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Stahl & Klauen L (50) Teamturnier mit zufälligen Teams !! - Information and Rules

Die Kontodaten werden euch mit der Anmeldebestätigung zugesandt.

Turnierregeln und Listen

–Steamroller 2016: http://files.privateerpress.com/op/2016/SteamrollerRules2016.pdf
– 2 Listen à 75 pkt (Die Liste kann 4 Punkte weniger enthalten)
– DC[0]
– 60min Deathclock
– zufälliges Szenario ohne Wiederholungen
– Bringt eure Listen in ausgedruckter Form mit. Benutzt hierfür bitte einen Scoresheet Generator wie z.B. diesen hier: http://wmhsr.com/listprint/
Jede Liste muss ein objective enthalten.

Teambildung

Im Gegensatz zu einem normalen Teamturnier werden die Teams vor Ort gebildet.
Ich werde die Teams 1 bis x per Los bestimmen. Ich fange mit Team 1 an, ziehe 3 Zettel und verkünde die Teammitglieder von Team 1. Das wiederhole ich, bis alle Spieler einem Team zugeordnet sind.
Ich werde mich bemühen, so viele Springer zu organisieren, um kein Freilos zu haben oder um ein Team mit bis zu 2 Spielern aufzufüllen.

Update: Da ich nur einmal pro Team 3 Zettel aus einer Box nehme, fallen jegliche Restiktionen in hinsicht auf Fraktion und Caster innerhalb des Teams weg.
Lediglich ein Spieler in einem Team darf nicht zwei Listen mit der selben Warcaster-Inkarnation mitbringen.
Oder anders: 2x Butcher 3 bei einem Spieler nein. 3x Butcher 3 über 3 Spieler verteilt, Ja Bitte!!!

Paarungsphase

Die Regeln der Heavy Metal Dayz 2015/16 zur Paarungsphase kommen zum Einsatz:

Die Paarungen setzen voraus, dass ein Team A und ein Team B existiert. Team A in einer Paarung ist das Team, welches auf der Paarungstabelle links (Player A) steht, Team B steht rechts (Player B). Jedes Team bekommt eine Karte für jeden Spieler in ihrem Team. Diese sind in der Teammappe enthalten. An einer Tischreihe stehen 3 Platten.

1. Die Teamkapitäne treffen sich auf der Seite der Plattenreihe, auf der die Tischnummern angebracht sind. Dort sind die Szenarien und das Gelände und die Plattenart bereits gesetzt.
2. Von dort aus gesehen legt Team A seinen ersten Spieler an die linke Platte der Plattenreihe. Dies geschieht, indem die Spielerkarte dort verdeckt ausgelegt wird. Team B legt seinen ersten Spieler ebenfalls verdeckt an die rechte Platte der Plattenreihe.
Beispiel: Team Poignant Savant setzt „Deno" an Tisch links, also Destruction. Team Kartoffel setzt „Alex“ an Tisch rechts, also Recon.
3. Danach werden beide Spielerkarten zeitgleich aufgedeckt und zeigen, welcher Spieler des entsprechenden Teams an der jeweiligen Platte spielen wird.
4. Anschließend legt jedes Team seine beiden verbleibenden Spielerkarten an die Platte, an die bereits jemand vom anderen Team gesetzt wurde.
Beispiel: Team Poignant Savant bekommt die Spielerkarten „Frank“ und „Tim“ und überreicht seinerseits die Spielerkarten „Moops" und „Ben“ an Team Kartoffel.
5. Das jeweils andere Team nimmt die Karten auf die Hand und legt aus den beiden Spielern einen Spieler des gegnerischen Teams verdeckt auf die Platte, an die es zuerst gesetzt hat und den anderen Spieler verdeckt in die Mitte. So werden die Paarungen gebildet.
Beispiel: Poignant Savant beschließt, Das „Deno" auf Destruction gegen „Tim“ spielen soll. Das bedeutet, dass „Frank“ Incursion spielen muss. Beide Karten werden verdeckt ausgelegt.
6. Die 4 verdeckten Karten werden gleichzeitig aufgedeckt und zeigen die Paarungen auf den verschiedenen Platten.
Beispiel: „Deno" spielt gegen „Tim“ Destruction, wie Poignant Savant vorher beschlossen hat. Das Team Kartoffel wählt „Ben“ als Gegner für „Alex“ auf Recon. Als die Karten aufgedeckt werden zeigt sich, dass „Frank“ auf Incursion gegen „Moops" spielen wird.

Zeitplan

3 Runden

10.00 Uhr - 10.30 Uhr Anmeldung und Teambildung
10.30 Uhr - 12.30 Uhr Start der Runde 1
12.45 Uhr - 14.45 Uhr Runde 2
15.00 Uhr - 17.00 Uhr Runde 3
17.00 Uhr - 18 Uhr Abbau und Siegerehrung

Bitte erscheint alle pünktlich um 10 Uhr, da ich bis 10:30 Uhr die Teams bilde und danach direkt die Paarungen der ersten Runde bekannt gebe.

Keine Bemalpflicht

Frontarc-Markierungen sind Pflicht.

Alle Modelle müssen komplett gebaut mitgebracht werden, sodass der Gegner erkennen kann,
gegen was er gerade spielt. Kleinteile wie z.B. Köcher o.ä. zählt nicht hierzu. Weitere Ausnahme besteht in einem, während des Transports, abgefallenen Teil.

Die Armeelisten bitte in gut lesbarer Form zum Turnier mitbringen.

Die Final Standings werden bewertet, gemäß:

1. Strength of Schedule
2. Control Points
3. Armeepunkte

Übernachtungsmöglichkeiten in der Nähe

Eine günstige Übernachtungsmöglichkeit in der Nähe ist das A&O Hostel, dass etwa 400m vom Kult Spiele entfernt ist.
https://www.aohostels.com/de/dortmund/dortmund-hauptbahnhof/
Man bekommt hier in einem 4er oder 6er Zimmer ein Bett für ungefähr 20-25€/Nacht exkl. Frühstück (kostet 6,75€ extra). Stand 02.09.2016

Wer über einen Herbergsausweis verfügt, kann auch im Adolph-Kolping-jugendgästehaus unterkommen.

Direkt über dem Veranstaltungsort befindet sich ein Mercury Hotel; hier bekommt man für ~70€ ein Zimmer.

Weitere Hotels/Hostels findet man über die einschlägigen Seiten. Weitere günstige(re) Übernachtungsmöglichkeiten gibt es häufig über AirBnB: http://bit.ly/2cklh6j

Gruß
Cannonbal

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