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Monster Brawl III - Fantasy - Information and Rules

->>Download: Komplette Szenarios & Armeezusammenstellung<<-

Armeezusammenstellung

• Jeder Spieler stellt eine Armee aus nicht mehr als 2222 Punkten zusammen, mit den Standard Restriktionen aus den offiziellen Armeebüchern (keine Appendxlisten!) und Sturm des Chaos (Seewache und Slayer nicht erlaubt). Die neuesten Regeln/Updates für eure Armeen kommen zur Geltung.
• Söldner dürfen nur als eigenständige Armee aufgestellt werden.
• Albiongegenstände dürfen verwendet werden.
• Es dürfen keine besonderen Charaktermodelle, Drachen, grosse Dämonen, Dampfpanzer, Todbringer, Rhinoxreiter und 2. Generationen-Slann eingesetzt werden.
• Keine doppelten seltene Auswahl (Baumältester zählt als Baummensch, etc...)
• Keine dreifache Eliteauswahl
• Falls Waldelfen ihren Extrawald als Sonderregeln für offene Feldschlachten behalten, muss dieser selber mitgebracht werden.

Marschordnung

Jeder Spieler stellt eine Armee mit max. 2222 Punkten (Kommandant erlaubt...). Die Streitmacht muss in 2 Verbände nach den untenstehenden Regeln aufgeteilt werden. Punkte die nicht in der Vorhut eingesetzt werden verfallen.

Vorhut, max. 550 Punkte
- mind. 2 bis max. 4 Einheiten
- muss von einer Heldenauswahl angeführt werden:
kein Zauberer oder Assassine
max. B7 (inkl. mag. Gegenstände, Sonderregeln, etc...) wenn zu Fuss
max. RW 5+ wenn beritten
- 1 seltene oder 1 Elite Auswahl darf verwendet werden
- keine Kavallerie mit RW 4+ und besser
- keine Streitwagen, Monster, Kriegsmaschinen und Waffenteams
- Muss mindestens 1 Infanterie-Einheit mit Einheitenstärke 14 bis max. 28 enthalten. Keine Fernkampfeinheit und Modelle mit mehreren LPs. (Oger können stattdessen eine Einheit Ogerbullen verwenden.)
- Darf keine magischen Standarten enthalten.

Die Vorhut besteht also aus mind. 2 und max. 4 Einheiten und einem einzigen Charaktermodell.

Hauptstreitmacht, max. 1672 Punkte
- beliebige Anzahl Einheiten
- Muss den General und einen eventuell vorhandenen Armeestandartenträger enthalten.
- Muss alle berittene Monster, unberittene Monster und Kriegsmaschinen enthalten.
- max. 4 Streitwagen und Schwadronen leichter Streitwagen
- max. 5 Kriegsmaschinen
- max. 3 fliegende Einheiten
- max. 5 plänkelnde Einheiten mit Einheitenstärke 3+

Spielpunkte

Überlegener Sieg (20 - 0): 1200+ Siegespunktedifferenz und die Szenario-Ziele müssen erfüllt sein!
Sieg (15 - 5): 600+ Siegespunktedifferenz
Knapper Sieg (12 - 8): 201-599 Siegespunktedifferenz
Unentschieden (10 - 19): 0-200 Siegespunktedifferenz

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