T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Bretzels, a Strass Wars story - Information and Rules

Type de jeu - X-WING 2.0
Nombre de places : 8 places
Date: dimanche 02 Juin 2019
Frais d'inscription : c'est gratuit :)


a) lieu du tournoi:

Le Shadok
25, presqu'île André Malraux
67100 Strasbourg





Pour participer au tournoi, vous pouvez vous pré/inscrire :
- par mail à dod_77th_infantry@hotmail.com
- Directement sur T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24622


L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception des listes d'escadrilles validées justes et reçues au plus tard a la date buttoir.

Les listes devront être en français, sous un format informatique lisible par l’organisateur.

A envoyer par mail : dod_77th_infantry@hotmail.com

Le nombre de places disponibles à ce jour est de 8 joueurs.


b) déroulement du tournoi:

Il se déroulera en 3 parties

13h : accueil des joueurs

13h15 à 14h30 : 1ere partie
14h45 à 16h00 : 2e partie
16h15 à 17h30 : 3e partie

17h30 : débriefing et annonce des résultats


c) Matériel:

Ce que vous devez ramener pour le tournoi :
- vos liste d'escadrons en 200 points imprimées
- vos figurines et cadrans officiels (au minimum ceux de votre escadron).
- des jetons pour identifier TOUS vos vaisseaux (les numéros) en cas de match miroir. Même les pilotes uniques doivent être identifiés.
- vos jetons de jeu (bouclier, stress, concentration, ionisation ...)
- vos gabarits de manœuvres et réglette de portée de tir
- votre pioche de cartes dégâts
- un set de 3 astéroïdes/débris (tous différents)
- vos cartes : vous devez avoir toutes vos cartes d'améliorations / de pilotes pour chacun de vos vaisseaux


Conseils importants :
- prévoyez un petit plateau (la boite de base peut faire l'affaire) pour transvaser rapidement votre matériel d'une table à l'autre.
- vous pouvez marquez la tranche de vos jetons/cadran/gabarit afin de ne pas les confondre ou utiliser des stickers.
- ne marquez pas vos cartes ou protège-carte de dégâts (interdit). Mais prenez garde de ne pas les mélanger avec votre adversaire lors du rangement.




d) Règles et listes d’armées autorisées:

1. Les joueurs participants devront se présenter munis de leurs figurines, de leur cartes pilotes et améliorations, ainsi que d'un exemplaire complet d'un set de base pour le matériel nécessaire au bon déroulement du jeu (jetons, deck de cartes dégâts, gabarits et dés). Aucun matériel ne sera prêté sur place par les organisateurs du tournoi.


2. Au début du tournoi, chaque participant remettra aux organisateurs un document indiquant la composition de l’escadron qu’il souhaite jouer.
Vous pouvez créer vos escadrons et les exporter en pdf via ce lien :
https://raithos.github.io/

Aucune modification de cette liste ne sera autorisée lors du tournoi.
les Matchs miroirs sont autorisés, ne prévoyez qu'une liste de vaisseaux, de la faction de votre choix.
Cette dite liste ce devra d’être claire et lisible en indiquant la composition exacte de l’escadron utilisé (cartes pilotes utilisées ainsi que les cartes d’améliorations rattachées) sachant que la valeur d’escadron maximum autorisé pour le tournoi est de 200 points.

Les decks des cartes dégâts des joueurs devront être complets et non modifiés, ils pourront être soumis à une vérification au même titre que les compositions d’escadrons.
Du fait du format léger de ce tournoi, et poiur encourager chacun à venir jouer sans stress, les 'proxys' sont autorisés durant ce tournoi. N'hésitez pas à contacter l'organisateur pour plus de resnseignements


e) Format:

dogfight de 200 points d'escadrons en étendu

Un match de tournoi peut se terminer de trois façons différentes :
• Tous les vaisseaux d’un joueur sont détruits (on respecte néanmoins la règle des attaques simultanées page 16). Le joueur qui dispose encore d’au moins un appareil remporte une Victoire, et son adversaire subit une Défaite. Si aucun des deux joueurs ne détient plus de vaisseau, c’est un Match nul.
• À la fin du tour en cours, le temps de jeu est dépassé. Chaque joueur calcule son score en faisant la somme des points d’escadrons des vaisseaux adverses qu’il a détruit (et la moitié des points pour un gros socles à moitié détruit), incluant les cartes d’amélioration des vaisseaux détruits Celui qui a le plus haut score remporte une Victoire modifiée et son adversaire subit une Défaite. Néanmoins, si le vainqueur a une avance d’au moins 12 points d’escadron sur son adversaire, c’est une Victoire qu’il remporte. Si les deux joueurs affichent le même score, c’est un Match nul.
• Un joueur peut concéder la défaite à un moment ou un autre de la partie. Il subit alors une Défaite, et son adversaire remporte une Victoire. Il est fairplay de concéder une défaite quand on n’a plus de chances réelles de remporter la victoire.

Mise à part la première ronde déterminée par tirage au sort ou en fonction des listes (a voir), chaque ronde suivante est déterminée selon le principe de la ronde suisse prenant comme critère principal de classement le nombre de rondes victorieuses, et comme critère secondaire le nombre de points de partie obtenu.

f) Notation du tournoi :

Défaite: 0 pts
Victoire: 1 pts

On reste sur le système officiel de notation de FFG.
Le joueur vainqueur du tournoi sera celui qui, à l’issue de toutes les parties, aura totalisé le plus de points de tournoi, en cas d’égalité les participants seront départagés par la totalisation des marges de victoires


g) récompense :

A la fin de la journée, les organisateurs annonceront les résultats en commençant par les mieux classés.
Le tournoi étant gratuit, aucun lot n'est à priori prévu, mais une surprise pourrait être de la partie.



En comptant vous voir présents a cette manifestation, nous vous souhaitons bon jeu à vous!

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.