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Quercy Hammer Fest - Information and Rules

Salut tout le monde !
L’association QUERCY HAMMER vous accueille pour son tournoi 2vs2 en équipe.

● Lieu :
SALLE PREVERT
4 Rue Pasteur 2,
47240 Bon-Encontre

● Horaires du tournoi
Samedi
08h30 : Accueil des joueurs
08h45 : Briefing du tournoi
09h00 - 12h30 : Partie 1
12h30– 14h00 : Pause repas
14h00 - 17h30 : Partie 2

Dimanche
08h30 : Accueil des joueurs
09h00 - 12h30 : Partie 3
12h30 – 14h00 : Pause repas
14h00 - 17h30 : Partie 4

● Inscription :
PAF : 20€ par joueur, ce prix ne comprenant pas les repas des deux midis.
Paiements doivent être reçus au plus tard le 04/09/2022. Il réserve votre place.

PAYPAL : quercyhammer@gmail.com
Par chèque :
GUINCHARD Julien
Chemin de Charpeau
47240 BON-ENCONTRE

● Alimentation & Boisson
Une buvette vous proposera des boissons alcoolisées et non alcoolisées.
Pour les repas :
Samedi : Jambon-beurre-chips-compote ( 5€ par personne / les boissons seront servies au bar)
Samedi soir : Soirée Pizza (5€ par personne / les boissons seront servies au bar)
Dimanche : Salade de riz- Fruits ( 5€ par personne / les boissons seront servies au bar)
Merci d'annoncer lors du paiement du PAF vos souhaits alimentaires !
Exemple :
Paiement 35€ pour PAF + 3 Repas.
Paiement 30€ pour PAF + Repas Samedi et dimanche midi.
Paiement 20€ pour PAF pas de bouffe car je ne mange que dans des resto étoilés.

● Règles :
Games Workshop : Chapter Approved - NEPHILIM.
Entrées Forge World autorisées.
Chaque joueur démarre avec 3PC et en regagne chacun 1 par tour (2 par round)
1 seul choix d'objectif secondaire de codex par équipe est sélectionnable ( Nous imaginons que les vils optimisateurs trouverons bien un combo des enfers autrement)

● Composition et restriction des équipes
Tournoi en équipe de 2 joueurs en jeu égal, avec des armées réglementaires de 1000 pts et 3PC de départ chacun. Les PC seront utilisés individuellement.

Chaque codex ne peut être utilisé qu’une fois dans l’équipe. Les suppléments Space Marines comptent comme un même codex. Si un joueur joue Ynnari, son partenaire ne pourra pas jouer Drukhari, Craftworld ou Arlequin.

Pas de triplettes sauf troupes et transports.

● Rendu des listes :
Les listes doivent être reçus au plus tard le 04/09/2022.
Liste à envoyer à cette adresse : julien.guinchard@live.fr

● Correction des listes :
Les listes seront corrigées de manière mutualisées et mises en lignes en même temps. En cas de liste erronée, la personne qui constate l'erreur contacte l'équipe d'organisation qui fera les correctifs MINIMUMS nécessaire afin qu'il rentre dans le droit chemin. Toutes fautes abusives dans la rédaction des listes ou demandes de correctifs injustifiés seront prises en compte par les organisateurs pour d'éventuelles malus de point.

● Peinture d’armée :
Les armées devront être peintes, 3 couleurs sur chaque figurine et socle fait (sinon -10pts par partie comme prévu par GAMES), et WYSIWYG.
Les armées à thèmes et conversions sont autorisées et encouragées, comme les anciens modèles, les gammes alternatives ou autres.

● Date limite des sorties et FAQ
La date limite de prise en compte des FAQ et de sortie des codex est le dimanche 28 août, 23h59.
Toute parution après cette date ne sera prise en compte que si elle apporte un réel intérêt à l'équilibrage du jeu.

● Table et décors
Les parties auront lieu sur des tables plus ou moins fournies en décors. Mais rassurez vous l'association est équipée d'une dizaine de tables FEQ.

● Durée des parties
Comme indiqué dans la partie sur les horaires, les rondes; dureront 3h30. Cela veut dire qu'à la fin des 3h30 de partie. Les organisateurs annonceront quand il restera 2h de ronde, 1h de ronde, puis à chaque quart d'heure.
Si nous n’avons pas reçu vos résultats, des malus seront appliqués sur les scores de chaque équipe.

● Pairing et Scénarios
Annoncés après le rendu des listes.
Les scénarios seront issus du Chapter Approved 2022 - NEPHILIM

● Classement
Les points seront ramenés sur 20, comme indiqué sur les feuilles de score.

Victoire = 2pts
Match Nul = 1pts
Défaite = 0pts

● Fairplay
Le fairplay est une notion importante de notre tournoi. En cas de comportement désagréable l’équipe d’organisation se donne le droit d’appliquer des malus.

● La clock
Le tournoi se voulant FUN, Il n'y aura pas de "pendule d’échec" à disposition.
Néanmoins, pour les gros compétiteurs, nous vous invitons à partager 1h45 de jeu pour chaque équipe, si vous disposez d’une clock.
En cas de litige sans clock l’arbitre ne pourra pas prendre de décision, et appliquera un malus de fairplay a chaque joueur.

● Concours peinture
En parallèle du tournoi, un concours de la plus belle armée sera organisé. Toute démarche originale sera pris en compte.

● Lots
Des lots en tout genre récompenseront les meilleures équipes du classement ainsi que le prix individuel de peinture.

● Format liste d'armées
Les listes doivent également indiquer :
- Vos coordonnées (nom / prénom / pseudonyme / adresse postale et mail / numéro de téléphone)
- Les points de commandements.
- Les différents détachements
- Les factions utilisées
- Déterminer quelle figurine est votre Seigneur de Guerre (ainsi que celui choisit pour le secondaire assassinat), Les reliques et traits de SDG « payées » en Points de Commandement doivent être spécifiées sur votre liste, tout
comme les pouvoirs psychiques.
- les options de vos figurines, si elles ne sont pas celles de base de votre datasheet, même celle valant 0 pts, ainsi que toute amélioration.
Le format de présentation des listes d'armées sera à effectuer au format dit, « ETC » directement dans le corps du mail dont voici un exemple ou par le site ALN40k

MERCI DE PRECISER LE SDG DE TOUT PUISSANT ( EN GROS LEQUEL RAPPORTE 4 POINTS POUR LE SECONDAIRE ASSASSINAT ) DANS L'EQUIPE

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
J+ Joueur : Valérian "ValStören" Guignard
+ Faction principale : inquisition
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 998
+ Factions : Space Marines
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 48
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Sénéchal Helbrecht
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Détachement A
QG 1 : Seigneur Loup (100), Armure Runique (20), Loup Tonnerre (45), Marteau Tonnerre (30), Bouclier
Tempête (30), Queue de Loup (5), Saga de l'Ours (35) [265pts]

Elite 1 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts]

Elite 2 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts]

Troupe 1 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts]
Troupe 2 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts]

Att Rapide 1 : 4 Loups Tonnerres (4x50) [295pts]

Soutien 1 : 6 Long crocs (6x15), Chef d'escouade, 5 Lance-Missiles (5x10) [140pts]

Transport 1 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts]
Transport 2 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts]

[Total : XXXX pts][/i]

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