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King's of sun - Information and Rules

King’s of Sun 2023 !



Leloup et Twamtaack sont heureux de vous annoncer la tenue de leur premier tournoi de Kings of War sous l’égide de l’association System Lan à la salle des fêtes de Saint-Bauzille-de-la-Sylve, près de Montpellier, les 18 et 19 novembre 2023 !

Tournoi en individuel, 2300 points.

24 places disponibles.



Inscription

Les pré-inscriptions passent obligatoirement par T3 :

https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=31729

Les inscriptions devront être complètes (paiement + listes) avant le 11 novembre 2023 minuit.

Jusqu’au 31 octobre minuit, nous pourrons assurer un remboursement de votre inscription en cas d’annulation de votre part. Au-delà de cette date, pas de remboursement possible.



Contacts :

Bruno « Leloup » : sroczynski.bruno@gmail.com

Laurent « Twamtaack » : twamtaack@gmail.com

Le prix de l’inscription est de 15 €. Le règlement se fait par virement Paypal (15 € en cas de règlement « entre amis » ou 16 euros en cas de paiement avec la garantie Paypal) à l’adresse twamtaack@gmail.com.

Pour tout mineur participant au tournoi, une autorisation parentale est demandée. Elle est à faire parvenir par mail.



Intendance :

En ce qui concerne les repas, l’intendance sera assurée par l’association System Lan.

Une buvette sera mise en place dans la salle tout au long du weekend pour vous restaurer. Boissons, fraîches (dont bière pression locale), sandwichs, petits délices sucrés seront en vente dans la salle.

Il est possible de dormir dans la salle, amenez vos duvets et matelas dans ce cas.



LISTES :

Les listes devront impérativement être rédigées dans la langue de Molière et en format « Kings of ALN » : https://kow.armylistnetwork.com/

Vous devez envoyer votre liste avant le Dimanche 5 novembre minuit à : sroczynski.bruno@gmail.com pour vérification.

Les armées historiques sont autorisées en suivant le supplément historique édité par la communauté. Les armées historiques sont autorisés à utiliser 25 % d'unités mythologiques tant que ces dernières sont considérées comme des alliés.



Voici le lien pour le pdf histo des listes génériques

https://www.facebook.com/download/1610576119387366/KOW%20suppl%C3%A9ment%20histo%202023.pdf?av=1520955906&eav=AfZGHBu0yGsUP7AHa4MeWzDA3FjsJe7ebc0aiK3O0WmNOJsugDe0RsOO2C1Issn8ynI&paipv=0&hash=AcqssalySilz42M5kJ8&__cft__[0]=AZVohwKe17KwAePr9dj7I4B4HyoR46jRVlph3I_EnCDPt7ewpkloxpE5kkLRwo_f-darTDr36beDT40EvW7U61bZUjIEifG7QWtKQToXBoV7XXZBtcyNeegeBcMseJ5sdwg7HUI3Nn1bK1wGnS3PS1HXA-2jgPWER5_Yi1YAlt-37g&__tn__=H-R



Déroulement du weekend :

Le tournoi sera organisé en rondes, 4 parties le samedi et 2 le dimanche. Les parties seront limitées à 2h15 déploiement compris, avec un temps de jeu individuel limité à 1h par joueur (merci d’amener vos horloges d’échec, ou de prévoir une appli sur votre portable). Le scénario joué à chaque ronde sera tiré au sort avant chaque ronde parmi les 12 scénarios du livre du dernier livre de règle

La première ronde sera déterminée aléatoirement. Si certains joueurs veulent se rencontrer lors de cette première ronde (une vieille rancune ? ????), merci d’en faire la demande.

Dès la seconde ronde, nous mettrons en place les "défis" : le joueur dernier au classement à l'issue de la précédente ronde, pourra choisir son prochain adversaire parmi les 3 joueurs qui le précèdent. Il pourra ainsi choisir l'adversaire (et la faction) qu'il voudra rencontrer. Puis le suivant du classement fera de même, et ainsi de suite.

Il est interdit d'affronter 2 fois le même joueur.

Samedi

Accueil des joueurs à partir de 8h00 avec le petit déjeuner offert et début des parties à 8h30.

Partie 1 : 8h30 – 10h45

Partie 2 : 11h00 – 13h15

Pause repas 13h15 – 14h

Partie 2 : 14h15 – 16h30

Partie 3 : 16h45 – 19h

Animations :

Projet de soirée : raclette / jeux de société en échange d’une petite participation pécuniaire

Le samedi soir nous proposons une soirée jeux de plateaux, figurines et cartes dans la salle. Vous pouvez donc venir avec vos jeux et essayer de convertir de futurs aficionados !

