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Gallicus Great Golden Gauntlet (4G) - 1ère édition - Information and Rules

REGLEMENT

Format 1700 pts. Full Peint. Mono-faction
Règles de référence : Livre de base V8, Chapter Approved, Codex, Index GW (pas FW) et FAQ sortis au 18/03/18.

Les limitations seront les suivantes :
- Armée Mono-faction :
Pour les Codex mono-faction : Tout le codex est autorisé (Grey Knight, Death Guard, Thousand Sons, etc. ), pour les Codex multi-factions : 1 seul Craftworld, Chapitre, Régiment, Monde Forge, Clan, Flotte Ruche, Dynastie, Sept, etc.). Pour le codex SMC : 1 seule légion. Pour les Marques du Chaos, pas de limitation. En cas de doute, nous demander par mail (sectorgallicus@gmail.com)
- Limitation des occurrences d’une même unité :
Troupes : 3x maximum | Transports : 2x maximum | Figurines au sein d’un « essaim », « escadron » : 2x maximum (Leman Russ, Carnyfex, etc.) | Toutes les autres unités : 1x maximum | Ces limitations peuvent être dépassées pour les factions aux entrées insuffisantes (Sœurs de bataille, harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Custodes, Sœurs du Silence). Questions à : sectorgallicus@gmail.com. Exemple : Un Custodes jouant des Fast Attack peut aligner une doublette de Vertus Praetors puisque c'est la seule entrée de FA possible. Mais il ne peut aligner de doublette de Shield Captain en motojet, à moins d'avoir déjà aligné une fois chacun des autres QG disponibles.

Armée réglementaire formée au choix de : Brigade seule | Bataillon seul | Bataillon + Patrouille | Bataillon + Fer de Lance | Bataillon + Avant-garde | Bataillon + Eclaireur

Les Traits de Seigneur de Guerre, Reliques et Pouvoirs Psy seront choisis avant le tournoi et resteront inchangés pour toutes les parties.

Les armées doivent être peintes, soclées et WYSIWYG (le socle doit être texturé et peint, les figurines doivent avoir des éléments distincts peints (visage, équipement, pièces d'armure, etc.). Un prix sera remis pour la plus belle armée. Une figurine non peinte sera tout simplement retirée de la liste, sans être remplacée.

Missions :
- 1er sang remplacé par "Plus de Sang" (1 point pour celui qui a tué le plus d'ennemis (en points))
- 3 missions issues du Chapter Approved : 1. Eternal War: Guerre en Première Ligne / 2. Eternal War: Largage de Ravitaillement (avec une petite modification, les objectifs non prioritaires n'étant pas retirés de la table) / 3. Maëlstrom: Cibles d'Opportunité
- Points de Tournoi : Pour chaque mission, le score sera ramené sur une base 20, avec arrondi au supérieur pour le vainqueur. Exemple, un score en partie de 28-6, donc 34 points marqués en tout, donnera un 16-4. En effet 28 x 20/34 =16,47, donc 17 pour le vainqueur. Reste donc 3 points pour le perdant. Autre exemple : 6-2 donnera 15-5, etc.

Le tournoi se jouera en 3 matches sur une journée. Le premier appariement se fera de manière aléatoire, en retirant au sort les matches opposant 2 joueurs d’un même club. Les autres appariements respecteront les règles de ronde suisse, sur la base des Points de Tournoi.

L’envoi des listes devra se faire le 24/03 au plus tard à cette adresse : sectorgallicus@gmail.com. Chaque liste devra présenter les unités en détail (équipement, coût en points), le seigneur de guerre et son trait, les pouvoirs psys choisis et évidemment : Pseudo, nom, prénom, ville d’origine et au besoin interdits alimentaires du joueur.

Pour déterminer la plus belle armée : Chaque participant ainsi que 3 jury votent pour ses 3 armées favorites. On attribue 5 points pour chaque 1ère place obtenue, puis 3 puis 2. L'armée totalisant le plus de points l'emporte. En cas d'égalité, les jurys tranchent.

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Voici quelques FAQ, que je mettrai à jour régulièrement :

-Q- Bonjour, Vu le règlement, est-ce possible (non à priori) de jouer une unité de 3 myphitic blight-hauler ? Cordialement.
-R- Hello, Non en effet, on limite à 2 les figurines à l'intérieur d'un escadron/essaim. L'idée est de ne pas avoir, face à une armée aux doublettes interdites, une triplette de Leman Russ (par exemple) mais sans trop dénaturer les armées à escadrons. On a donc coupé la poire en 2. Merci pour ta question et bonne liste à toi !

