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Tournoi de la bande a grimgor - Information and Rules

TOURNOI WARHAMMER BATTLE

La Bande à Grimgor organise son sixème tournoi le week end du 17 et 18 mai 2008 au Barcarès.

Inscription

Le prix de l' inscription s'èléve à 15 euros par personnes et comprend : une nuit à l'hotel, le petit déjeuner du 17 mai 2008.
L' inscription, la liste d'armée et le chèque (à l'ordre de la bande à grimgor) devront être remis avant le 10 mai.
A l'adresse suivante: 4 rue Joffre 66420 le Barcarés,
au nom de BALFAGON benjamin

Les infos

Le tournoi commencera le samedi 17 mai au mas del'ille au Barcares avec l'appel des participants à 13H30. Puis 3 parties de 3h00 se dérouleront dans l'aprés midi, le dimanche il y aura une partie le matin et une l'aprés midi. En parralleles un concour de peinture aura lieu pendant le tournoi. Sur le meme site, des chambres d' hotel seront mis à disposition des joueurs(prévoyé champoing,serviette de bain et un draps pour les frileux)
Des plats chaud(sandwich,croques mosieur...),barquettes de frites, boissons...seront en vente tout le week end.
Pour tout autre question veillez conctater : Benjamin au 06.13.68.03.89/chasseur66@hotmail.fr
Jean-louis au 06.26.59.13.22
ou Pierre au 06.22.89.46.81

Restriction des listes d'armée

Les armées devront etre peintes et les figurines devront être représentatives (seul les objets magiques ne doivent pas forcément etre représentés). Les listes ne doivent pas dépasser les 25OO points, les niveaux de magies ne doivent pas éxéder 11 dés,les objets de sorts et tous se qui se lancent comme tel comptes pour O.5 dés.
(pour les rois des tombes : un pretre liche compte comme un sorcier niveau 2 et un gand pretre liche comme un sorcier niveau 4).
il est aussi interdit de posséder 3 choix d'unités spéciales identiques(ni quatre!). L'armée utilisée ne pourra pas être changer au cour du tournoi et les codex utilisés sont forcément les plus récents.
Les scénarios seront dévoilés le jour même.

Points

- 15 points de Tournoi pour une victoire majeure,
- 11 points pour une victoire mineure,
- 7 points le match nul.
- 5 points pour une défaite mineure,
- 3 points pour une défaite majeure

Note de peinture sera sur 10 points
Note de compo sur 5 points
Composition fluffique sur 5 points
Le fair-play sera sur 1 point par match (le joueur décidera d'attribuer le point à sont advesaire ou non).

Armée et unité autorisées

ARMEES:

Les suplément tempete de chaos, lustrie sont autorisés
de plus les armées du
-culte d'urilc(recueil 2004)
-contingents kislévites(recueil 2OO4)
-Armées de grands lézard(uniquement si les figurines sont de citadel,recueil 204)
- liste terre du sud(Livre d'armée hommes-lézards)
-Nains du chaos(hordes sauvages)
-Horde de gnoblars(wd 132)
-armée de mercenaire(recueil 2004)
-pirates zombies(wd134)
-lichemeister(wd137)

HEROS:

-Sire almaric(wd 138)
-Durthu(wd 138)
-valten herault de sigmar(wd 116)
-Throt le galeux(wd118)
-Seigneur du karak ankar(wd135)
-Boris ursur(receuil 2004)
-la tzarine(receuil 2004)
-eltharion l'aveugle(receuil 2004)
-Tous les personnages se trouvant sur le sites officiel de games-workshop(moins de 5OO points évidament)

UNITES:
-Avantage chevaleresque(wd 138)
-Ost sacré(wd128)
-géants a louer(wd132)
-régiment de renom(receuil 2004)
monteur de rhinox(wd137)


*REMARQUE:D'autre liste,héros ou unités alternatives peuvent être acceptés sur demande.

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