Dimanche

Le dimanche, accueil à 9h, remise des coquillages à 9h30, début des parties à 9h45.

Partie 4 : 9h45 – 12h00

Pause repas 12h – 12h45

Partie 5 : 13h – 15h15

Remise des prix 15h30



PEINTURE & WYSY :

Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs. Les socles devront être texturés et pas seulement peint.

Le nombre Minimum de figurines autorisées par socle sera appliqué (soit la moitié de l’effectif prévu par le jeu + 1 à minima).

Un prix peinture sera remis dimanche matin. Les 3 lauréats se verront récompensés par le Coquillage d’Or pour le premier, et par un coquillage d’argent pour le 2e et le 3e.

Un coquillage d’argent permettra de relancer un de ses propres dés lors de chaque partie du dimanche (en plus de la relance du tournoi).

Un coquillage d’or permettra de relancer un de ses propres dés ou de faire relancer un dé à l’adversaire lors de chaque partie du dimanche (en plus de la relance du tournoi)



MATÉRIEL

En plus de votre armée il vous sera demandé d'apporter un mètre, des dés et tous les accessoires utiles pour une partie de Kings of war

Chacun devra amener sa liste d'armée imprimée en deux exemplaires faisant apparaître tous les objets ou options éventuelles. Si 2 unités sont identiques mais avec des options différentes il conviendra de dire, avec clarté, ce qui les différencie au début de la partie.

Une horloge d'échec vous sera demandée pour pouvoir mesurer le temps durant les parties (il existe des applications sur téléphone).

Enfin, n'hésitez pas à prendre un plateau pour déplacer vos figurines entre les tables. Cela pourrait faire gagner un temps précieux à tous !



COMPOSITION

Les armées ne devront pas dépasser la limite de 2300pts. L'armée et la liste choisie devra être utilisée durant tout le weekend.



COMPTAGE DES POINTS

Les parties s'enchaîneront sur le principe de la "ronde suisse", le nombre de points d’unités adverses détruites départageant les ex-æquo.

Du point de vue du comptage des points, les 2 joueurs commencent à 10/10. 2 points sont donnés au joueur qui remporte le scénario et 2 sont enlevés au perdant (12/8 ou 8/12 jusque-là donc, ou 10/10 en cas d'égalité). Huit points de victoire, déterminés par l’écart entre vos pertes et celles de l’adversaire, seront ensuite attribués par tranches :

0/199 points d'écart, 0/0

200/399 points d'écarts, +1/-1

400/599 points d'écarts, +2/-2

600/799 points d'écarts, +3/-3

800/999 points d'écarts, +4/-4

1000/1199 points d'écarts, +5/-5

1200/1399 points d'écarts, +6/-6

1400/1599 points d'écarts, +7/-7

1600/2299 points d'écarts, +8/-8

DÉCORS :

Collines : taille 3

Forêt : taille 5

Infranchissable : taille 6

Obstacles : taille 2

Terrain difficile : taille 1



RÈGLES PARTICULIÈRES DU TOURNOI

- Chaque joueur bénéficie d’une relance d’un seul dé par partie qui peut être utilisé lors de tout jet de dé à l’exception des suivants : côté de table, qui joue en premier, 7e tour.

- Les joueurs jouent avec une pendule et chacun dispose d’une heure maximum de jeu (déploiement compris). Si un joueur n’a plus de temps de jeu, il ne joue plus après avoir terminé l’éventuel jet de dé en cours (corps à corps, magie, tir), laisse ses figurines sur la table et laisse son adversaire finir ses tours de jeu.

Droit à l'image

Tout participant au tournoi acceptent d'être pris en photo durant la manifestation. Ces photos pourront être publiées sur des supports de promotion de l'association.



VICTOOOIRE

le vainqueur sera celui qui possède le plus de points à la fin des 5 rondes. Si deux joueurs sont à égalité ce sont le nombre de points détruits par les joueurs qui feront la différence.



LE MOT DE LA FIN

Nous comptons sur vous pour vous montrer sous votre meilleur jour niveau fair-play. Bien que la compétition puisse être enivrante, Kings of War est un jeu pour passer un bon moment !

Si pendant votre partie une question ne trouve pas de réponse parmi les 2 joueurs pas de panique ! Des arbitres seront à votre disposition.

Pensez à bien respecter le temps accordé.

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