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Münster Unlimited (W40K) - Information and Rules

Dieses Turnier hat ein paar Regeln um einen fairen Ablauf und schöne Spiele zu gewährleisten. Die folgenden Regeln bitte aufmerksam durchlesen und beachten:


Allgemeine Informationen:

- Die wichtigste Regel lautet: schreibt eine Liste gegen die ihr selber gerne und ohne zu zögern spielen würdet.
- Es gelten die Regeln der 4. Edition, gespielt werden 1750 Punkte nach einem Armeeorganisationsplan. Die Tische werden eine Größe von 72x48 Zoll haben und ausreichend mit Gelände bestückt sein.
- Die Armeen müssen nicht zwangsläufig komplett bemalt sein. WYSIWYG ist allerdings Pflicht. Fahrzeugausrüstung ist nicht zwangsläufig darzustellen, Waffen der Fahrzeuge aber schon. Weitere Informationen zur Bemalung siehe extra Punkte für bemalte Armeen.
- Es wird nach den jeweils aktuellsten Codizes gespielt. Grundsätzlich gelten die deutschen Regeln, falls englische Regeln davon abweichen sollten haben diese Vorrang. Es gelten die aktuellsten FAQs, auch von der englischen Homepage von Games Workshop.
- Es sind nur die offiziellen Codex-Bücher und Listen aus Chapter Approved/InI und SdC erlaubt. White Dwarf Listen oder Sonderlisten wie Panzerkompanie, Harlequine etc. sind nicht zugelassen. Es gelten außerdem folgende Einschränkungen zur Armeeaufstellung

- keine besonderen Charaktermodelle ( keine C´tan etc. )
- keine Modelle nach Fahrzeugkonstruktionsregeln
- keine Modelle nach Monsterkonstruktionsregeln
- keine Modelle aus Imperial Armor bzw von Forgeworld
- keine Alliierten ( dementsprechend sind Space Marines mit dem Wesenszug "keine Alliierten" nicht zugelassen, Hexenjäger und Dämonenjäger behalten ihre Sonderregeln bezüglich requirierter Kontingente )

- Es werden 5 Runden nach Schweizer System gespielt. 3 Runden am Samstag, 2
Runden am Sonntag.

- Die Armeelisten sind vor dem Spiel nicht für den Gegner einsehbar.

- Die aktuellen Regelupdates aus dem WD 115 sind zu beachten!(Die Trefferwürfe gegen Läufer beziehen sich dabei nur auf Granaten!!)


Außerdem sind folgende Regelnklarstellungen zu beachten:


- Unabhängige Charaktermodelle, die sich Einheiten anschließen können, dürfen dies bereits vor Spielbeginn tun. Natürlich kann sich das UCM nach normalen Regeln im Spiel von der Einheit lösen.

- Gegnerische Einheiten, die sich durch die Aufstellungsregeln einer Mission bei Spielbeginn z.B. 24 Zoll entfernt aufhalten, gelten für alle Belange als 24,01 Zoll entfernt.

- Modelle mit einer Berzerker-Glaive dürfen keine Gaben oder Ausrüstung erhalten, die ihre Geschwindigkeit verändern würde. ( Flügel, däm. Schnelligkeit, Bike etc...)

- Scriptoren der Space Marines werden von einem Begleiter nicht verlangsamt noch wird der Scriptor mit Begleiter zu einer Einheit, der Begleiter ist ein Ausrüstungsgegenstand.

- Fahrzeuge, die per deep-strike das Spielfeld erreichen gelten als mehr als 6 Zoll bewegt. Sie werden nicht durch näher als einen Zoll stehende gegnerische Einheiten vernichtet sondern nach dem Schocken in die nähstmögliche regelkonforme Position gebracht. Dadurch können sie durchaus vom Spielfeld abweichen...

- Der Schwarmtyrant hat keine Möglichkeit auf einen 1+ Rüstungswurf. Das Warpfeld kann nicht durch das Biomorph + RW verbessert werden

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