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Zock! 40K Re-Open 2007 - Information and Rules

Allgemeines
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• Die Anmeldegebühr beträgt 5€. Sie ist spätestens am Turniertag zu zahlen.
• Die Anmeldung kann per Email, persönlich im Zock! oder telefonisch erfolgen. Das Turnier ist auf 16 Teilnehmer beschränkt.
• Die Armeeaufstellung ist der Turnierleitung in leserlicher Schrift auszuhändigen. Maschinell erstellte Versionen erwünscht. Am besten 2
Armeelisten mitbringen, damit die Listen leichter überprüft werden können und ihr auch immer eine am Spieltisch habt
• Jeder Spieler soll seine Armee, Armeeliste,Würfel, Maßband, Regelbuch und Codex mitbringen.

Zeitplan
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10:00 – 10:30 Anmeldung
10:30 – 12:30 Spiel 1 Erkundungsmission
12:30 – 13:00 Mittagspause / Wahl bestes Modell1
13:00 – 15:00 Spiel 2 Suchen und sichern
15:15 – 17:15 Spiel 3 Schlagabtausch
17:15 Siegerehrung2

Turnierorganisation:
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• Es werden 3 Runden nach Schweizer System gespielt, wobei die Gegner in der erste Runde zugelost werden. Eine Partie ist auf 6 Spielzüge bei maximal 2 Stunden Spielzeit begrenzt.
• Das Gelände wird in der ersten Runde von den Spielern am Tisch aufgebaut und von der Turnierleitung gegebenenfalls verändert. In Runde 2 und 3 bleibt das Gelände unverändert. Die Tische haben eine Größe von 180cm x 120cm und werden bei jeder Partie zugelost.
• Das Aufstellen hat zügig zu erfolgen. Absichtliches verzögern (auch während dem Spiel) wird mit Siegpunktabzug bestraft.
• Vor dem Spiel zeigen sich die Gegner ihre Armeelisten. Die ist eine zweite Überprüfung der Armeelisten. Sollte es zu Ungereimtheiten kommen ist Rücksprache mit der Turnierleitung zu halten. Die beiden Spieler füllen den Laufzettel am Tisch liegen aus und geben sie bei der Turnierleitung ab.
• Sollte es eine ungerade Zahl von Spielern geben kann, falls kein anderer Mitspieler gefunden wird, der Turnierleiter selbst mitspielen um ein Freilos zu vermeiden.

Armeezusammenstellung
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• Gespielt wird mit 1750 Punkten (nein, nicht mit 1751) nach dem Missionsorganisationsplan für Standardmissionen mit besonderen Charaktermodellen.
• Die Armee ist so aufzustellen wie in der vorliegenden schriftlichen Aufstellung des Spielers angegeben. Das hinzufügen oder entfernen von Modellen und Ausrüstung in der Armeeaufstellung ist untersagt.
• Kriegsmaschinen, Fahrzeugkonstruktionsregeln, Biotitanen, Flieger und alle anderen optionalen Ausrüstungsgegenstände und Einheiten sind nicht zugelassen.
• Alle Regeln zu eurer Armee müsst ihr belegen können. (Codizes, White Dwarfs).
• Sollten in einem Spiel zwei gleiche besondere Charaktermodelle aufeinander treffen dürfen beide Spieler ihr Modell nicht aufstellen. Sie gelten beide als vor dem ersten Spielzug ausgeschaltet.

Missionen
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1. Mission: Erobern und Halten (Seite 83)
Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung und folgende Siegpunkteregel
• Besiegter General: +100 Siegpunkte
• Siegpunkte für eigene punktende Einheiten 12 Zoll um den Mittelpunkt des Spielfeldes in Höhe ihrer Punktkosten.
• Siegpunkte für vernichtete Modelle und Einheiten

2. Mission: Suchen und Sichern (Seite 82)
Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung und folgende Siegpunkteregel
• Besiegter General: +100 Siegpunkte
• Jeder der 4 kontrollierten Marker 250 Siegpunkte
• Siegpunkte für vernichtete Modelle und Einheiten

3. Mission: Schlagabtausch (Seite 81)
Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung und folgende Siegpunkteregel
• Besiegter General: +100 Siegpunkte
• Gegnerisches Spielfeldviertel besetzt: + 500 Punkte
• Eigenes Spielfeldviertel besetzt: + 0 Punkte
• andere Spielfeldviertel: + 250 Punkte
• Siegpunkte für vernichtete Modelle und Einheiten


Siegpunkte/Turnierpunkte
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Die Siegpunkte aus den Spielen werden nach folgender Tabelle in Turnierpunkte umgerechnet:

Unentschieden: 0 – 175 10 : 10
Knapper Sieg: 175 – 500 12 : 8
Deutlicher Sieg: 501 – 900 14 : 6
Überlegener Sieg: 901 – 1200 16 : 4
Massaker: 1201 – 1500 18 : 2
Totales Massaker: 1500 + 20 : 0

Außerdem gibt es einmalig folgende Siegpunkte gutgeschrieben:
• Mehr als 50% der Modelle bemalt: + 3 Punkte
• 100% der Modelle bemalt: + 6 Punkte
• bestbemaltes Modell: + 1 Punkt
• 2 maschinell erstellte Armeelisten8: + 1 Punkt

Sieger des Turniers ist der Spieler mit den meisten Turnierpunkten (zusätzliche
Turnierpunkte + Turnierpunkte aus den Spielen). Bei Gleichstand zählt die
Differenz der Siegpunkte.

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