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AOS 2V2 Septembre 2023 - Information and Rules

La garde de nuit à le plaisir de vous accueillir pour son premier tournois sur place.

AOS 2V2 1000 points/joueurs

Informations générales
Date du tournoi : 24 Septembre 2023
Lieu : Ecole de coin joli
98 rue augustin Aubert
13009 Marseille

L’inscription sera validée au paiement qui devra avoir lieu au plus tard le 1er septembre 2023.

PAF Non membres 10 €
PAF Membres 5€
Paiement par virement aux infos envoyé par mail aux participants
Ou pour ceux détenant un Lydia : virement à "La garde de nuit"

Lien FB : https://fb.me/e/TJqh91z5

1 – Lieu & Accès
Le parking est juste devant


2 – Date et déroulement
Le tournoi aura lieu le 24 septembre avec accueil dès 8H sur place
Déroulement de la journée :
Accueil 8h
1er Partie 8h30-11h30
Repas 11h30-12h30
2ème Partie 12h30-15h30
3ème Partie 16h-19h
Remise des Lots 19h15
Un mini prix peinture sera attribué également.

3 – Clause de responsabilité :

L’équipe organisatrice décline toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

4 – Restauration
Il y a une boulangerie juste à côté du lieu, on pourra également faire une commande groupé pour ceux qui le souhaite.
Cafés, eau et fruits disponibles sur place

5 – Composition des armées
Les listes d'armées seront à envoyer à l'adresse suivante : giraud_mickael@yahoo.fr
Au plus tard le 15/09 à minuit, en format PDF via Warscroll Builder :
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
Tous les erratas et sortie au-delà de cette date ne seront pas compatibilisés pour ce tournoi.
Pour toutes question n’hésitez pas à nous contacter par mail
Les proxis et « count as » sont autorisés à condition de nous envoyer les photos avant pour éviter les abus. Il est conseillé de posséder une figurine de base au besoin.
Les listes des participants vous seront communiquées après validation.

Merci de compléter votre liste le plus précisément possible et n’hésitez à ajouter des annotations si une option venait à manquer sur le Warscroll Builder

Concernant les figurines Forge World nous nous alignerons avec la décision de Games Workshop qui est de les interdire en tournois égal.

Évidement il faut suivre les règles de composition du dernier manuel du général 2023-2024 section jeu égal (Bataillon, nombre de héros monstres, renforcement, artéfact et trait de commandemen).

5 – Gestion du temps

Une clock générale sera déclenchée au début de partie, vous aurez ainsi 1H30 par joueur, déploiement compris pour réaliser une partie, évidement vous pouvez également utiliser votre clock pour plus de précision quant à l’utilisation du temps.

En cas d’abus de la clock (joueur faisant trainer exagérément et de manière répétés ses tours) ou d’arriver à 0 sur son temps de jeux, le joueur en question ne pourra plus faire que des actions de réponse (combattre s’il est engagé, marquer les points grâce aux objectifs qu’il détient déjà).

5 – Conventions du tournoi

Les règles de placement des décors du MDG 2023-2024 seront appliquées, à savoir que le défenseur les place, et l'attaquant choisi son côté de table. Un set de décor sera attribué à chaque table, et chaque décor aura un effet de décor mystérieux attribué par l'organisation au début du tournoi, qu'il gardera pendant les 3 rondes.
Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur,
Auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque.
Interdiction de faire chevaucher les socles.
Le franchissement des décors reste au choix des joueurs, en cas de désaccord vous pourrez tirer au dès.

Les socles des figurines devront respecter les tailles préconisées par GW dans leur FAQ, disponibles sur Warhammer Community.
L’ensemble de votre armée doit être battle ready, c’est à dire peinte à minima avec base et shade et un soclage même minimum est attendu.


Pour les points de commandement : L'équipe qui commence le round reçoit un point de commandement en commun, ensuite chaque joueur reçoit un point grace à son général
L'équipe qui prend le deuxième tour reçoit deux points de commandement en commun, ensuite chaque joueur reçoit un point grace à son général

Chaque équipe choisira à son tour une seule tactiques de bataille à réaliser par l'équipe, cette tactique ne pourra pas être reprise.
Idem pour la grande stratégie et les triomphe, cela marche en équipe, une grand stratégie par équipe, un triomphe par équipe si l'ensemble des points de l'équipe est inférieur à celle des adversaires.

Les interactions entre joueur de la même équipe sont permisent (sorts, bonus etc) cependant deux joueurs d'une même équipe ne peuvent pas avoir la même faction.

Aussi pour des raison évidente vue le format Gotrek et Kronspine sont banni.


6 – Appariement et classement

L'appariement de la première ronde se fera au tirage au sort, puis les 2 suivants seront déterminés par une ronde suisse.
Le classement sera établi en fonction du score sur 20 cumulé sur les 3 parties, comme expliqué ci-après :
Chaque partie donnera lieu à un score sur 20 calculé comme suit :
Le score du gagnant sera de 10 plus la moitié (arrondi au supérieur) de sa marge de victoire. Le score du perdant sera de 10 moins la moitié de cette marge.
Par exemple, si une partie se termine sur un score de 25 pour le joueur 1 à 12 pour le joueur 2, le score final sera de 17 à 3 pour le joueur 1 (10 + (25-12) /2 = 10 + 7 = 17).
Si deux joueurs se retrouvent malgré tout à égalité à la fin du tournois, ils seront départagés par les nombres de tactiques de bataille réalisées, en cas d’égalité encore ce sera à la réalisation de la grande stratégie, en cas d’égalité on départagera en comptant les points d’armée restant sur la table à la fin de chaque partie.
Si par le plus grand des hasard une égalité subsisterai vous tirerez au dès.

7 – Scénarios
Les scenarios seront tirés au dès par l’organisation parmi ceux du manuel du général en vigueur.

Des distinctions seront également distribuées pour le joueur le plus Fairplay et le joueur le moins Fairplay en espérant que cette dernière distinction ne trouve pas preneur

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