T³ - TableTop Tournaments
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1. MuRoCo Grand Age of Sigmar Turnier - Information and Rules

Hallo und herzlich willkommen auf dem ersten zwei Tages AoS Turnier im Jugend/Gemeindezentrum in Mutterstadt.
Nachfolgend erhaltet Ihr alle wichtigen Information rund um das Turnier.



1: Anmeldung

1.1 Der letzte Tag der Anmeldung ist der 06.11.2017, zudem ist die Anmeldung, zwecks Übersicht, nur über die T3 Seite möglich.

Überweist die Startgebühr bitte bis spätestens 08.11.2017 an Folgendes Konto, bzw. PayPal Konto.

Kontodaten:
Lars Moser
DE33 5455 0010 0000 3028 28
Verwendungszweck: AoS Turnier Mutterstadt + Euren Namen

PayPal:
Lars.moser@yahoo.com
Verwendungszweck: AoS Turnier Mutterstadt + Euren Namen

(Bitte als Freund versenden, so fallen für mich keine Gebühren an).

In den 13€ Teilnahmegebühren sind zudem die 3€ Eintritt für die Con enthalten.


1.2

Bitte schickt Eure Armeelisten ebenfalls bis zum 08.11.2017 an folgende Adresse:
Lars.moser@yahoo.com
Gebt im Betreff bitte ebenfalls "AoS Turnier Mutterstadt + Euren Namen" an.

Denkt daran, erst mit Überweisung und Liste seid Ihr angemeldet(!)

1.3

Minderjährige bitte ich am Tag des Turniers eine Erlaubnis der Eltern vorlegen zu können.


1.4

Rückerstattungen der Anmeldegebühr werde ich nur bis zum 08.11.2017 tätigen, um mit den Turnierpreisen besser kalkulieren zu können.
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2. Armeeaufbau, bzw. Listen

2.1

Alle Miniaturen von GW, sowie FW, zu denen es nach GH2 aktuelle Punkte gibt, sind erlaubt.
Selbes gilt für alle publizierten Bataillone.


2.2

Eure Armee darf nur aus einem der 4 großen Bündnisse stammen.


2.3

Es gelten die neusten, bis zum Datum des Turniers herausgegebenen FAQs.
Zudem die neuste Fassung der AoS Grundregeln, sowie der Fraktionsbücher.

2.4

Eure Artefakte, Generaltraits, sowie Zauber müssen auf Eurer Armeeliste verfasst werden und sind für das ganze Turnier fix.
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3. Ablauf

3.1

Pro Spiel gibt es 5 Spielzüge, bzw. ein Zeitfenster von 2,5h.
15 min vor Ende der Zeit, dürfen keine neuen Turns mehr begonnen werden, dies soll einen flüssigen Ablauf der Spiele garantieren.


3.2

Samstag 11.11.2017

Ankunft bis spätestens 12:30.

13:00 - 15:30 Spiel 1
16:00 - 18:30 Spiel 2
19:00 - 21:00 Spiel 3

Sonntag 12.11.2017

Ankunft bis spätestens 10:30

11:00 - 13:30 Spiel 1
14:00 - 16:30 Spiel 2

Im Anschluss: Siegerehrung und Tombola.
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4. Missionen und Spieltische/Gelände

4.1

Die Missionen werden vor dem Spiel mittels GH2 ermittelt.
(Scorched Earth kann erst in Turn 2 gescored werden, Rest wie im Buch.)
Jedoch wird jede Mission maximal 1x gespielt.

Punkte, sowie Sonderpunkte werden erst am Turniertag bekannt gegeben.
Kein Sofortiger Sieg gemäß Grundregeln. Triumphe ja gem. General's Handbook.
Die englischen Regeln haben grundsätzlich Vorrang vor den deutschen Übersetzungen.

4. 2

Das Gelände der Spieltische wird vorab von der Orga platziert und ist das komplette Turnier fix.


4.3

Zudem gibt es folgende Regeln für Gelände:
Einheiten erhalten nur dann Deckung, wenn sie sich komplett in/hinter dieser befinden.
Nicht Monster erhalten hinter Mauern +1 auf ihren Rüstungswurf.
Die Geländetabelle seitens GH2 wird nicht genutzt.
Ein Modell muss auf dem Geländestück ohne Hilfe platziert werden können, fällt es um müsst Ihr es anderweitig bewegen.
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5. WYSIWYG und Bemalung

5.1

Proxys sind nicht erlaubt.
Umbauten, sowie Eigenbauten gehen in Ordnung. Jedoch muss für jeden Spieler erkennbar sein, um was es sich handelt.
Zur Absicherung könnt Ihr entweder die Entsprechende Mini von GW mitbringen, oder mir vorab ein Bild schicken.


5.2

Alle Minis müssen die gewählte Waffenoption klar erkennbar tragen.


5.3

Alle Zauber und Effekte müssen klar erkennbar markiert werden.
Euer Gegner muss jeder Zeit wissen, welche Fähigkeit, bzw. welcher Zauber aktiv ist und welche Einheit davon betroffen ist.


5.4

Jeder Spieler hat eine Stimme zur Abgabe der best bemalten Armee.
Diese kann im Laufe des Turniers bei der Orga abgegeben werden.

Sollte am Ende des Turniers ein patt vorherrschen, vergibt die Orga ebenfalls eine Stimme.
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6. Material

Folgende Dinge hat jeder Teilnehmer dabei zu haben:

Seine Armeeliste mit allen Gegenständen, Zaubern, etc. sowie die Punktewerte in gedruckter Version (!)
Maßband
Genügend Würfel
Marker (zwecks Zauber etc.)
Stift
Alle Eure Armee betreffenden Regeln/FAQs
Natürlich Eure Figuren
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7. Verpflegung und Übernachtung

7.1
Direkt im Haus werden Soft-, sowie Energiedrinks, sowie Wasser und Saft verkauft.
Zudem gibt es ein Angebot an belegten Brötchen, sowie Pizza.

Im Umkreis von 3 min Fußweg gibt es zudem einen Bäcker, eine Dönerbude sowie 2 Pizzerien.


7.2

Übernachtung

...hier gilt, jeder ist sich seines eignen Glückes Schmied.
In Mutterstadt und naher Umgebung gibt es diverse Pensionen, bzw. Hotels.

Alternativ könnt Ihr natürlich auch gerne die Nacht auf der Con durchmachen (irgend jemand spielt immer).
Auch gibt es immer wieder Personen, welche sich mit Matte und Schlafsack ein ruhiges Plätzchen im Haus suchen.
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8. Sonstiges

8.1

Die Paarungen erfolgen nach dem Schweizer System.
Ausgenommen hiervon ist Runde 1.
Solltet Ihr mit einem Club/Team anreisen, gebt mir bitte vorab bescheid. Nach Möglichkeit versuche ich dann in Runde 1 Paar zu bilden, die nicht sowie so permanent gegeneinander spielen.

8.2

Wir Messen von Base zu Base.
Modelle zählen, ausgehend von Ihrer Base, als Zylinder um die LoS zu ermitteln.
Bases dürfen nicht auf anderen Bases abgestellt werden.
Runde sowie Eckbases in einer Armee sind erlaubt, jedoch nicht in einer Einheit.
Es gelten die 5 Regeln der 1.

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