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SDA@JFJ2018 - Information and Rules

Modalités de paiement :

_ Paiement sur place : 12 euros
_ Paiement en avance : 10 euros via PAYPAL : https://www.paypal.com/pools/c/81jh2aWTzr
_ Paiement en avance : 10 euros par chèque : à l'ordre de la MJC de Sartrouville en précisant dans le courrier le nom, prénom, pseudo, tournoi(s) auxquels le joueur participe à l'adresse suivante :

MJC de Sartrouville
Journées Figurines et Jeux 2017
22 quais de Seine
78500 Sartrouville

Modalité d'accès :

Gymnase Jules Verne
6 quai de Seine
78500 Sartrouville

Accès visiteurs par l'entrée sur les quais de Seine.

Restrictions sur les listes d'armées :

* Une seule liste d'armée pour l'ensemble du tournoi.
* Chaque armée doit inclure au plus 600 points.
* Pas plus de 40 figurines par armée, sauf pour "LA COMTE" et "GOBELINVILLE" pour lesquels 50 figurines sont autorisées.
* 4 figurines minimum.
* Pas plus d'un tiers des figurines ne peuvent être armées d'arcs ou d'arbalètes, sauf pour la compagnie grise (66% d'archer maximum). 1 Ranger Dunédain ou 1 ranger du nord pour 4 rangers.
* Seuls les cavaliers du Rohan, les pillards haradrims et les cavaliers de Khand étant en train de tirer à l'arc sont comptés comme en étant armé. La valeur en point de ceux ne portant pas d'arc ne change pas.
* Chaque force doit inclure un général. Ce général doit être un héros ayant au moins un point de puissance ou de volonté. 
* Le livre de règle « Le Hobbit » et les suppléments sortis depuis 2012 font références au niveau du coût en point des figurines. Les profils du tout dernier livre en anglais (There and back again) seront acceptés.
* La composition des armées se fera telle que décrite dans les nouveaux suppléments à savoir : une armée est composée de plusieurs troupes, une troupe est composée au minimum d’un héros et de 12 figurines supplémentaires au maximum.
* Chaque figurine d’une troupe doit pouvoir être identifiée à sa troupe,
* Sauf cas particulier (conseil blanc, communauté de l’anneau, compagnie de Thorin) une troupe ne peut comporter qu’un seul héros nommé.
* Un héros non nommé peut faire partie de l’effectif d’une troupe si celle-ci est commandée par un héros nommé.
* Afin d'éviter toutes confusions, les figurines doivent être WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire toutes armes présentes sur le profil doivent être visible sur la figurine (et vice et versa). Ainsi, par exemple, seules les figurines ayant véritablement une hache à la main bénéficient des règles spéciales liées aux haches
* Les héros nommés possédant plusieurs profils différents (Galadriel, Glorfindel, Haldir, Aragorn/Elessar ...) ne peuvent être joué qu'en un exemplaire.
* Les mesures se font de préférence en pouce.
* Une figurine ne peut pas soutenir (lance, pic) une autre figurine qui posséde un socle plus gros que la sienne.
* Certaines « Règles Spéciales » seront appliquées en fonction des scénarios.

ARMEE DU BIEN :

