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2.Schlacht am schwarzen Bach - Dusk of War - Information and Rules

Die Startgebühr beträgt 5€, sie ist bei der Anmeldung zu entrichten.
Die Anmeldung erfolgt mit dem einreichen einer gültigen Liste. an die eMail grimm.sven@hotmail.de. Je eher desto besser, sie Hausregel Nr.1.
Es wird nach 8.Edition „matched play advanced“ gespielt ohne Expansions.
Es wird mit 1650 Punkten gespielt (min. 1635 Punkte)
Es sind maximal drei (3) Detachments erlaubt, ein (1) Detachment kann durch das Fortification Network ersetzt werden.


Die Armeeliste ist bis zum 1.7.2017, 24 Uhr, einzureichen, sie ist übersichtlich zu halten.
Alle Matches dauern 3 Stunden.
Wird ein Ergebnis nicht pünktlich eingereicht wird das Spiel automatisch 0:0 gewährtet für beide Spieler.


Hausregeln
1. Einzigartige Modelle dürfen bei dem Mini-Event nur von einem Teilnehmer aufgestellt werden.Es können nicht unterschiedliche Spieler mit dem gleichen einzigartigen Charaktermodell, z.B.mit Abaddon, antreten. Der Orga gibt zügig Rückmeldung per eMail wenn es Überschneidungen gibt.
2. Es werden maximal 6 Runden pro Match gespielt.
3. Missionszielkarten die unerfüllbar sind können nicht abgelegt werden.
4. Erstes Blut kann in der 1.Runde ausgeglichen werden.
4. Eine Kapitulation muss vom Mitspieler akzeptiert werden, das Spiel wird dann als 20:0 Niederlage gewertet, bereits errungene Siegpunkte des kapitulierenden Spielers werden nicht gewertet.
5. Under-strength Units dürfen nicht gespeilt werden

Folgende Publikationen sind erlaubt (Neuerscheinungen bis zum 1.7.2017 ebenfalls):
– Death Guard
– Index Chaos
– Index Imperium 1
– Index Imperium 2
– Index Xenos 1
– Index Xenos 2
– Primaris Space Marines
– Imperial Armour Index: Forces of the Adeptus Astartes
– Imperial Armour Index: Forces of Chaos
– Imperial Armour Index: Forces of the Astra Militarum
– Imperial Armour Index: Xenos


Der Spieler ist in der Beweispflicht bei Regelunklarheiten.
Daher sind alle relevanten Regelquellen mitzubringen, auch aktuelle FAQs und Errata die bis zum 1.7.2017 erscheinen werden:
Games Workshop
Forge World


Spielvorbereitung
1. Platzierung der Missionszielmarker, der Gewinner des Wurfelwurfs platziert des ersten Marker
2. Bekanntgabe des Aufmarschgebietes durch Orga
3. Seitenwahl, der Gewinner des Würfelwurfs wählt seine Seite
4. Der Spieler der die Seitenwahl verloren hat stellt die erste Einheit auf, dann stellt der Mitspieler seine erste Einheit auf, es geht abwechselnd weiter
→ Warlordtrait und Psikräfte werden festgelegt direkt bevor das entsprechende Modell aufgestellt wird
5. Der Spieler der zuerst alle seine Einheiten aufgestellt hat, inklusiv jede Art von Reserven, kann entscheiden ob er den 1. oder 2.Zug hat
6. Stehlen der Initiative
7. Beginn der 1.Runde


Die drei Schlachten

1.Schlacht
Primärmission: Cloak and Shadows (es wird immer auf 3 Missionszielkarten aufgezogen)
Sekundärmission: Big guns never tire (Unterstützungeinheiten geben Siegpunkte, Unterstützungseinheiten haben Objekt gesichert)
Terttiärmission: Slain the Warlord, Linebreaker, First Blood
Aufmarschgebiet: ???
Sonderegel: Geheime Missionsziele (die Missionszielkarten werden verdeckt gespielt)
Cover of Darkness (-1 auf Trefferwürfe wenn ausgewählte Einheit min. 18“ entfernt ist)
zwei Missionsspezifische Stratagems (hebt Cover of Darkness auf, eine (1) Missionszielkarte ersetzen)

2.Schlacht
Primärmission: Contact Lost (in er 1.Runde eine (1) Missionszielkarte, ab der 2.Runde für jedes gehalten Missionziel eine (1) zusätzliche Karte, bis zu einem maximum von 6)
Sekundärmission: The Scouring (beide Spieler notieren sich im Geheimen zwei Missionszielmarker vor dem Spielbeginn, den Übergeordneten und den Untergeordneten, der Übergeordnete gibt 4 Siegpunkte, der Untergeordnete gibt 1 Siegpunkt, alle anderen Marker geben 2 Siegpunkte)
Tertiärmission: Slain the Warlord, Linebreaker, First Blood
Aufmarschgebiet: ???
Sonderegel: zwei Missionsspezifische Stratagems (eine (1) zusätzliche Missionszielakrte aufziehen können, ein (1) Missionszielkarte ersetzen)


3.Schlacht
Primärmission: Tactical Escalatiom (in der 1. Runde eine (1) Missionszielkarte, jede Rund ekommt eine Karte dazu)
Sekundärmission: The Relic (der Träger des Relikts erhält 4 Siegpunkte, befindet sich der Träger in der eignen Aufstellungszone erhät der Träger 7 Siegpunkte)
Terttiärmission: Slain the Warlord, Linebreaker, First Blood
Aufmarschgebiet: ???
Sonderegel: Tactical Priority (es wird ein Set Missionszielkarten (z.B. Take & Hold) benannt, diese geben bei erfüllung einen (1) zusätzlichen Siegpunkt)
Missionsspezifisches Stratagems (eine (1) Missionszielkarte ersetzen)

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