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Figurines et compagnie: sigmar solidaire... - Information and Rules

I) PRÉSENTATION DU TOURNOI:

Le club figurines et compagnie est heureux de vous présenter son 1er tournoi Age of Sigmar. Grâce au manuel du général sortit par GW à l’été 2016 il est maintenant possible de jouer des parties égales adaptées au tournoi.
Ce tournoi est placé sous le signe de la solidarité, en effet l’intégralité des frais d’inscriptions sera reversée à une association caritative.

a) lieu du tournoi:

Le tournoi se découlera au centre socio culturel krebs

adresse:
Salle socio culturelle- salle krebs
29 rue André Malraux
67170 brumath

Parking:
Devant le cimetière vous trouverez assez de places pour vous garer.

II) INSCRIPTION:

Le nombre de places disponibles est de 24 joueurs.
Inscription directement sur T3 pour pré-inscription et suivi.

http://www.tabletoptournaments.net/fr/

L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception du règlement et des listes d'armée validées justes reçues. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quelque soit le motif à J-10.
La réception de l’inscription complète et correcte à J-15 . Passé ces délais il y aura un malus au classement. (Voir la section bonus/malus)

L'inscription s'élève à 10 euros et comprend uniquement l'inscription pour le tournoi et le café à volonté sur la journée.
Le club propose un bar payant en sus,

adresse d'envoi et ordre du chèque:

Figurines et compagnie
chez M. Desmarest William
3 impasse de la poudriere
67240 BISCHWILLER

ordre du chèque: FIGURINES ET COMPAGNIE. .



c) Format des listes :

Vous pouvez envoyer vos listes sous format word ou pdf ( warscroll builder)
A envoyer par courrier ou par mail avec nom et pseudo à : killiox67@gmail.com

d) déroulement du tournoi:

Il se déroulera en 3 rondes pour une durée maximale de 2H 30.

08 H 15 : accueil des joueurs
08 H 45 : briefing
09 H 00 à 11 H 30 : 1ere partie
11 H 30 à 12 H 15 : repas
12 H 30 à 15 H 00 : 2e partie
15 H 15 à 17 H 45 : 3e partie
18 H 00 : débriefing et remise des lots.

L'appareillement de la première partie sera défini par tirage au sort. On évitera si possible d'opposer des gens issus d’un même club ou groupe de joueurs. Pour les rondes suivantes le système de ronde suisse sera utilisé, c'est-à-dire que les 2 premiers joueront l’un contre l’autre, puis les seconds et ainsi de suite.

e) Nourriture et Hébergement:

Le repas sera tiré du sac, en effet après un résultat plutôt concluant l’an dernier sur une autre de nos manifestations, le fait que chacun ramène à manger est un énorme gain de temps sur la journée ainsi que sur l’organisation du tournoi !
Pour ceux qui veulent absolument se chercher à manger il y a une supérette à 50metres de la salle.

Un bar payant avec des boissons est ouvert pour l’ensemble de la journée avec un panel de boissons usuelles. Les prix sont raisonnables avec des produits de qualité (coca, orangina, fanta...).

Les gens participants aux 2 tournois et qui souhaite passer la nuit dans le coin vous trouverez un panel d’hotel ici :

f) Matériel:

Ce que vous devez ramener pour le tournoi ;
- vos livres de grande alliance ou battletome ;
- vos lots de dés, jetons, stylos et calculatrice ;
- votre liste d'armée en double pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif) ;
- votre armée, le soclage et la peinture ne sont pas obligatoires mais fortement conseillés car rapporte des points bonus (voir section bonus/malus) ;
- des pions d'objectifs. Éventuellement les décors payés dans vos listes.




II) RÈGLES et RESTRICTIONS :


La liste est établie sur un maximum de 2 000 pts suivant les règles du manuel du général , partie jeu égal.

- Les traits de héros ainsi que les objets magiques seront tirés au hasard.
- Toutes les unités ayant un coût en point d'une façon officielle par GW/FW sont acceptées.

a) Règles et listes d’armées autorisées:

http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html

Attention, vérifiez que la mise a jour des FAQ en français soit aussi récente que celle en anglais, GW a ce niveau semble travailler à deux vitesses.
Si ces précisions de règles ne sont pas suffisantes pour clarifier une situation, d'une façon générale, on s’appuiera sur la décision de l'arbitre.

Nous utiliserons les livres officiels sortis avant le 1 septembre 2017.

b) Format:

- tournoi individuel en 3 rondes de 2 H 30 appareillement et jeu compris.
- chaque joueur joue avec 2 000 pts d'armées au maximum.

