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Re-roll AoS - Olor'on joue - Information and Rules

Règlement Re-roll AoS - Olor’on joue - 2017

I : Lieu :
Jardin Public
11 Rue Alfred de Vigny
64400 Oloron-Sainte-Marie


II : Format :
1. Format : 1000 points.
2. Tournoi en 3 parties à 1 contre 1.
3. 2h00 par partie.
4. Scénarios maison, voir document pdf annexe «Aos Scénarios Combinés 48x48.pdf»


III : Contacts :
https://www.facebook.com/groups/1712628689036830/
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/250840-64-re-roll-aos-oloron-joue-le-26-ao%C3%BBt-2017/

ou sinon Beubeu directement par mail : ben.bergerot@gmail.com


IV : Horaires :
Le planning sera le suivant pour le samedi 26 août 2017 :

Accueil des participants : 10h00 - 10h30
Première Partie : 10h30 - 12h30
Pause repas : 12h30 - 13h30
Seconde Partie : 13h30 - 15h30
Pause Goûter : 15h30 - 16h00
Troisième Partie : 16h00-18h00
Résultats et Remise des lots : 18h00-18h30


V : Inscriptions :
Le nombre maximum de participants a été limité à 10 joueurs.
Le tournoi est ouvert à tous, les mineurs devront être accompagnés d’un adulte et seront sous sa responsabilité.

L’inscription pour le tournoi ne sera validée qu’à réception du règlement de l’inscription et de votre liste d’armée. (Et de l’autorisation parentale pour les mineurs)

Merci d’utiliser http://www.scrollbuilder.com/ pour faire votre liste d’armée et d’envoyer le pdf généré.

Le montant de l’inscription est de 10 €. Le règlement peut se faire en espèces, par chèque ou par virement. les détails seront communiqué sur demande par email.

La date buttoir de remise des règlements et des listes est fixée au 10 août 2017.


VI : Restauration :
Des stands restauration et buvette seront présents sur le site du festival Olor’on joue mais vous trouverez aussi à proximité pizzeria, boulangerie, kebab, mcdo, etc...
Rappel : les repas ne sont pas compris dans l’inscription.


VII : Règles utilisées :
Le format utilisé sera «Avant-garde» du Manuel du Général.

Nous vous invitons à bien prendre note des différentes FAQ des règles du Jeu et du Manuel du Général que vous trouverez dans le lien suivant : https://www.games-workshop.com/en-GB/Rules-Errata#AoS-errata (Version 1.1 pour le moment uniquement en anglais)

Pour être utilisée une figurine doit avoir un profil de bataille rangée, vous trouverez les profils de bataille rangée dans le Manuel du Général, dans les nouveaux Battletomes, dans la fiche de profils de bataille rangée officielle GW (https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Errata/FRE_Silver_Tower_PB.pdf) et dans la fiche de profils de bataille rangée officielle FW (https://www.forgeworld.co.uk/resources/fw_site/fw_pdfs/aos_warscrolls/aos_matched_play_points.pdf).

Conventions et règles maison :

- Pour le confort de jeu et éviter les abus, toutes mesures se feront de socle à socle. Lors d’un déplacement, n’importe quel point du socle d’une figurine n’a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. De plus, les socles n’ont pas la possibilité de se chevaucher. Pour les mesures verticales, ne seront pris en compte que les torses, bras, jambes et têtes des figurines. Les ailes, armes, queues, bannières ou autres seront ignorées.

- Les Scenery invoquables (Vortex, Wildwoods et Gates) devront être des figurines officielles ou à défaut leur copie conforme à faire valider en même temps que votre liste (envoyer photo).

- Contrairement à ce qui est indiqué dans la FAQ, les Warscrolls à utiliser sont les dernières version disponibles sur le site de Games Workshop ou de Forge World afin d’éviter les vieux profils qui ont été modifié depuis leur sortie car ils étaient trop fort (par exemple le Terrorgheist version Battletome Flesh-eater Courts et son cri à 6 dés ou encore le Balewind Vortex qui s’invoque sur une difficulté de 5, etc...).

- Les conversions ou proxies seront à faire valider en même temps que votre liste (envoyer photo). Il faudra préciser qui est quoi à votre adversaire au début de chaque partie afin que ça soit clair pour tout le monde.

- Lors de l'arrivée sur la table d'une unité, (arrivée des cieux, invocation, débarquement, etc...), les pions objectifs sont considérés comme des figurines ennemies.

VIII : listes d’armée :
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 1000 points (points de renforts compris).

Les limites d’Avant-garde seront utilisées : 1-4 Leaders, 2+ Ligne de Bataille, 0-2 Artillerie, 0-2 Béhémoths, N’importe quel nombre d’Autres Unités.

Merci de faire figurer sur votre liste les aptitudes et artefacts d’allégeance qui seront les même pour toutes les parties.


IX : Points de tournoi et résultats :
Le total sera sur 100 points tel que :

- Chaque partie pourra vous rapporter jusqu’à 20 points maximum.
- Une armée entièrement peinte et soclée vous rapportera gagner 20 points.
- Un fair-play et une connaissance des règles exemplaire rapporteront 20 points

Le «goal average» permettra de départager les égalités lors du décompte final.

X : Peinture, matériel et modélisme :
Les figurines non peintes sont tolérées mais gardez à l’esprit qu’une armée peinte et soclée vous fera gagner l’équivalent d’une table rase...

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Warscrolls, FAQ, etc...).


XI - Récompenses :
Les 3 premiers du classement seront récompensés.

L’intégralité du montant des inscriptions sera reversé sous forme de cadeaux aux vainqueurs.


XII - Liens
Lien pour les scénarios : https://mega.nz/#!VkZQnQQY!guOhurDzY6X66eUmU_XfLxFKwXYeurJlnSizx7f4f-0

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