incluant quelques photos pour chacune de vos conversions importantes.


Fair play:


Hawk wargames recommande un jeu propre et respectueux. L'organisation vous recommande de parler avec votre adversaire, annoncez ce que vous faites et laissez lui le temps nécessaire pour réagir.

Bien entendu l'arbitrage sera la pour vous aider en cas de litiges et n'hésitez pas à y faire appel si vous rencontrez une difficulté.


Les rounds:


Il y aura 5 rondes avec 5 scénarios différents. Cependant il y aura une spécificité au niveau des régles.

Changement au niveau des règles:
- Les bâtiments contenant des objectifs auront 40DP

Les scénarios joués :

- Scénario 'Recon+'
- Scénario 'Military Complex'
- Scénario 'Secure the Flank'
- Scénario 'Land Grab'
- Scénario 'Target of opportunity'


Le pack de scenario est téléchargeable via ce lien


Lots:

Les lots seront remis de la façon suivante:

- Ils récompenseront les 3 premiers du tournoi en termes de point de victoire.
- Un lot sera attribué pour un prix de peinture (vote fait par les membres du tournoi. Il vous sera donc demander de laisser vos armées aligner le samedi midi).
- La cuillère en bois décoré par l'organisation pour le dernier du tournoi.


Envoi des listes:

Il faudra vous inscrire au préalable sur le lien T3(que l'organisation ajoutera un peu plus tard)

L'inscription effective et définitive se fera après réception des ou de la liste d'armée valide de la part des 14 premiers pré-inscrits sur le T3.

Enfin l'envoi de vos liste devront se faire avant le 11 juin à l'adresse suivante: fautr( point )maxime-(a.t)-gmail( point )com

Repas :

Une buvette payante est à votre disposition au sein du local (boisson, barre chocolatée etc....). Nous aurons également des plats préparés par le cuisinier de l'association (je ne pourrais vous donner la carte que le jour même) pour un montant de 5€

Après autour de l'association il y a différent snack/pizzeria/lfast-food/livreur de pizza etc....

Pour venir :

Rappel de l'adresse :

Terra Ludis
2ter Boulevard de la perruque
34000 Montpellier

Vous pouvez venir en voiture (depuis l'autoroute A9) par contre le parking autour de l'association est payant le samedi.
Cependant le local est prêt du centre ville(bien desservit par les transports en commun) et proche de la gare SNCF qui est à 10 minutes à pied(pour tout trajet pour accéder au local en transport en commun n'hésitait pas à contacter l'organisation qui vous aidera pour votre trajet dans Montpellier).

Pour ce qui est de méthode moins coûteuse pour vous rendre au tournoi :

-Ouigo(TGV lowcost) pour nos amis parisien en vous y prenant à l'avance vous pouvez vous en tirer pour 25€ aller/retour
-Ouibus (service de bus de la SNCF). Vous pouvez vous en tirer pour 18€ aller/retour en venant de Marseille par exemple (consultez leur site pour en savoir plus et voir les trajets disponibles)
-Blablacar pour le covoiturage ce qui peux réduire vos coûts de transports

Pour ce qui est de l'hébergement il est possible de trouver des bons plans via booking.com ou tripadvisor en s'y prenant à l'avance. Si vous trouvez un hôtel proche d'un tramway les 4 lignes mène toutes à la gare SNCF et donc proche du tournoi(coût d'un ticket deux voyage 2,60€),

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