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Duo sur le retour (2*1000pts By La Fournaise des Jeux) - Information and Rules

1. Informations Générales

Date : le Samedi 1er Juin et le Dimanche 02 Juin 2019
Lieu : ork et le nain
Nombre de places : 16 joueurs
Nombre de parties : 3 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 4h00 +30 mn de déploiement

Horaires du samedi :
17h00 : Accueil des participants
17h30 – 21h : Partie n°1 (scénario 1 ETC)

Horaires du Dimanche:
8h00 : Accueil des participants, préparation des pitous
8h30 – 13h00 : Partie n°2 (scénario 2 ETC)
13h00 – 14h00 : Repas midi
14h00 – 18h30 : Partie n°3 (scénario 3 ETC)
18h30 : Résultats / Prix / bisous / câlins

[b]2. Le Format[/b]

2.1. Format de jeu

Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- Equipe de 2 joueurs
- Un codex/Index ne peut être utilisé qu'une seule fois par équipe (L'Index Ynnari utilisant un codex, "bloque" ce codex pour l'équipe).
- Armées réglementaires
- Format GW (soit 2 détachement max, max doublette sauf troupes et transports assignés).
- Les points de commandements sont compté par joueur
- Les stratagèmes sont utilisé par joueurs (donc on peux utiliser chacun une fois le même stratagème durant la même phase)
- 1000 pts maximum par joueur
- FW autorisé (les Datasheet seront demandé par l'équipe organisatrice lors de l'envoi des listes d'armée ET le jour du tournoi).
- Les Index mis à jours dans les WD sont naturellements autorisés et prennent le pas sur les Index sorties au début de la V8.

Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.

Tous les aspects des Codex/Index sont jouables.


2.2. FAQ et Règles

Faq Games, Conventions ETC :
http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.

2.3. Format de présentation des listes

Envoi des liste pour l'équipe d'un seul coup. 
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers

Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC (Via BattleScribe ou ALN)
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.

3. Inscription : PAF et envoie des listes

Prix : 20€ par joueur, 15€ pour les joueurs membres de l'association " La Fournaise des Jeux"
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).

Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme.

S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.

4. Calendrier

15 Mai 2019 : prise en compte des dernières sorties/Faq.

22 mai 2019 à minuit : date limite de l’envoi des listes/date limite de paiement (non remboursable après cette date)

5. Tables et temps


Table :
Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.
Les règles des décors sont disponibles sur le site de la feq : http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Durée des parties : 4h00 +30mn de déploiement

Une clock sera installée sur chaque table. Pour cela, téléchargé une application smatphone permettant de le faire. Chaque équipe disposera ainsi de 2h00 de jeu (plus 15mn de déploiement pouvant être allongé en prenant du temps de jeu de l'équipe). Chaque équipe peut librement utiliser son temps à sa discrétion. Les orgas seront là pour aider en cas de difficulté/problème. Lorsque le temps est épuisé, l'équipe ne pourra effectuer que ses actions obligatoires.

Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constaté à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.

6. Restauration

St Denis propose des points de restauration à proximité. 

7. Peinture et Wysiwyg

Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a).

Le “proxy” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...). 
Le count as d'arme est autorisé tant qu'il est compréhensible. 
En ce qui concerne les figurines FW, vous DEVEZ posséder la figurine (pas de count as possible).

En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.

Tout proxy ou figurine que les organisateurs estimeront transgresser les règles ci-dessus ne pourra être jouée.

8. Fairplay

Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.

9. Les scénarios joués.

Scénarios ETC n°1 /2 /3 (dans l'ordre)

- Comme il y a deux seigneurs de guerre, jusqu'à deux points sont prenable. 
- Briseur de ligne et "First/première Tatane" : 1 par équipe. 

10. Classement et victoire

Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.


- Note administrative (s'ajoute au goal average/point de victoire) : 
- 5 points pour une équipe si la liste est envoyée sans erreur au bon format. 
- 5 point pour le Fairplay

Le classement s'effectue en comptant les équipes avec le plus de point de classement. Ensuite les points de victoire départagerons les égalités. 

11. Prix

Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera remis également, à ces fin, chaque joueur votera pour l'armée ENTIEREMENT PEINTE et SOCLE qui lui semble la plus belle (conversion pouvant aider).
Chaque joueur repartira avec un lot spécialement conçu pour ce tournoi.

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