T³ - TableTop Tournaments
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Open de l'est - Information and Rules

Les bases du tournoi :

Le tournoi aura lieu le samedi 18 et dimanche 19 novembre à la salle des marots de Troyes.
Maison De Quartier Des Marots
23 Rue Tourvassot
10000 Troyes

Il s'agit d'un événement communautaire organisé par l'association « Le réveil de l'aube » qui s'adresse à tous les joueurs de Star Wars Legion qui veulent se retrouver et passer un agréable moment.
Il n’y a pas de niveau de jeu minimum à avoir, tout le monde est le bienvenu.
Les joueurs mineurs devront être accompagnés par un adulte et seront sous sa responsabilité.

Règlement :

Le tournoi utilisera la silhouette en cas de litige

Les armées :
Liste au format 800 points avec les restrictions classiques.
Elles devront être envoyées à l'organisateur au plus tard une semaine avant le tournoi à l'adresse suivante : swl.reveil.aube@outlook.fr.
Il faudra impérativement les envoyer avec les builder Legion HQ ou Tabletop Admiral (si vous n’êtes pas familier avec ces builders, n’hésitez pas à nous solliciter), avec les cartes de commandement et de scénarios. De préférence envoyez-nous le lien, mais les photos ou les formats textes seront acceptés aussi.

Les règles du jeu seront les dernières en vigueur sorties à minima 11 jours avant le début du tournoi. Les figurines et cartes accessibles devront être sorties à minima 11 jours avant le début du tournoi, à compter de la date de sortie en France.
Les figurines non peintes seront autorisé.

Les proxys sont autorisés dans la mesure où il n'y a pas de risque d'erreur d'identification de la figurine et de l'unité.

Nous conseillons aux joueurs de rendre leurs unités facilement différenciable les unes des autres de la méthode qui leur plaît (socle différents, distinction visuel, etc)

Matériel à apporter :
Chaque joueur devra venir avec son matériel.
Par matériel nous entendons : ses figurines, ses cartes de commandement, ses pions, ses dés, ses réglettes de mouvement et de portée.
Pour éviter tout litige nous demandons aux joueurs de venir avec des dés et réglettes officiels.
Les joueurs peuvent venir avec des cartes imprimées (unités, commandement et deck de bataille), notamment pour bénéficier des dernières versions à jour.
Nous recommandons aux joueurs de venir avec une version imprimée du RRG en vigueur (même si un sera disponible sur place)

Les Paf :
Votre inscription ne sera validée qu'à réception de votre PAF de 50 euro, à régler une semaine au plus tard avant le tournoi, par Paypal (envoi d'argent à un proche) à l'adresse suivante : swl.reveil.aube@outlook.fr. Pensez à mettre en commentaire la date du tournoi + votre prénom et nom ou votre pseudo.
Les PAF comprennent un petit déj (viennoiserie + jus d'orange) et le repas du midi (salade froide, hot dog et chips).

Déroulement des matchs (fair-play, arbitrage) :
Le tournoi sera composé de 5 manches de 2h30 (tour 0 non inclus, sans chess clock[sauf si les 2 joueurs veulent l'utiliser]), avec classement en round suisse sauf le top 8 en élimination directe

Samedi :
Accueil des joueurs : 10h15 - 10h45
Round 1 10h45 - 13h15
Pause repas
Round 2 14h15 - 16h45
Round 3 17h15 - 19h45

Dimanche :
Non top 8:
Round 4 10h-12h30
Pause repas
Round 5 14h-16h30

Top 8:
Round 4 8h15 - 10h30
Round 5 10h45 - 13H
Pause repas
Round 14h - 16h15


Les joueurs devront prendre connaissance du terrain, se mettre d'accord sur les règles de couvert des décors, prendre connaissance de la liste adverse et faire le tour 0 avant le lancement du chronomètre.
Les arbitres annonceront le milieu de match (soit 1h15) puis 30 minutes restantes, 15 et enfin 5.

Des arbitres seront présents tout au long de l’événement. Ils sont disponibles pour répondre à toutes questions relatives au jeu et trancher en cas de questionnement.

Les joueurs doivent laisser à leur adversaire le temps de lire les résultats avant de retirer les dés.
En cas de dés cassé, hors de piste ou tomber par terre, il devra être relancé.
En cas de trop de dés lancé, le jet sera annulé et devra être refait avec le bon nombre de dés.

Les joueurs sont responsables du bon déroulement des parties, nul ne doit faire preuve d’anti-jeu, de jeu lent volontaire, d’influence, d’intimidation ou de tout comportement contraire au bon déroulement des parties et à la bonne ambiance.

Une fois le match terminé (avant de ranger la table), les deux joueurs devront transmettre, ensemble, le score à l'arbitre.

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