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2. Mannheimer Bolt Action Turnier - Information and Rules

- Armeegröße von 1000 Punkte

- Die Armeelisten müssen der Turnierleitung zugesandt werden und vor jedem Spiel dem Gegenspieler gezeigt werden .

-Keine Einheiten bzw. Regeln die die Erlaubnis der Gegenspieler benötigen (zBsp. "unconventional warfare tactics" Regel der
Brandenburger oder Beutepanzer)

- Armee darf aus folgenden Büchern zusammengestellt werden... Armies of -
*Germany
*United States
*Great Britan
*Soviet Union
*Imperial Japan
*France and the Allies
*Italy and the Axies
*Empires in Flames (Chinesen)
und bestehet aus einem einzelnen generischen "Reinforced Platoon" ( keine Theatre Platoon ect.)

- Desweiteren dürfen neue Einheiten aus folgenden Quellen gewählt werden :
*Tank Wars
*Battleground Europe
*Ostfront
*Empires in Flames
*Additional Units (http://www.warlordgames.com/downloads/pdf/BA-additional-units.pdf)

- Tank/Armoured Platoon nicht zugelassen

- Keine Flammenwerfer-Fahrzeuge

- Maximal eine Waffe mit HE 3W6

- Einheiten die einen Flankenmarsch durchführen können die Seitenkanten bis max. zur Mittelinie betreten.

- Es werden 3 zufällige Szenarien aus dem Grundregelwerk, Tank Wars oder Eigenkreationen gespielt

- Zwei Stunden Spielzeit... nach Ablauf wird noch solange gespielt bis der komplette Spielzug beendet ist.

-Wald, Fahrzeuge & Hügel blockiert Sicht- und Schußlinie hindurch sonst gibt es keine kompletten Sicht- u. Schußlinienblokaden. Von Hügeln aus kann man andere Einheiten überblicken jedoch keine Wälder, andere Hügel oder Gebäude.

-Ergebnisermittelung (vorläufig):
Nach dem Spiel werden die Siegespunkte (SP) wie folgt errechnet...
Vernichtete Einheiten geben die vollen Punktkosten (für kostenlose Einheiten zählen reguläre Punktkosten)
Angeschlagene Einheiten geben halbe Punktkosten (lahmgelegte Fahrzeuge oder Fahrzeuge mit 4+ Pinmarker oder Infanterie/Artillerie auf der Hälfte Ihrer Anfangsstärke/ Besatzung)
Aktivierungswürfel vernichteder gegnerischer Einheiten je 25 SP
Erster Abschuß (komplette Einheit vernichtet) 25 SP
Mission erfüllt bringt 100 SP

Differenz der Siegespunkte (SP) beider Spieler ergeben die Turnierpunkte (TP):
0-275 Siegespunkte = Unentschieden = 2 TP für Beide
276-750 Siegespunkte= Sieg = 3 TP
751+ Siegespunkte = Massaker = 4 TP
(Kein Sieg oder Massaker) = Niederlage = 0 TP

Die Reihenfolge der Spieler wird nach den TP ermittelt ... sollten zwei Spieler die gleichen TP haben wird als Tiebreaker die Summe der SP herangezogen.
Keine Angst es wird beim Turnier einen ausführlichen Bogen zum eintragen der Ergebnisse geben :)

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