* ARNOR : Arvedui + Malbeth + Guerriers et Capitaines d'Arnor + Rangers d'Arnor + Dundedain + Ranger du Nord.
* COMPAGNIE GRISE : Arathorn + Grand-Pas/Aragorn + Legolas + Gimli + Halbarad + Morts + Roi des Morts + Elladan & Elrohir + Rangers du Nord + Rangers d'Arnor. Si votre armée inclus Arathorn elle ne peut inclure Legolas, Gimli, Halbarad ou Grand-Pas/Aragorn.
Les morts ne peuvent être commandés que par le roi des morts et par Aragorn uniquement.
La compagnie grise et Arnor peuvent s’allier. La limite d’archers de la compagnie grise ne s’applique qu’aux troupes de la compagnie grise.
* LA COMTE : l'ensemble des hobbits + Gandalf le Gris + Grand-Pas/Aragorn + Dunedains + Aigles géants. 
* COMMUNAUTE DE L'ANNEAU : Aragorn + Gandalf le gris + Boromir + Légolas + Gimli + Frodon + Sam + Merry + Pippin + Sméagol. 
Tous ces héros forment une seule et même troupe
* ARMEE DU HAUT ROI : Guerriers et capitaine de Numénor + Elendil + Isildur.
Il est possible d'allier les troupes « Haut Elfes » et les troupes de l'Armée du Haut Roi si un héros de chacune de ces armées est présent.
* EREGION et FONCOMBE : Guerrier haut elfe + capitaine haut elfe + Chevalier de foncombe + Elrond + Arwen + Erestor + Glorfindel + Cirdan + Elladan & Elrohir + Gil Galad + Gildor + maitre des orages.
* LES ROYAUMES FORESTIERS : Elfes des bois + Guerrier Galadrhim + Chevaliers Galadrhim + Gardes de la cour Galadrhim + Sentinelle Elfe Sylvestre + Haldir + Celeborn + Galadriel + Thranduil (version SDA) + Legolas + Gildor + Rumil + Sylvebarbe + Ent + Gwahir + Aigles géants + Maitre des orages
* MIRKWOOD: Thranduil roi du royaume sylvestre + Tauriel + Legolas + Capitaine de M + Capitaine Ranger de M + Capitaine gardes du palais + Elfe de M + Ranger de M + Gardes du palais + cavalier de M + Gwahir + aigles géants
*LACVILLE : toutes les troupes et héros de l’armée de Lacville et des survivants de Lacville + garnison de Dale + Beorn + Radagast. Beorn est une troupe à lui tout seul.
Il est possible d'allier les troupes « Mirkwood » et les troupes de « Lacville » si un héros de chacune de ces armées est présent.
* CONSEIL BLANC : Sarouman le sage + Gandalf le Gris + Radagast le brun + Galadriel dame de lumière + Celeborn + Elrond + Cirdan + Erestor + Glorfindel + Arwen
Tous ces héros forment une seule et même troupe
* ARMEE DE THEODEN : Troupes du Rohan + Tous les héros du Rohan sauf Eorl et ses fils + Troupe et Héros Wose + Gandalf. Ghan Buri Ghan doit mener les Woses.
* CAVALIER D'EORL : Troupes du Rohan + Eorl et ses fils + Héros non nommés (les figurines à pied sont tolérées dans cette armée) + Troupe et Héros Wose. Ghan Buri Ghan doit mener les Woses.
* MINAS TIRITH: Toutes les troupes de Minas Tirith + Tous les héros de Minas Tirith (Rangers du Gondor compris) + Roi des morts + morts + Gandalf le blanc
Les morts ne peuvent être commandés que par le roi des morts
* LES FIEFS : Toutes les troupes des fiefs + Tous les héros des fiefs + Les rangers du Gondor. Les woses et les morts ne font pas partis des Fiefs.
Il est possible d'allier les troupes de "Minas Tirith" et les troupes "des Fiefs" si un héros de chacune de ces armées est présent.
* ARMEE de DURIN: Toutes les troupes et les héros nains sauf la compagnie de Thorin, l’armée de Thror et les troupes des Monts du Fer
* COMPAGNIE DE THORIN :Thorin, Ori, Bombur, Balin, Oin, Bifur, Bofur, Fili, Kili, Dori, Nori, Gloin, Dwalin,+ Gandalf le gris + Bilbo + Gwahir + Aigles géants + Radagast.
Si votre armée comprend Fili alors Kili est gratuit ou/et qu’elle comprend Gandalf le gris alors Bilbo est gratuit.
Tous ces héros forment une seule et même troupe
* ARMEE de THROR : Thror, Thrain, Thorin le jeune, Balin le jeune, Dwalin le jeune, capitaines et guerriers d’Erebor, capitaines et guerriers Morne-Martel.
* MONTS DU FER : Thorin roi sous la montagne, Ori, Bombur, Balin, Oin, Bifur, Bofur, Fili, Kili, Dori, Nori, Gloin, Dwalin, (tous version « champion d’Erebor) »), Dain pied de fer, toutes les troupes et héros du Mont du Fer.

