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Championnat de Cair Andros III - Information and Rules

Le Championnat de Cair Andros commencera le 16/10/21 et se terminera le 16/01/22. Chaque joueur devra fournir deux listes d’armée, une du Bien et une du Mal, en 600pts chacune (à moi, en MP sur le Discord). Les listes seront publiées le 16 octobre sur le Discord avant les premières parties. Attention lors de la conception de vos listes, merci de vérifier que les figurines que vous jouez existent bien sur la dernière actualisation du Module Vassal (à ce jour, le Module 7). Vos listes doivent également être à jour avec les règles et les derniers erratas, et respecter toutes les règles des parties compétitives.

Merci également de vous assurer de pouvoir et de savoir utiliser le module pour Vassal, et d’avoir un micro fonctionnel sur Discord. Vous pouvez vous inscrire jusqu'au samedi 16 à 12h via T3 puis en m'envoyant votre liste par MP Discord (vous pouvez vous inscrire tout de suite puis envoyer vos listes plus tard). Les matchs pourront être joués n'importe quand par les joueurs dans n'importe quel ordre, l'idée est que chaque personne s'arrange avec ses adversaires pour déterminer quand ils jouent leurs parties. Les matchs seront générés sur le site Challonge.

En début de partie, suivez les étapes suivantes.

1- Tirez au sort une carte : l’un des joueurs lance 1D6. Référez-vous à la liste des cartes, et lancez la partie sur cette map.

2- Lancez un dé. Le joueur qui fait le plus haut résultat (joueur A) choisit une de ses deux listes, et son adversaire (joueur B) joue alors automatiquement l’armée opposée (confrontation Bien / Mal).

3- Déterminez le scénario avec votre adversaire (voir ci-dessous : le Joueur A lance le D6, le Joueur B le D3). Le joueur B ayant subi le choix de la liste, il peut alors mettre un véto sur le scénario tiré ou le conserver.
Tout scénario ainsi relancé est banni, vous devrez donc de nouveau relancer si vous retombez dessus.
Le détail des scénarios est disponible dans le Compendium :
(https://gitlab.com/Eremanth/armees-de-la-terre-du-milieu-fr/-/blob/master/Compendium.pdf)

4- Vérifiez que la carte est jouable au regard des objectifs à placement fixe. Si ce n’est pas le cas, utilisez le raccourci Shift + clic gauche pour sélectionner les éléments de décor gênant et les décaler.

5- Sortez vos armées, préparez la table de Puissance/Volonté/Destin et déployez vos troupes si cela doit être fait avant la première initiative. Vous avez 2h00 maximum pour jouer votre partie à partir de cette première initiative. Cela signifie qu’au bout des 2h, la partie s’arrête à la fin du tour en cours. Suivez les règles du scénario tiré au sort pour disputer la partie et calculer les points de victoire. Si le scénario nécessite de désigner des figurines secrètes, envoyez-les à une personne commune sur Discord en MP, qui servira d’arbitre en cas de litige. En cas de doute ou de questions, contactez-moi sur Discord.

Sur Vassal, vous êtes libres : vous pouvez jouer avec votre adversaire 1 heure un mardi soir et reprendre votre partie pour la finir le samedi après-midi. Vous êtes libre de gérer comme bon vous semble vos parties en accord avec votre adversaire. S'il y a un soucis de règle, vous pouvez sauvegarder votre match en cours, mettre en pause le temps puis demander à quelqu’un de vous éclairer sur un point précis qui peut bloquer votre partie, et reprendre le match ensuite. Si certains joueurs ont les moyens d'organiser la partie en physique, ils peuvent bien évidemment le faire.

Pour pouvoir être intégré dans le classement final, il faudra avoir disputé plus de la moitié de ses matchs. Le classement se fait selon le nombre de victoires (4pts pour une victoire, 2pts pour une égalité, 1pt pour une défaite) donc il ne sert à rien d’en faire moins en espérant finir mieux classé. Je compte sur votre fair-play bien évidemment, il n'y a rien à gagner : le tout est de s'amuser et de s'entraîner.

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