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LTC40K 2018 - Information and Rules

Informations Générales
Date : le samedi 22 et dimanche 23 septembre 2018
Lieu : Salle de l’Acacière, 10 avenue du Pal, 09100 La Tour du Crieu
Parking accessible en face de la Mairie
Nombre de places : 18 joueurs
Nombre de parties : 5

Horaires : Le samedi 22 septembre :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, viennoiseries
9h – 12h00 : Partie n°1
12h00 – 13h00 : repas de midi (inclus dans le prix de l'inscription)
13h00 – 16h00 : Partie n°2
16h00 – 19h00 : Partie n°3

Horaires : Le dimanche 23 septembre :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, viennoiseries
9h – 12h00 : Partie n°4
12h00 – 13h00 : repas de midi (inclus dans le prix de l'inscription)
13h00 – 16h00 : Partie n°5
16h30 : Résultats, bisous, lancers de cailloux, etc.

2. Inscription
Prix : 30€ par joueur à régler par chèques a l'ordre de « Club des mordus ariégeois »
adresse : Emmanuel Demoulin, 34 chemin vieux, 09000 FOIX
Envoyez vos listes à celor.tinpal@gmail.com

3. Calendrier
vendredi 14 septembre à minuit soit une semaine avant: date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste.

4. Tables et temps
Durée des parties : 3h

Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera accepté. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.

5. Le Format de jeu
Sorties Games jusqu’au 14 septembre 2017 soit 1 semaine avant le tournoi sont jouables. C’est la sortie la plus récente qui fait foi. Nous jouerons également les restrictions prévues dans les dernière FAQ et Chapter Approuved, y compris les règles beta.
Une seule exception nous n’appliquerons pas le premier point de la page 5 de la FAQ du livre des règles concernant les charges sur les étages et élément de décors.

Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- 1700pts
- Armées réglementaires
- 2 détachements maximum pas de doublette de détachement
- Un de vos choix QG sera votre Seigneur de Guerre (page 186).
- Chaque entrée (feuille de référence ou data sheet) sera limitée à deux exemplaires maximum uniquement. Exception pour les troupes et les transports assignés qui eux peuvent être pris jusqu’à trois fois (les armées n'ayant qu'une entrée en troupe peuvent en prendre 6 et les armées n'ayant qu'une entrée de transport peuvent en prendre 6).
- Les aéronefs sont limités à deux.
- 1 LoW maximum non nommé (exit Robert et les autres)
- Les unités FW sont limitées à une (envoi de la fiche avec la liste).

Si un codex est sorti pour un index donné alors vous devrez utiliser le codex, l’index ne servant alors plus que de cale pour la table bancale du salon (par exemple).

Information complémentaire :
Les parties se dérouleront en 5 tours maxi.

6. Format de présentation des listes
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées.

Exemple de liste au format ETC :

Joueur : Renard
Détachement : Patrouille
Keyword : Space Marine
Détachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre.
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]
Total : 979 points


7. Peinture et Wysiwyg
Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée devront être représentés sur les figurines. Pas de négociation possible avec l’organisateur ni avec ses sbires.
Le tournoi de LTC est un tournoi orienté Hobby. De belles peintures sur de belles tables thématiques sont attendues !
La note de peinture sera réalisée par les maquettistes du Club. Afin de juger les armées les joueurs devront disposer les armées soit sur leur plateau, soit sur les tables de jeu entre 12h et 13h (si elles n’y sont pas lorsque les juges passeront vous perdrez entre 0 et 20 pts !). La liste des points jugés (sans le barème) sera communiquée en suivant.

8. Les scénarios joués.
Les scénarios suivront le système ETC de scénarios combinés :https://drive.google.com/file/d/1EkWVtqczr_QkeM6saNxrj-janwbYAv2I/view


9. Le comptage des points.
Le classement sur 120 pts sera réalisé à partir des scores finaux de chaque partie, donc 5 parties à 20 points maxi + 20 points en note de peinture.
Ronde suisse, nous ferons en sorte de ne pas faire se rencontrer les joueurs de mêmes clubs ou même team au premier tour.

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