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Saga Fantasy Cup 2019 - Information and Rules

Gespielt werden 3 Szenarien mit 8 Punkten. Spieler meldet in der Aufstellung bis zu 8 Punkte an. Vor jedem Spiel darf er daraus die entsprechende Punktanzahl und Ausrüstung für seine Truppen wählen. Erlaubt sind alle Fraktionen aus dem Ära der Magie Buch (siehe nähere Beschreibungen)

Es besteht keine Bemalpflicht, es gibt jedoch einen Extra Turnierpunkt für komplett gestaltete Minis.
Jede Armee sollte gemäß der Äre und da es Extrapunkte dafür gibt einen Zauberer und ein Monster enthalten.
Ein Champion wär auch schön ist aber kein muss.

Es gibt für jeden Teilnehmer wieder ein kleines Dankeschön.
Zusätzlich gibt es Preise noch für die Drei erst platzierten sowie für den letzten Platz.


Regeln:
Es gelten die aktuellen deutschen Regeln.

Armeeliste:
Eure Armeeliste besteht aus einer 8 Punkte SAGA Warband mit der ihr dieses Turnier bestreiten wollt.

Die Armeeliste und Zauber werden vor Turnierbeginn festgelegt.

Folgendes sollte in der Armeeliste enthalten sein:
Name des Spielers
Name des Volkes
Verteilung der Punkte (Kriegsherr, Priester, Söldner, x Punkte Bauern, x Punkte Krieger, x Punkte Veteranen, …)
Die Einheitengröße sowie die Ausrüstung der Modelle muß nicht angegeben werden und kann somit von Spiel zu Spiel verändert werden.

Spieltische:
Gespielt wird auf einer Fläche von ca.120x90 cm und auf allen Tischen befindet sich die gleiche Pool von Geländestücken.


Zeitlicher Ablauf:
10:00 - 10:15 Einlaß und Start
10:15 - 12:15 Runde 1 (Bewacht die Beute)
12:15 - 13:15 Mittagspause
13:15 - 15:15 Runde (Kampf der Kriegsherrn)
15:30 - 17:30 Runde (Geänderte Pläne)
18:00 Siegerehrung

Paarungen:
Vor dem ersten Spiel werden die Paarungen zufällig ermittelt. Im weiteren Verlauf wird nach Schweizer System gespielt (sprich man bekommt einen ähnlich erfolgreichen Gegenspieler und man kann nicht mehr als einmal gegen jeden Gegenspieler spielen).

Szenarien:
Bewacht die Beute
Wie im Buch der Schlachten beschrieben.
Es gibt einen Extra Turnier Punkt für das Ausschalten des gegnerischen Zauberer.

Kampf der Kriegsherrn:
Wie im neuen Regelbuch beschrieben. Aufstellung wird für alle gleich Gewürfelt mit den verbliebenen zwei Varianten. Wirren der Schlacht wird für alle gleich Gewürfelt.
Es gibt einen Extra Turnier Punkt für das Ausschalten des gegnerischen Champion/Zauberer.

Geänderte Pläne
Wie im Buch der Schlachten beschrieben.
Es gibt einen Extra Turnier Punkt für das Ausschalten des gegnerischen Monster.

Punktevergabe:

Sieg - 5 Punkte
Unentschiedene - 3 Punkte
Niederlage - 1 Punkt

Bei allen Szenarien gilt das wenn ein Spieler am Anfang seiner Runde keine SAGA Würfel generiert er das Spiel automatisch verliert! Er bekommt dann 1 Punkt und sein Gegner 5 Punkte.

Tiebreaker:
Um bei gleicher Punktzahl einen geteilte Platzierung zu verhindern nutzen wir einen Tiebreaker.
Sollte die erste Bedingung nicht erfüllt werden greift die nächste und so weiter.
Für euch ändert sich quasi nichts da ihr auch weiterhin nur die Punkte, die Siegespunkte (Schlacht) und ob ihr den gegnerischen Kriegsherrn ausgeschaltet habt an die Orga meldet. Den Rest machen wir.

1. Direkter Vergleich
2. Spielstärke der Gegner
3. Differenz bei den Siegespunkten (Schlacht)
4. Anzahl der ausgeschalteten Kriegsherrn

1. Bei gleicher Punktzahl wird derjenige Spieler höher platziert der das direkte Aufeinandertreffen gewonnen hat.
2. Es werden die Punkte der Spieler zusammengezählt gegen die man im Turnier bereits gespielt hat. Der Spieler mit der höheren Punktzahl wird höher platziert.
3. Wer grundsätzlich erfolgreicher in der Schlacht war (sprich die positivere Gesamtdifferenz aufweist) wird höher platziert.
4. Wer mehr Kriegsherren ausgeschaltet hat wird höher platziert.
5. Der im NTR Ranking (T3) niedriger(!) platzierte Spieler wird höher platziert.
6. Wer insgesamt mehr Siegespunkte (Schlacht) hat wird höher platziert.

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