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Carrières en 1500pts - Information and Rules

Règlement du tournoi des 19 et 20 Janvier 2008 à Carrières sur Seine par le Club de Carrières sur Seine.



Horaires :
Le tournoi aura lieu les samedi 19 et dimanche 20 Janvier 2008 de 8h30 à 19h


Lieu :
Le tournoi se déroulera à la ferme à Riant, 25 Route de Chatou, 78420 Carrières sur Seine.

Comment venir :
Par le RER A, station Houilles/Carrières sur Seine.
Par la ligne SNCF à partir de la gare St Lazare, même station.



Inscription :
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant de l’inscription qui s’élève à 10€ (5€ pour les membres du club de Carrières) ainsi que de la liste d’armée qui devront parvenir aux organisateurs avant le dimanche 6 Janvier 23h59.
De la nourriture sera également disponible sur place (sandwichs, boissons, …), prévoyez environ 5 € supplémentaire par jour.
Le tournoi est limité à 24 places.

Les inscriptions et listes d’armée sont à envoyer à l’adresse suivante :

Sébastien COJEAN
7 avenue Carnot
78800 Houilles

E-mail: sebcodu78 AT aol.com



Déroulement du tournoi :
Les parties seront agencées pour la première par un classement compo, puis un système de ronde suisse sera appliqué.

Nous essaierons autant que possible d’éviter que deux joueurs se rencontrent plusieurs fois.


Matériel :
Chaque joueur devra avoir son matériel des dés jusqu’au codex en passant par les gabarits.
Les oublis pourront être sanctionnés par un malus de points de tournoi.

Armées :
Le format utilisé sera 1500pts. Les armées devront être peintes et soclées intégralement. Et la même liste d’armée sera utilisée tout au long du tournoi, celle-ci devant parvenir écrite et rédiger proprement aux organisateurs (pas d’ArmyBuilder et autres).

Dans le but de respecter un certain équilibre du jeu, certaines armées sont écartées du tournoi comme les Tyranides en assaut mycétique ou encore les Compagnies blindées de la Garde Impérial en passant par le Kulte de la Vitesse des Orcs.
De même seules les règles codex sont appliquées, celles parues dans les Chapter Approved ne seront pas utilisées.

Un classement des armées par composition sera également effectué pour les appareillements du premier tour.

Toutes figurines qui ne seront pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentées par rapport à la liste d'armée, ne seront pas jouées. Le tournoi n'étant pas qualificatif nous vous encourageons à jouer des figurines provenant des autres marques! Pour le Forge World la figurine est autorisée que si la figurine est « codex » un drop pod est le bien venu (pour les SM) mais le Vulture restera sur son étagère. Les règles Imperial Armour ne seront pas utilisées.

De même, les "count as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée.

Les socles des figurines ne doivent pas être surdimensionnés. Le livre de règle stipule que l'on n'est pas limité par sa taille (il faut qu'il soit au minimum égal à celle de référence), mais pour le tournoi ils ne doivent pas avoir une taille exagérée (pour gagner du mouvement lors des débarquements, invocation, frappe en profondeur, etc…) sous peine de retrait de points de tournoi, ou encore l'interdiction de jouer la figurine en question.


Règles spécifiques à ce tournoi :
Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose, par ordre décroissant d'importance et de fiabilité, des règles et codex et des Q&A. Malgré cela certains points de règles ne couvrent pas certains cas particuliers seule une solution arbitraire peut être trouvée. Pour que celle-ci le paraisse un peu moins, nous utiliserons également les Conventions GT comme référence.

Certaines modifications sont apportées aux publications Games Workshop :
- Les personnages spéciaux et autres C'TAN ne seront pas autorisés. Cette règle s'applique même aux personnages ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire. Bélial et Sammael seront tout de même autorisé pour les joueurs Dark Angels.
- Les alliés ne sont pas autorisés. Sauf si le codex de l’armée jouée en fait mention. De plus, pour les Spaces Marine le désavantage : « envers et contre tous » est interdit.
- Lignes de vues vers les véhicules : pour tirer sur un véhicule avec une arme à tir direct, il faut voir (et être à portée) une section de sa caisse ou tourelle (mais pas un aileron ou autre excroissance inactive) d’au moins un pouce de large ou de haut.
- Ligne de vue vers une figurine : elle doit inclure au moins une partie du torse, en plus de la tête pour que la ligne de vue soit valide.
- Autant que possible, les dés doivent être lancés, et pas simplement lâchés d’une faible hauteur. Dans le même ordre d’idée, le dé de dispersion devra être lancé aussi prêt que possible du lieu ciblé.


Classement
Des points de tournoi seront attribués par plusieurs choses :
- de 6 à 24 points de tournoi seront attribués aux résultats des parties jouées (1 pour une défaite, 2 pour une égalité, 4 pour une victoire) ;
- de 0 à 5 points de tournoi seront attribués par les organisateurs à la qualité des armées présentes, peinture et conversion, (cette note étant totalement arbitraire, nous essaierons tout de même de respecter un barème commun) ;
- de 0 à 5 points de tournoi seront attribués pour le respect des consignes, le fair-play, etc.

L’équipe organisatrice se réserve le droit d’enlever des points de tournoi à tout individu perturbateur ou gênant par son comportement et autres en plus d’un probable 0 en fair-play.

Si ce classement venait à créer malgré lui des égalités au final, un quizz serait organiser pour vous départagez.


Bulletin d’inscription
Bulletin d'inscription à renvoyer à M. COJEAN Sébastien,
7 avenue Carnot, 78800 Houilles.

Nom :
Prénom :
Pseudo :
Code postal/département :
Téléphone(s) :
Adresse email valide :
Armée jouée :

Montant total du règlement
(Inscription 10 euros) : 10 €

(Paiement à l'ordre du Club Warhammer de Carrières sur Seine)

Joignez votre liste d’armée ou envoyez-la à l’adresse e-mail précédemment indiquée.


Inscriptions sur T3 recommandées.

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