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7tes Warhammer Fantasy Turnier im MageStore - Information and Rules

So nun etwas auf die schnelle zu den Regeln:
1. Gespielt wird mit einer max. 2000 Pkt. starkenArmee, die den unten aufgeführten Beschränkungen unterliegt.
2. Das Turnier geht über 3 Runden, jede jeweils 150 Minuten lang oder 6 Runden (Jenachdem was zuerst eintritt).
3. Gespielt wird nach der 7. EDITION
4. Ausgewertet werden die Spiele mit Hilfe des GÖPP.

BESCHRÄNKUNGEN:
- Keine Söldner in Nicht-Söldner-Armeen, keine Alliierten, keine bes. Charaktermodelle
- Keine Kerneinheit mehr als dreimal (inkl. Waffenteams)
- Keine Eliteauswahl mehr als doppelt
- Keine doppelte Seltene Auswahl
- Keine Magielehre darf mehr als zweimal ausgewählt werden
- Max. 4 Kriegsmaschinen
- Max. 3 fliegende Einheiten
- Max. 2 Entsetzen verursachende Modelle (davon max. ein großes Ziel)
- Max. 5 Kavallerieeinheiten (davon max. drei mit Rüstungswurf 4+ oder besser)
- Max. 3 Monstereinheiten
- Max. 5 Plänklereinheiten der ES 3+
- Max. 6 Fanatics / 4 Dammaz Drengi

ANMERKUNGEN
- Fliegende Einheiten: Inklusive Schwebern und (max. zwei) Charakteren der ES 1 mit Bewegung 7+
- Kavallerieeinheiten: Inklusive fliegender Kavallerie, dämonischer Kavallerie und allen Charakteren auf Monstern (wenn Charakter und/oder Monster zusätzlich Profilstärke 5+: gegen 3er-Limit)
- Monstereinheiten: Mehrere Modelle der Ogergröße (ES 3, außer Schwärme), körperlose Modelle und Einzelmodelle der ES 5+ (Charaktere nur, wenn auf Monstern)
- Infanterieeinheiten die nicht plänkeln und für Nah- oder Fernkampf ausgerüstet werden können zählen als unterschiedliche Einheiten
- Bretonen: Keine Rüstungswurf-Beschränkung bei Kavallerie; max. 4 Charaktere, es muss keine Armeestandarte enthalten sein
- Chaos: Auswahlen aus dem anderen Buch je max. einmal
- Dämonische Legion: Jeweils erste "Wahre Kerneinheit" einer Gottheit muss ES 15+ haben
- Imperium und Zwerge: Armbrust- und Musketenschützen zählen als dieselbe Einheit (für das Maximum das man aufstellen darf)
- Khemri: Nur Priester zählen als Verwender einer Magielehre
- Ogerkönigreiche: Keine Beschränkung der Anzahl der Monstereinheiten
- Skaven: Nicht die Waffenteams, aber Jezzails zählen als Kriegsmaschinen (Verhältnis 4:1, aufgerundet)

BEMALUNG
Wir ihr gelesen habt, sind unbemalte Figuren erlaubt. Es ist aber weiß Gott kein schöner Anblick, wenn Zinn und Plastik über die Platte kriechen. Als unbemalt gelten Modelle mit weniger als drei Farben. Darum gelten folgende Sonderregeln:
Eine komplett bemalte Armee ergibt 10 Turnierpunkte
1-25% unbemalt ergeben nur 7 Turnierpunkte
26-50% unbemalt ergeben nur 4 Turnierpunkte
über 50% unbemalt ergeben 0 Turnierpunkte
Bei dem Prozentualanteil gehen wir von der Modellanzahl aus.
Wir bewerten dabei nicht die Qualität der Bemalung, sondern nur die ob die Modelle bemalt sind.

Schiedsrichter & Regelfragen:
Sollte bei euch am Tisch eine Regelfrage auftauchen, die ihr nicht selbst lösen könnt, ruft nach einem Schiedsrichter. Dieser hört sich das Problem an, fragt eventuell nach und fällt eine Entscheidung. Die Entscheidung die der Schiedsrichter fällt ist für beide Spieler absolut bindend! Schiedsrichter sind dazu angehalten sich auf keine Diskussion einzulassen und bei sehr hartnäckigen Fällen Strafpunkte (gelbe Karte) und im Extremfall Turnierverweise (rote Karte) zu erteilen (was praktisch aber nicht vorkommt). Anweisungen der Schiedsrichter sind uneingeschränkt Folge zu leisten


So und jetzt noch vielleicht eine Anmerkung im eigenen Interesse der Spieler:
Bitte stellt eine Armee auf, gegen die Ihr selber auch ins Feld ziehen würdet. Aus Erfahrung macht es einfach keinem Spass wenn ein Modell die Schlacht gewinnt. Immerhin ist Warhammer Fantasy nur ein Spiel und dieses Spiel soll Spass machen und fair gehalten werden. Die Anderen Spieler werden euch danken.

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