ARMEE DU MAL :

* MORIA : Toutes les troupes et héros gobelins de la Moria + Chauve-Souris + Reine des araignées + Araignées géantes + Troll des cavernes + Balrog + Dragon + Wyrm + Guetteur de l’eau + Habitant des ténèbres + nuées de chauves-souris.
Les héros gobelin de la Moria ne peuvent commander que des gobelins de la Moria
*GOBELINVILLE : Gobelin de Gobelinville + Roi Gobelin + Scribe + Trolls William, Bert, et Tom + sombres habitants de Mirkwood.
Les héros de Gobelinville ne peuvent commander que des gobelins de gobelinville
Le scribe ne peut faire entrer que des gobelins de gobelinville.
* ISENGARD : Toutes les troupes et héros Uruk-Hai + Saroumane + Troupes et Héros du Pays de Dun + Sharku + Chevaucheurs de Warg + guerriers orques + Troll d'Isengard 
- Les héros uruks ne peuvent commander que des troupes uruks + Troll
- Les héros orques ne peuvent commander que des troupes d’orques
* ANGMAR : Roi Sorcier d'Angmar + L’innommable + Le Dwimmerlaik + Nazgul non nommé + Guerriers Orques + Wargs Sauvages + Chef de Meute Warg Sauvage + Troll des cavernes + Etres de Galgal + Spectres des marais + Buhrdûr + Ombre + Gûlavhar + Dragon + Trolls William, Bert, et Tom + nuées de chauves-souris.
- Les héros orques ne peuvent commander que des troupes d’orques
- Chef de meute warg ne peut pas commander d’orques
* BARAD DUR : Toutes les troupes et héros Orques et morrannon (sauf Sharku) + Chevaucheurs de warg + Toutes les troupes et Héros Uruk du Mordor + Troll du Mordor + Chef Troll du Mordor + Arachnée + Bête de Gorgoroth + spectre + Roi sorcier +La Bouche de Sauron + Sauron + tous les Nazguls sauf Maréchal Numénoréen, Khamul, le traite et le chevalier d’Umbar .
- Les héros uruks ne peuvent commander que des troupes uruks + Troll
- Les héros orques ne peuvent commander que des troupes d’orques + Troll
* MINAS MORGUL : Gothmog + Grishnakh + Capitaine orque + Maréchal Numénoréen noir + Guerriers orques + Spectres + Rodeurs de Morgul + Guerriers numénoréens + Pisteurs orques + Chevalier de Morgul + Roi sorcier + Nazguls non nommés + Nazgul Sénéchal noir.
- Les héros orques sauf Gothmog ne peuvent commander que des troupes d’orques
* DOL GULDUR : Guerriers orques + Araignées géantes + Nuée de Chauve-Souris + Warg Sauvage + La Reine des Araignées + Chef de Meute Warg Sauvage + Nécromancien + Castellan + Chamans Orques + Capitaines Orques + Troll du Mordor + Spectre
- Un héros « animal » (ex : chef de meute warg) ne peut pas commander d’orque + Bête de Gorgoroth.
* HARAD : Suladan (les deux versions) +Troupes et Héros Haradrims, Roi Doré d’Abrakhan, Garde d’Abrakhan + Troupes et Héros Mahud + Demi-Troll + Toutes les troupes et héros d’Umbar (corsaires) + Nazgul le Traitre + Nazgul le Chevalier d’Umbar.
- Un héros haradrim ne peut pas commander des mahuds ou des corsaires sauf Suladan
- Un héros Mahud ne peut pas commander des haradrims ou des corsaires sauf Suladan
- Un héros corsaire ne peut pas commander des Haradrims ou des Mahuds sauf Suladan
* ROYAUME DE L'EST : Amdur + Troupes et Héros Orientaux + Troupes et Héros Khand + Khamul.
Le Harad et Royaume de l’Est peuvent s’allier. Un héros Harad ne peut pas commander des troupes de l’Est et vice versa.
*LEGIONS D’AZOG : toutes les troupes et héros d’Azog (chasseurs d’Azog et légions d’Azog) + troupes et héros de Gundabad + sombres habitants de Mirkwood + les sombres pouvoirs de Dol Guldhur

Bien évidemment si vous constatez des oublis ou des erreurs, n’hésitez pas à les faire remonter lors de l’envoi de votre liste d’armée.

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