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Tournoi W40k LIJF - Information and Rules

Les Indépendants du Jeu et de la Figurine organisent le Dimanche 25 Mars 2007, à partir de 8h30, un tournoi de Warhammer 40000, au Centre de Rencontre de la Victoire à Compiègne dans l’Oise(60).

Droit d’inscription :
10€ pour les Extérieurs
6€ pour les membres du club,
Attention le tournoi est limité à 30 participants donc honneur aux premiers inscrits.

Date limite d’inscription :
Les inscriptions au tournoi doivent se faire soit, au plus tard avant le 21 mars 2007 par courrier, cachet de la poste faisant foi, soit le jour même sur place avant 8h00 (renseignez vous avant quant à la disponibilité), ceci afin que nous puissions vérifier les listes d’armée et le cas échéant vous contacter en cas de problème.

Demande d’informations :
Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu où se déroule la manifestation, vous pouvez contacter :
Aurélien au 06.60.76.23.83 ou Stéphane au 06.15.77.87.50

Informations diverses :
Des sandwichs et boissons seront mis en vente sur place tout au long de la journée.

Un parking gratuit est mis à votre disposition.

Bulletin d’inscription :
Ce bulletin correctement rempli de façon lisible, la liste d’armée ainsi que les droits d’inscriptions par chèque a l’ordre de : LIJF, sont à retourner au plus tard avant le 21 mars 2007 à l’adresse suivante :
M. Goasguen Aurélien
3 rue Ducourouble
59000 Lille

Inscription :
Nom :
Prénom :
Adresse :
Téléphone :
Email :
Armée jouée :

SELECTION D’ARMEE :

- 1500 points maximum. Pas un de plus !
- Règles V4

-Ainsi que les errata et mises à jour officielles parus depuis la sortie de la quatrième édition de Warhammer 40000. Amenez tous les documents que vous utilisez pour authentifier.

- Les personnages spéciaux (même ceux autorisés sans avis de l’adversaire ), les alliés , les règles de créations de véhicules et créatures de tyranides, ainsi que les règles spécifiques aux figurines forge world ne sont pas autorisées.

NOTES CONCERNANT LE TOURNOI :

- Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, bionique, biomorphe…)

- Armées peintes.

CONDITIONS DE VICTOIRE DU TOURNOI :

- Système de Ronde Suisse.
- Le classement se fera en points de tournoi.

· Massacre = 20 points
· Victoire majeur = 17 points
· Victoire mineur = 14 points
· Egalité = 10 points
· Défaite mineure = 6 points
· Défaite majeure = 3 points
· Massacré = 0 point

- Les points de victoire (calculés selon la méthode décrite dans le livre de règles page 85) serviront à affiner le classement en cas d’ex aequo concernant le nombre de point de tournoi.

- Les comportements flagrant d’anti-jeu, ou du genre « jouer la montre », ou de mauvaise conduite seront sanctionnés par une perte de point de tournoi, voir par l’exclusion définitive si récidive.

Récapitulatif :

Note globale sur 120
· Partie 80
· Peinture/modélisme 20
· Fair-play 5
· Composition d’armée 15


DEROULEMENT DU TOURNOI:

Début du tournoi 8h30.

4 parties durant chacune au maximum 2h ou 6 tours sauf contre indication du scénario.

A chaque manche correspondra un scénario commun à toutes les tables.

Une pause d’un quart d’heure entre chaque partie, vous permettra de passer vous restaurer à la buvette.

Fin du tournoi à environ 19h suivi de la remise des prix !

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