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1. Wellcon WHFB Turnier - Information and Rules

Turnierregeln:
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Genau 2250 Punkte große Armeen
*
Gespielt werden 6 Runden oder 2 1/2 Stunden
*
Die Turnierleitung hält sich das Recht vor, allzu extreme Armeelisten
die beiden Parteien den Spielspaß rauben) zu verbieten und die
betreffenden Spieler darum zu bitten Ihre Armeeliste umzubauen
... aus diesem Grund ist es zwingend notwendig die Armeelisten
vorab an folgende Email zu versenden
a0280172@addcom.de
mit folgendem Betreff (sonst könnte Sie im Spamfilter landen)
1. Wellcon WHFB
und bitte in einem gänigen Textverarbeitungsformat oder ähnlichen
(KEIN ARMYBUILDER).
Andernfalls sind Verzögerungen beim Turnierablauf möglich.
*
Erlaubts sind alle offiziellen Armeelisten ( Chaoszwerge aus den RH, DE
Stadtgarde aus den Chroniken, Gnoblararmee aus dem WD, alle
SdC-Armeelisten usw...) außer Appendixlisten aus den AB
*
Es wird eine Fairnesswertung und eine Armeebwertung geben die jewals
euer jewaliger Gegnenspieler für euch übernimmt (Fiarness nach und
Armeebewertung vor dem Spiel)
*
Besondere Charaktermodelle sind verboten (darunter fallen auch alle
O&G Charaktere) , mit der Ausnahme das Armeen die besondere
Charas haben müssen (nicht dürfen, sondern explizit müssen... also
kein Archaon mit einer SdC-Chaos- Armee ;)
um überhaupt verwendet werden zu dürfen, können diese
unter den normalen bedingungen benutzten (zBsp. Luthor Harkon bei den
Zombiepiraten der Vampierküste, Nürglitsch bei einer Lustria
Seuchenklanarmee usw.)
*
Söldner bzw. legendäre Söldnerregimenter sind nur in
reinen Söldnerarmeen zugelassen
*
Zur schnelleren Abwickelung der Aufstellungsphase werden 2 Spiele mit
der "Scupin"-Regel abgehandelt. Wer den Aufstellungswurf gewinnt darf
wählen ob er den ersten Spielzug hat aber dafür zuerst seine
gesamte Armee zuerst aufstellt oder umgekehrt (Bretonen müssen
schon vor diesem Wurf bekanntgeben ob sie beten wollen oder nicht,
falls ja hat der gegenspiler automatisch die Wahl).
Das andere Spiel wird zu Vergleichszwecken mit den normalen
Aufstellungsgrundregeln abgehandelt.
*
Fix platziertes Gelände darf nicht verändert werden, ein
Ausnahme bilden natürlich die Waldelfen (mit ihren Bonuswald und
Baumsänger)
*
Es gelten alle offiziellen WD, Chroniken und FAQ-Artikel von Games
Workshop selbst (also auch die speziellen DE Hydren aus den Chroniken
usw.) ... soweit diese Fragestellungen noch nicht mit der neuen Edition
geklärt oder durch neue Erratas ergänzt wurde.
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Es werden verschiedene Misionen gespielt... es lohnt sich also eine
ausgewogene Armee ins Feld zu führen.
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Chaoszwerge saind weiterhin erlaubt... auch wenn ihre Regeln schon seeehr
alt sind ;)
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Es wird ein stiktes Zeitbudget geben.
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Sigespunkte werden nach den regelbuch errechnet, mit folgenden Ausnahmen...
es wird lediglich 150 Punkte für die Seite geben die mehr Standarten erbeutet
bzw. mehr Tischfeldviertel hält.
Der getötete General und die erbeutete Armeestandarte bringen je 100 Sieges-
punkte. Alle sonstigen Sonderpunkte (Skaven Eschinklan, Mengils Häuter ect.)
werden auf max. 300 begrenzt
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Wichtige Regel... die Turnierleitung hat das letzte Wort, also keine
Disskussionen über Waldaleen oder ähnlichen Regelbiegungen
;)... und wenn einer nach weiderholter Jugdeentscheidung
weiterdiskutiert droht im besten Fall nur Punktabzug !!!

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