-Q- Bonjour, J'aimerais savoir si on peut jouer 1 detachement ynnari + 1 detachement craftworld, vu que le mot clés ynnari s'ajoute au craftworld, et que dans ma liste je n'ai que des fig craftworld (même faction)
-R- Hello, En l'occurrence, on considère les Ynnari comme une armée à part entière, donc on n'accepte pas d'alliance avec un Craftworld. J'ai précisé la limitation de "mono-faction" dans le règlement car c'était un peu flou (et tel que c'était écrit, ça ne permettait même pas de mettre des guerriers aspects à côté d'untiés Craftworld).


-Q- Salut, J'ai une question sur votre limitation "Tous les mots clés de Faction en commun". En effet, tel que je le comprends, il faut par exemple en Death Guard être CHAOS, NURGLE, HERETIC ASTERTES et DEATH GUARD. Hors, dans le même codex, on a les démons qui eux sont CHAOS, NURGLE, DAEMON. Ce qui signifierait que je ne peux pas jouer de démon avec ma DG. On a l'équivalent en Mechanicum. Est-ce que vous pourriez m'informer si mon interprétation est juste ou non ? Cordialement.
-R- Hello ! En fait dans l'esprit on ne veut pas d'alliance. (Genre Iron Hands + Raven Guard, Astra Militarum + Inquisition, Eldars + Harlequins...). Mais ce n'était pas évident à formuler. Je viens de modifier le règlement, en gros pour les codex multi-factions, c'est 1 seul chapitre, régiment, craftworld, monde forge ... Et pour les codex mono-faction, c'est TOUT le codex (Death Guard, Thousand Sons, Grey Knight...). Donc en Death Guard, tu peux aligner de l'Heretic Astartes avec du Daemon puisque c'est un codex mono-faction à part entière. En Mechanicum, tu peux mixer Skitari et Culte Mechanicus mais pas 2 Mondes Forges différents. Voilà, j'espère que ça répond à ta question !

-Q- Salut, peut-on inclure du Forge World si l'unité a le mot clé qui va bien ?
-R- Hello, alors on adore le FW, mais pour cette première édition, on a choisi de ne pas l'autoriser. On verra comment ça s'inscrit dans le méta dans les mois qui viennent. Merci pour ta question !

-Q- Bonjour, les détachements d’armée réglementaire possible sont ils les seuls spécifiés ( bataillon + ou brigade) merci d ‘avance .
-R- Oui c'est ça, et nous avons volontairement exclu l'état major suprême notamment. En revanche, on peut aussi jouer un bataillon seul.

-Q- Si j'ai bien capté le règlement et la faq, si je joue deathguard (codex), il me serra impossible de prendre des havocs (codex smc générique).
-R- En effet, Mono-codex. Et si codex multi-faction, mono-"chapitre".

-Q- Est-ce possible de prendre un Renegade Knight avec mes deathguard ?
-R- Non et pour 2 raisons : 1, on joue en mono-faction, 2, aucun détachement n'autorise les LOW.

-Q- Qu’en est il des fortifications? On peut les inclure ou non?
-R- Aucun détachement ne le permet, donc pas de fortification pour cette première édition du GGGG.

-Q- Puis-je jouer une armée peinte au schéma Black Templars avec les règles Raven Guard ?
-R- On autorise les armées peintes à un schéma de chapitre, vaisseau monde, régiment, etc connu, à être jouées avec le trait d'un autre chapitre, vaisseau monde, régiment ISSU DU MEME CODEX (typiquement, un Black Templar joué en Raven Guard, un Saim-Hann joué en Alaïtoc...). Etant entendu que les unités spécifiques sont évidemment écartées, et que le WYSIWYG doit être scrupuleusement respecté en termes d'équipement. Ce n'est pas très "fluff" mais ça générerait trop de soucis d'équité (et donc de plaintes ;-) de l'interdire )

-Q- Quelles sont les missions choisies pour le tournoi ?
-R- Elles sont toutes issues du Chapter Approved, et sont les suivantes : 1. Eternal War: Guerre en Première Ligne / 2. Eternal War: Largage de Ravitaillement / 3. Maëlstrom: Cibles d'Opportunité

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