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Graz Open 40k Tournament - Information and Rules

Graz Open 40k Tournament Samstag, 18.09.2021 Covid: 3G - ACHTUNG:keine Selbsttests gültig

Wo?: Tabletop Raaba, Dr Auner Straße 22, 8074 Raaba
Gratis Parkmöglichkeiten gleich vor dem Verein, Billa innerhalb von 5 Minuten Gehzeit, Gemeinsame Essensbestellung zu Mittag geplant, Gefüllter Getränkekühlschrank mit Bier (€ 1,50) und Alkoholfrei zu fairen Preisen.

Teilnahmegebühr: € 15, € 10 für TTR Mitglieder

Einzahlen auf: AT49 2011 1289 5865 0300 / Bernd Stuppacher

Preise
Platz 1-3 € 50 GW Gutschein, € 25 GW Gutschein, € 10 GW Gutschein
Platz 4-16 diverse Kleinigkeiten

Was?: 40k Tournament mit max. 16 Spieler*innen, 1 Tag, 3 Runden á 3 Stunden Spielzeit pro Runde plus 10 Minuten Overtime, nach Schweizer System (plus kleine Anpassung).

Anmerkung zum Turnier: Das Turnier richtet sich an competitive Spieler*innen, die ihre besten Listen an den Start bringen wollen. Dabei zählt, cause it is still a f**king hobby, Spaß und Fairness. Wenn du getablest wirst, take it like a Adeptus (egal ob Astartes, Sororitas oder Custodes oder andere), wenn du tablest, don´t be Konrad Curze or Fulgrim! Sprich, jede*r Teilnehmer*in soll einen gelunges Turnier erleben.

Fristen:
Listenabgabe (an bernd@stuppacher.eu): 12.09.2021, 23:59 Uhr, Armeen werden stichprobenartig kontrolliert, ihr könnt gern mit kontrollieren ; ).
Einzahlung: 13.09.2021: 23:59 Uhr
Bei Verspäteter Einreichung gibt es jeweils -5 VP Abzug (-5VP Liste, -5VP Einzahlung) auf das erste Game!

Timetable
08:30 Einlass
08:45 Begrüßung
09:00 Start Runde 1 - 12:00 / bis 12:10 Optionale OT
12:10 Beginn Mittagspause - 13:00
13:00 Start Runde 2 - 16:00 / bis 16:10 Optionale OT / 5 Minuten Pause bis 16:15
16:15 Start Runde 3 - 19:15 Ende
19:20 Sieger*innenehrung & Closing

Setup & Armeen:
2000points 40k Armee*** (Forgeworld allowed, WYSIWYG, keine Bemalwertung!), alle bis zum 11.09.2021 veröffentlichten Codices und FAQs sind zulässig. Zusätzlich kommt bei Streitfragen die aktuelle Version des WTC FAQs zur Geltung (Anmerkung: Etwaige Admech Nerfs nach dem 11.09.2021 werden nach Laune des Orgas eventuell zugelassen).**

Map & Terrain Layout: Alpine Cup Mappack für die Missions 33 Priority Target, 11 Retrieval Mission, 13 Vital Intelligence
eventuell werden wir noch den ein oder anderen zusätzlichen Wald, Krater,... einbauen.

Objective Marker werden von uns zur Verfügung gestellt und für die erste Mission bereits aufgelegt sein, bitte am Ende eures Spieles die Marker für das nächste Szenario verschieben.

Von euch mitzubringen: 2000k WYSIWYG Armee, Würfel, Maßband, zumindest in digitaler Form Armeeliste, notwendige Regeln,..
Kitbashes, !Alternative Models sind erlaubt, jedoch müssen die Maße des Original GW Modells ident sein! bitte vorab Fotos schicken

Spielablauf

A Vor der Anmeldung drei wichtige Anmerkungen:
Wichtig 1: nach 3 Stunden 10 Minuten endet das Spiel, egal wie es steht, danach kann kein Punkt mehr gescort werden, kein Würfel gerollt. Nach 3 Stunden endet die reguläre Spielzeit, danach gibt es 10 Minuten "Overtime" siehe wichtig 2. Wir empfehlen daher die Verwendung einer Schachuhr, sollte ein*e Spieler*in darauf bestehen, hat er diese zur Verfügung zu stellen und sie ist beim Spiel zu benützen.

Wichtig 2: Nach 3 Stunden Spielzeit beginnt die optionale Overtime, hierbei gibt es drei Optionen:
Option 1: Das Spiel wird gemeinsam fertig durchbesprochen, wo wird noch gescort, etwaige wichtige Würfe können noch gerollt werden, der Score kann weiter geführt werden.
Option 2: Overtime, Beide Spieler*innen erhalten je 5 Minuten Verlängerung und können diese ganz normal nutzen, nach dem Ende der 10 Minuten kann nicht mehr gescort werden, gerollt werden oder sonstige auf den Spielverlauf Einwirkung nehmende Maßnahmen getätigt werden.
Option 3: Das Spiel endet nach 3 Stunden.

Vor Spielbeginn ist sich zu einigen, welche Option für beide Spieler*innen akzeptiert wird.

Wichtig 3: Sollte das Spiel nach Ende der Verlängerung weiter geführt werden, erhalten beide Spieler*innen halbe Turnierpunkte!

B Tatsächlicher Spielablauf
1. Check, ob Mission Marker richtig platziert wurde
2. Armeevorstellung & Wahl der Secondaries
3. Roll of for Deployment
4. Wenn zutreffend, Auswahl von Pre-Game Relics & Deepstrike / Reserve
5. Sieger*in des Roll off gibt an welche Units in Transportern sind und entscheidet wer mit dem Deployment beginnt. Das Gelände ist gespiegelt, folglich gibt es keine Seitenwahl. abwechselndes Deployoment.
6. Roll off, Sieger*in beginnt mit dem ersten Zug.
7. Pregame moves und Redeployment
8. Bekanntgabe der Start CP beider Spieler*innen
9. Beginn der ersten Runde
10. Nach Spielende, Eintragen des Ergebnis in App und Scoring Sheet.

C Tournament Scoring: über tabletop.to einzutragen.
Max 60 Turnierpunkte, 270 Siegespunkte (max Score pro Runde 20 TP, 90VP, Bei Tiebreaker werden folgende Punkte berücksichtigt: 1. Win vor Draw vor Loss / 2. Total TP / 3. Total VP

Turnierpunkte:
0 – 5 \\ 10 / 10
6 – 10 \\ 11 / 9
11 – 15 \\ 12 / 8
16 – 20 \\ 13 / 7
21 – 25 \\ 14 / 6
26 – 30 \\ 15 / 5
31 – 35 \\ 16 / 4
36 – 40 \\ 17 / 3
41 – 45 \\ 18 / 2
46 – 50 \\ 19 / 1
50+ \\ 20 / 0

** Just kidding, but they kinda are fucking OP. **
***Grisi T Special Rule: Kann 3 Monolithen spielen, wenn er kommt)

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