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La joute du "DOC" - Information and Rules

Tournoi:
tournoi par équipe de 4 joueurs, jouant des armées différentes de 4500 pts au maximum selon les livres de règles du 9 Eme âge.la dernière version au moment du tournoi sera prise en compte. Les matchs seront générés au hasard pour la première ronde puis par le système de ronde suisse.

Lieux:
Salle polyvalente de Zillisheim
Rue de Didenheim
68720 Zillisheim


Pairing:
Les équipes doivent toutes préparer 4 cartes avec les noms de leur 4 armées. Ces dernières sont toujours présentées face cachées.le pairing a ensuite lieu de la manière suivante:
Étape 1: chaque équipe lance une armée ( représentée par la carte respective). L autre équipe répond avec 2 armées, l'adversaire est choisi parmi ces deux par l'équipe ayant lancée une armée.
Étape 2: les deux armés qui n ont pas été choisie dans le processus jouent l une contre l autre.
Étape 3: les deux armées restantes sont appairées.

Scénario:

Ronde 1: Etape 1 (cf. pairing ci-dessus): Hold the Ground, Etape 2: Breakthrough, Etape 3: Secure target

Ronde 2: Etape 1: Capture the Flags, Etape 2: spoil of war, Etape 3: king of the hill

Ronde 3: Etape 1: breakthrough, Etape 2: Capture the Flags, Etape 3: hold the ground

Ronde 4: Etape 1: Spoil of war, Etape 2: Secure target, Etape 3: breakthrough

Ronde 5: Etape 1: secure target, Etape 2: King of the hill,Etape 3: spoil of war

Envoi des listes et paiement :
Les 4 listes de l équipe doivent être envoyés dans le corps du texte d un seul mail.(listes en anglais) suivant l exemple ci dessous:

Nom et prenom « pseudo ».
HIGHBORN ELVES

CHARACTER 1035 / 1800 maxi
CORE 1135 / 1125 mini
SPECIAL 1259 / no limit
QUEEN'S BOW 544 / 1350
NAVAL ORDNANCE 520 / 675
TOTAL 4493 / 4500 maxi

CHARACTER 1035 / 1800 maxi

- mage (225) , général , master (150), divination, asfad scholar (90), talisman of the void (40), light armor (5), Gleaming Robe (100) : 610
-commander (150) , BSB (50), master of canreig tower (130), Destiny call (70), great weapon (10), potion of swiftness (10), long bow (5): 425

CORE 1135 / 1125 mini

-30 citizen spears (405), emc (60), banner of rentless compagny (30) : 495
-5 highborn lancers (250), musician (20) : 270
-20 citizen archers (350) , musician (20) : 370

SPECIAL 1259 / no limit

-6 Knights of Ryma (394), musician (20): 414
-25 flame warden (640), emc (60), rending banner (45) : 745
-giant eagle (10) : 100

QUEEN'S BOW 544 / 1350

-12 queen's guard (336), musician (20) : 356
- 8 queen's guard (166), musician (20) : 188

NAVAL ORDNANCE 520 / 675

-sky sloop (260) : 260
-sky sloop (260) : 260

Les domaines de magie des sorciers devront être noté sur la feuille d armées.
L'e-mail contenant toutes les listes doit être envoyé à l adresse suivante jusqu'au 4 octobre 2018 à 23h59:
julien.siberlin@gmail.com
Les frais d'inscription de toute l'equipe (soit 152 euros) devront être reçus jusqu'au 4 octobre 2018 par chèque à l ordre de siberlin julien a l adresse suivante:
Julien siberlin
87 faubourg de mulhouse
68720 Zillisheim
Les frais d inscriptions couvrent: la participation au tournoi, les repas du samedi midi et dimanche midi.
L inscription ne sera définitive qu'à réception du règlement et de la liste d'armée validée.

Points de victoire:
Selon le système du 9 ème age avec un "capage" ( soit une limite de score) à minimum 30 points et maximum 50 points.

Soft points:

Peinture:5 pts par joueur, -1 pts par unité non peinte,min 0 pts par armée,+ 1 pts par armée en cas de plateau de presentation texturé et peint.total max par équipe 24 pts.
Points d'orga: max 10 pts. Des pénalités s appliqueront à chaque liste contenant des erreurs, listes en retard, liste mal presentee, retard lors du week-end du tournoi, contestation, manque de fair-play...il conviendra aux capitaines de régler les litiges. Le cas échéant un arbitre s en chargera et sa décision sera définitive (les arbitres seront totalement neutres).
Les règles en V.O priment en cas de litige.


wysiwyg:

Les armées devront suivre les règles habituelles de wysiwig (51% de l unité est équipée telle que décrite dans la liste),les units filer sont tolérés mais ne devront pas excéder 50% de l'unité.

Déroulement:
Samedi 20 octobre
A partir de 8h00 accueil des joueurs
Ronde 1: 8h30-12h00
Pause de midi 12h à 13h
Ronde 2: 13h-16h30
Ronde 3: 17h00-20h30

Dimanche 21 octobre
A partir de 8h00 accueil des joueurs
Ronde 4: 8h30-12h00
Pause de midi 12h00 à 13h00
Ronde 5: 13h00-16h30
Résultats: 16h30-17h00

Nuitées:

Il est possible de dormir dans la salle le samedi soir pour les personnes intéressées. Équipez-vous en conséquences (sac de couchage, matelas, poupées gonflables, doudous....) bref ce qu il vous faudra pour passer la nuit.

Repas:

Samedi midi: choucroute, dessert
Dimanche midi: schiffala (palette de porc fumée) et crudités, dessert


Lots:
Des prix en figurines seront à gagner pour les 3 premières équipes ainsi que le vainqueur du prix peinture.

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