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Stronghold Siege III - Information and Rules

Update:

Informationen und Regeln - Stronghold Siege III
Veranstaltung: Stronghold Siege III

Was: Warmachine & Hordes
Wann: 17. März 2007
Start: 11:00 Uhr, Anmeldung ab 10.Uhr
Wo: Fantasy Stronghold
Seestraße 11/13
71638 Ludwigsburg
Tel.: 07141 / 903580
Home: www.fantasystronghold.de
Mail: info@fantasystronghold.de
Startgeld: 5,- €
Platz: für 30 Spieler
Punkte: 500

Voranmeldungen bitte bei T3 (http://www.tabletopturniere.de) oder hier, oder an info@fantasystronghold.de
Eure Armeelisten solltet Ihr am besten bis zum 16. März abgegeben haben um am Turniertag nicht zu viel Zeit zu verlieren. (Ist aber nicht zwingend)

Allgemeines: - Bei Hordes darf max. 1 Auswahl geproxt werden (Warlock, Solo, Unit, Warbeast)
- Steamroller (2 Armeelisten der gleichen Fraktion)
- Reine Spieldauer 90 min. & gleiche Rundenzahl der Spieler oder max. 6 Runde Wir werden nach 60 Minuten Bescheid geben, nach 80 Minuten wird der Last Call ausgerufen, d.h. es wird nur noch Gleich auf gespielt. Es wird auf gar keinen Fall eine neue Runde begonnen!!!
- Schweizer System (immer die besten von der Turnierpunktzahl gegeneinander)
- Nach Caster-Kill geht es weiter
- Das Gelände wird vorher aufgebaut und bleibt wie es ist
- 2 Pregame Würfe :
1. Wer hat Seitenwahl, wobei jede Seite der Platte gewählt werden darf.
2. Wer entscheidet „Who goes first“ (Wer beginnt?)
- Söldnersolos geben in nicht Söldnerarmeen doppelte VP`s
- Es gilt an Regeln alles was bis dahin offiziell erschienen ist

Preise: - jeder Fraktionsbeste bekommt eine „Challenge Coin“ der eigenen Fraktion
- alle bekommen eine Urkunde

- 1. Platz 25€ Warengutschein + Trophäe
- 2. Platz 15€ Warengutschein
- 3. Platz 10€ Warengutschein

Der Wert der Warengutscheine ist nach oben variabel, umso mehr Spieler, umso höher die Ausschüttung, wir schütten das Startgeld voll in Warengutscheinen aus!!! Bsp. oben ist bei Zehn Teilnehmern.

Punktewertung:

- Nach dem Spiel werden VP`s gezählt (Was habe ich beim Gegner getötet?)
- Einheiten bei denen die Hälfte oder mehr vernichtet ist geben einen VP.
- Söldnersolos in nicht Söldnerarmeen geben Doppelte VP`s.
- Disabled Warjacks geben halbe Punkte.
- Warjacks, die inert gehen durch Warcasterkill geben nur die Hälfte der VP.
- halbierte VP immer aufrunden.
- Dasselbe gilt für Warbeasts.
- Fliehende Einheiten oder Modelle geben am Ende des Spiels volle VP.


-Wir verwenden die unsagbar gute VP- Differenztabelle von Headblast:

VP - Differenz
0 - 1 =5:5
2 – 4 =6:4
5 – 7 =7:3
8 – 10 =8:2
11 -14 =9:1
15 + =10:0

Wir werden die neuen Steamroller3 Szenarien spielen. Es wird vor jeder Runde zufällig das Szenario für alle ermittelt. Anders als bei den Steamroller Regeln wird das Spiel nicht durch Casterkill oder durch das Szenario beendet. Wer zuerst das Szenario erfüllt, bekommt 5VP extra.

Zu den Szenarien:

Allgemein können keine Modelle die 0 VP Wert sind Szenarioziele halten oder Punkten, außer bei Assassins.
Modelle, die die Fähigkeit Incorperal haben, können nur Szenariopunkte erhalten, wenn sie Corperal werden.

Es werden voraussichtlichtlich 3-5 Runden gespielt.

Bemalpflicht oder Punkte dafür gibt es diesmal nicht, wäre aber nett..

Wie die Teilnehmerliste genau aussehen wird, steht noch in den Sternen.

Wenn Ihr auf die Homepage schaut, seht Ihr noch Bilder vom alten Laden, die neue Seite braucht noch ein bissle.
Falls Ihr von weiter her kommt und noch nie bei uns gewesen seit, verwendet bitte einen Routenplaner. Wenn Ihr dann in der Fußgängerzone seit, haltet nach Spiderman ausschau, er zeigt Euch den Weg.
Falls Ihr Stau, Krötenwanderungen oder von Außerirdischen angegriffen werdet oder es nicht findet, meldet Euch über Fon 07141/903580

Wer ein Plätzle zum Übernachten braucht soll Bescheid geben.

Bis Samstag, wir freuen uns auf Euch

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