Les conventions usuelles:
- Les dimensions des tables de jeu seront de 120x180 cm. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles et les couverts seront définis par le livre de règles.
- Peinture non obligatoire.
- Les figurines devront suivre la norme du "je joue ce que je vois/WYSIWYG", notamment pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement. Rappelons que pour les armes, il faudra jouer le type d'arme qui est donc visible sur la figurine. L'adversaire pourra refuser de jouer contre une figurine non WYSIWYG qui sera alors retirée comme perte.
- Les joueurs maniant des armées dites de « hordes » sont priés d’être vigilants sur le marquage d’escouade afin de faciliter et fluidifier le jeu.

Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute. Les conversions ou l’utilisation de figurines d’une autre gamme sont acceptées du moment qu’elles respectent les tailles et le style des figurines GW.

Pour le soclage:
Vous pourrez jouer des socles ronds ou carrés, à votre convenance (de préférence les socles fournis avec vos figurines) mais en respectant certaines conditions :
- les figurines d'une même unité devront être soclées de manière identique.
- la taille des socles devra être cohérente avec la taille de votre figurine. Cependant si vous jouez des socles plus grands que la normale vous risquez de vous pénaliser sur les placement sur la table de jeu….
exemple: un gnoblar sera très bien sur un socle de 20mm carré ou un 25 mm rond mais se sentira un peux seul sur un socle de 100mm (rond ou carré).

- Toutes les mesures se feront de socle à socle (voir variante du général handbook), donc un soclage alternatif doit en aucun cas apporté un avantage au jeu de par sa spécificité.

Si vous avez le moindre doute concernant ce qui vient d’être traité dans cette section, n’hésitez absolument pas à contacter l’organisateur. Le jour du tournoi il sera trop tard si l’une des figurines est non conforme.

III) DÉROULEMENT D'UNE RONDE:

Chaque ronde sera limitée à 2H30, déploiement et tirage diverses inclus. Il vous sera averti 30min avant la fin de chaque ronde.

IV) NOTATION DU TOURNOI :

Le vainqueur du tournoi sera celui qui à l’issue de toutes les rondes aura totalisé le plus de points de tournoi ainsi que de points bonus, en cas d’égalité les joueurs seront départagés par le nombre de points détruits tout au long du tournoi..

a) Notation générale des 3 rondes:

La notation générale se base sur une note sur 10 par ronde, des malus de fair play et des bonus de remise de listes dans les temps ainsi que de peinture.

Points de parties:
-victoire majeure : 10pts
-victoire mineure : 7pts
-défaite mineure : 3pts
-défaite majeure : 0pt

NB : Une table rase n’octroie pas forcément une victoire majeure. La partie s’arrête dès la dernière unité tuée d’une armée par une fin de tour du joueur ayant table rasé l’adversaire. Les points sont engrangés selon le scénario sur ce dernier tour de joueur et le résultat de partie est déterminée à ce moment-là.


Points de peinture : jusqu’à 5pts

Liste et règlement rendu à temps : 3pts

Fairplay : 2pts

Pour un total de 40pts possible.

b) Marquage et scenarios:

Les scénarios seront tiré dans le manuel du général par l'organisateur avant et seront communiqués le jour du tournoi avant chaque ronde.




c) Points bonus/malus (fairplay et listes rendues à temps)

on part du principe que tout ira bien, mais toutefois si nécessaire vous pouvez recevoir des points de malus si manquement. :

- Envoi du règlement à temps + 2pts ;
- envoi du règlement en retard -2pts ;
- envoi de liste à temps +1pt ;
- envoi de liste en retard,-1pt ;
- listes mal rédigées, -1pt ;
- retard le jour du tournoi -1pt ;
- comportement de triche lors de partie -3pts ;
- ne finit pas à l'heure quand on vous le demande -2pts ;
- comportement désagréable avec les autres personnes présentes -3pts ;
- mauvais esprit (critique de point de jeu intempestif, demande répétée aux orgas) à chaque partie -3pts ;
- fairplay (si RAS pendant le tournoi) +2pts.


d)La peinture :

La peinture n'est pas obligatoire pour le tournoi Age Of Sigmar, cependant vous pouvez obtenir le bonus de 5 points si l'armée est entièrement peinte (3 couleurs minimum) selon le barème suivant (cumulable) :

- armée ayant des figurines non peintes 0pt ( note totale) ;
- armée peinte entièrement (3 couleurs) 1pt ;
- armée entièrement soclée (peint/texture) 1pt ;
- armée entièrement peinte (+ de 3 couleurs) 1pt ;
- armée avec socle travaillé 1pts ;
- point laissé libre au jury peinture 1pt.

Vos armées seront notées durant la pause de midi (disposez les pour cela au préalable).

Pour rappel une armée peinte entièrement (soit 3 couleurs) et soclée donne une note d’office de 2/5 quoi qu'il en soit. Donc à ne pas négliger.
Une armée avec des figurines non entièrement montées pourra voir ces dites figurines interdites pour les parties.

V) RÉCOMPENSE :

A la fin de la journée, les organisateurs annonceront les résultats, il y aura un lot pour les 3 premiers du podium et la traditionnelle cuillère en bois pour le dernier !

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