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CONQUEST À LYON [acte I] - Information and Rules

ORGANISATION ET REGLEMENT

I) Lieu et horaires

Nous vous attendons à l'Association RTS
13 rue Antoine Fonlupt
69008 Lyon

L'organisation des rondes se décline comme suit

Mise en place des tables -> 08h - 8h20
Accueil café et viennoiseries -> 8h20 - 8h55

Pairing -> 8h55 - 09h

Partie 1 -> 09h à 11h45

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Pause déjeuner 12h - 13h25
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Partie 2 -> 13h30 à 16h15

Partie 3 -> 16h30 à 19h15

Remise des prix 19h30 - 20h

II) Inscriptions et désistements

Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.
Une préinscription sur T3 est obligatoire.
Les inscriptions seront validées à réception du règlement de chaque joueur, par ordre d’arrivée.
En cas de désistement, merci de prévenir le plus tôt possible.
Pas de remboursement si désistement moins de 48h avant le début du tournois.

III) Clause de responsabilité

Les organisateurs ainsi que l'association RTS déclinent toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre
matériel.

IV) Restauration

Le repas du midi n’est pas fourni. Cependant il y a de nombreux commerces (supermarché, boulangerie, restauration rapide) à proximité.

V) Listes et gestion du temps

Chaque participant devra se munir de sa liste d'armée papier ou sur son téléphone (via l'application "Conquest") qu'il utilisera tout au long du tournois et qu'il devra présenter/expliquer à son adversaire avant chaque début de partie.

Le format du tournois est de 2000 points par armée.

Les parties seront limitées dans le temps -> 2h30 soit 1h15 par joueur.

L'utilisation d'une horloge de jeu est vivement recommandée afin d'éviter les abus et de garantir la meilleure expérience de jeu à tous les participants.
Pour la gestion de l'horloge, nous recommandons de passer la main à chaque jet de dés.

Néanmoins l'horloge ne peut être utilisée que si les deux joueurs en sont d'accord.

VI) Proxys et peinture

Les proxy sont autorisés s'ils sont à la bonne échelle et qu'ils respectent les formats des socles du système de jeu.

ATTENTION : pour des raisons d’équilibrage on ne peut proxy que les références déjà disponibles à la vente chez PB.

Figurines non peintes autorisées.

VII) En partie

Merci d'utiliser des dés lisibles pour vos adversaires.

Les décors utilisés obéiront aux règles de décors comme prévues par l'éditeur Parabellum et accessibles sur leur site officiel.

En cas de litige, les joueurs sont invités à trouver une solution fair-play ou à tirer au sort si aucun point de règle ne permet de les départager.

Un arbitre sera présent afin de trancher les litiges que les joueurs ne sauront pas traiter.

A la fin de la partie, les joueurs notent sur la feuille de score le vainqueur, le vaincu ainsi que les points marqués tout au long de la partie pour le goal-avergage.

VIII) Parings, classement et distinctions

Le système de ronde suisse sera utilisé pour déterminer les pairings.

Une victoire rapporte 3 points, une égalité 1 point et une défaite zéro point.

Une égalité de points est départagée au goal-average des points de scenario marqués au cours des parties, c'est pourquoi chaque table jouera toujours le même scenario au sein d'une même ronde.

Un prix peinture sera décerné à la fin de l'évènement.

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