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MainCon 2007 - Information and Rules

0. Die Armeelisten sollten bitte bis 31.10. bei mir eintreffen, sonst ist euer Startplatz nicht sicher. Ich kann zudem keine ArmyBuilder-Files annehmen, die Listen bitte an korhil@gmx.de.

1. Jede Armee muss folgenden Beschränkungen folgen:

- Es darf nicht mehr als einmal die gleiche HQ-Auswahl ausgewählt werden, erlaubt sind jedoch unterschiedliche "Stufen" der Modelle, ein Meister der Reinheit und ein Reclusiarch zusammen wäre zum Beispiel legal.

- Es darf in der Sturm-, Elite- und Unterstützungssektion jede Auswahl maximal 2mal gewählt werden.

- Es darf nicht mehr als 4mal die gleiche Standardauswahl gewählt werden.

- Es dürfen Besondere Charaktermodelle ausgewählt werden.

- Forgeworld-Auswahlen bedürfen unserer Genehmigung. So werden z.B. Flieger nicht zugelassen.

- Fahrzeugkonstruktionsregeln (FKR) sind nicht zugelassen.

- Proxen ist nicht erlaubt, es gilt WYSIWYG, Ausnahme sind kleinere Details wie Granaten etc.

2. Regelklarstellungen:

- Es gelten die jeweils aktuellsten Codizes, kombiniert mit den FAQs.

- Würfel, welche in einem Geländestück oder auf Miniaturen landen, müssen wiederholt werden.

- Modelle müssen mit dem Base gespielt werden, mit dem sie aktuell verkauft werden.

- Monströse Kreaturen verdecken Sichtlinien nur bis zur eigenen Höhe, jedoch auf der gesamten Breite der Base.

- Monströse Kreaturen müssen zudem mit mindestens der Hälfte ihrer Base in Deckung stehen, um als in Deckung zu zählen.

- Fahrzeuge verdecken, auch als Wrack, nur Sichtlinien bis zu ihrer eigenen Höhe.

- Umbauten dürfen weder Vorteile noch Nachteile bei der Bestimmung der Sichtlinie bringen.

- Für Moraltests oder Tests auf den Moralwert wird der jeweils höchste Moralwert im Trupp herangezogen.

- Antigravfahrzeuge, welche sich mehr als 6" bewegt haben, können sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf nur Streiftreffer erhalten.

- Eine "Impossible Charge Formation" ist nicht erlaubt.

- Charaktermodelle der Eldar auf Jetbike dürfen nicht sprinten. Zudem erhalten sie +1 Widerstand (für Sofort Ausschalten gilt natürlich weiterhin der Grundwiderstand) und einen 3+ Rüstungswurf.

- "Schleier der Tränen" (Harlequin Schicksalsleser-Psikraft): Der Entdeckungstest muss für alle Waffen, auch Sperrfeuerwaffen und Psikräfte, die den Beschussregeln folgen, abgelegt werden. Ist wegen Nachtkampf ein Sichttest erforderlich, so muss dieser zusätzlich zum Entdeckungstest durch diese Psikraft durchgeführt werden.

- "Runen der Klarheit" und die "Runen der Vorhersehung" heben sich gegenseitig auf, d.h. es muss ein normaler Psi-Test abgelegt werden. Gleiches für den "Schatten im Warp" und die "Runen der Klarheit".

- Der Monolith darf nur bisher unbewegte Modelle teleportieren, zudem gilt er nicht automatisch als stationär, sondern wird wie ein normales Transportfahrzeug behandelt.

- In dem Spielzug, in dem Einheiten mit einer Landungskapsel ankommen, dürfen sie nicht angreifen.

- Jede Tyranidenkreatur, die keine Synapsenkreatur ist, wird von instinktivem Verhalten betroffen, wenn sie die Runde außerhalb der Synapsenreichweite beginnt. Dies beinhaltet auch furchtlose und monströse Modelle. Furchtlose Tyranidenkreaturen die ihren Test auf instinktives Verhalten verpatzen müssen nicht zurückfallen. Sie dürfen sich in der Bewegungsphase nicht bewegen aber erleiden darüber hinaus keine weiteren Einschränkungen.

- Schwarmtyranten besitzen maximal einen 2+ Rüstungswurf.

- Die "Peitsche der Unterwerfung" folgt den normalen Beschussregeln, es sind jedoch keine Zielprioritätstests nötig.

- Chaos-Biker mit Ikone des Tzeentch erhalten keinen 2+ Rettungswurf wenn sie boosten.

- Sichtlinien von Fahrzeugwaffen werden in der Verlängerung der Waffe geprüft.

- Ein Champion des Imperators darf in Reserve gehalten werden, falls er gemeinsam mit einem Trupp in Landungskapsel erscheinen will. Es muss aber weiterhin für beide Auswahlen getrennt gewürfelt werden.

Hier wird noch einiges hinzukommen, also bitte demnächst nochmal reinschauen...

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