T³ - TableTop Tournaments
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1. Verteidigung des Nordens - Information and Rules

1. Adresse

Vereinsheim des FT Adler Kiel
Petersweg 1
24116 Kiel

2. Startgeld

Das Startgeld beträgt 15€. Mitglieder des Vereins Tabletop Nord e.V. und/oder des Tabletop Club Kiel zahlen 12€.
Die Anmeldung ist mit Zahlungseingang bis zur Frist der Listenabgabe fix.

Paypal: ttckiel@web.de
Kontodaten geben wir auf Nachfrage raus, wenn möglich bitte per Paypal bezahlen.

Eine Rückerstattung des Startgeldes ist bis 2 Wochen vor dem Turnier möglich.
Teilnehmer, die nicht teilnehmen konnten, da Sie auf der Nachrückerliste waren, sind davon natürlich nicht betroffen.

3. Anreise

Auto: Vor der Lokalität sind einige Parkplätze vorhanden, ansonsten stehen entlang der Eckernförder Straße und der Gutenbergstraße einige Parkplätze zur Verfügung.

Bus und Bahn: Vom Kieler HBF braucht ihr zwischen 10 und 20 min. Nehmt dafür die Linie 22 Richtung Suchsdorf bis Eichhofstraße oder die Linie 81 Richtung Suchsdorf bis Christian-Kruse-Straße. Von beiden Haltestellen lauft ihr nur noch wenige Minuten bis zum Vereinsheim.


4. Verpflegung

Bringt euch gerne alles mit, was ihr selbst Verzehren wollt. In unmittelbarer Nähe gibt es diverse Grills/Dönerläden und einen McDonalds.

Für kleine Snacks, Wasser und Bier wird vor Ort gesorgt sein.


5. Preise

Je nach Teilnehmerzahl werden die ersten Plätze sowie die Hobby-Awards mit einem Preis gekürt (siehe Turnierablauf und Wertung).


6. Regeln, Erweiterungen und FAQ

Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk "Middle-Earth™ Tabletop- Strategiespiel Regelwerk" von Games Workshop mit Stichtag der Listenabgabe gültigen
Erweiterungen und Armeebüchern!

Des Weiteren gelten auch die neuesten offiziellen Errata & FAQ von Games Workshop (https://www.warhammer-community.com/faqs/?order=desc&orderby=#middle-earth-strategy-battle-game) und der Matched Play Guide. (Stichtag ist hier der Tag der Listenabgabe)


7. Platten und Sonderregeln

Platten
• Die Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen
• Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden
• Sollte es Unstimmigkeiten geben z.B. vorgegebener Marker in einem Berg, geschlossenem Gebäude o.Ä. dann sprecht uns gerne an! Grundsätzlich ist es durchaus beabsichtigt, dass an einer vorgegebenen Stelle für Marker auch mal eine Ruine oder Wald steht oder die Spielfeldmitte mit Gebäuden beengt ist, damit dem Gelände auch eine strategische Bedeutung
zukommt
• Ganz klare Empfehlung: Sprecht mit eurem Gegner vor dem Spiel einmal über das Gelände auf der jeweiligen Platte. So beugt ihr Missverständnissen vor!

Sonderregeln
• Die Passagier-Regel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme: Dernhelm)
• Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen (Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler)

[b]8. Armeezusammenstellung[/b]

Die Armeezusammenstellung unterliegt dem gültigen Regelwerk samt Verbündetenmatrix.
Maximal 700 Punkte, kein Modelllimit.
Jeder Spieler bringt genau 1 Armee mit.

Bemalpflicht
Nur bemalte Miniaturen mit gestalteter Base dürfen verwendet werden.
Außer „grundiert ist nicht bemalt“ wollen wir hier keine weiteren künstlerischen Vorgaben machen.

Unbemalte Modelle zählen zu Spielbeginn als Verluste.
Dies gilt auch für zu verwendende Dismounts.

Proxys und WYSIWYG
Proxys (z.B. einen Krieger von Numenor als einen Krieger von Minas Tirith spielen zu wollen) sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt.
Heldenmodelle, die unterschiedliche Profile darstellen (z.B. Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts oder Legolas Grünblatt, Prinz von Düsterwald als Gefährten-Legolas) werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Auch Umbauten und Alternativmodelle sind in Ordnung - bitte kontaktiere uns diesbezüglich im Vorfeld frühzeitig, bevor es am Turniertag Probleme gibt.

Ferner wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“).
Das heißt, zugekaufte Ausrüstung und Aufwertungen müssen klar erkennbar sein.
Namhafte(!) Helden sind von davon ausgenommen. Beispiel: Der „nackte“ Azog von GW darf als Azog mit schwerer Rüstung gespielt werden.

Verwendet ein Modell eine Handwaffe, muss diese der Angabe im Armeebogen (s.u.) entsprechen.
Bei Modellen mit z.B. Speeren/Bögen ohne dargestellte Handwaffe muss diese nicht nachträglich angebracht werden.
Beispiel: Morannon-Orks mit Speeren müssen keine z.B. Axt angeklebt bekommen, der Eintrag im Armeebogen reicht aus.
Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm), dürfen nicht eingesetzt werden.
Ausnahmen hiervon bilden der Katapulttroll, der auf einer 80 mm Base eingesetzt werden darf, sowie der Kriegsdrache der Ostlinge, der auf einer 40 mm Base eingesetzt werden darf.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.

Marker
Jeder Spieler muss 3 25mm-Marker mitbringen. Das können gestaltete Bases oder passende(!) Tokens sein.
Eine einfache Methode wäre beispielsweise eine Base mit einem Banner aus Draht und Papier.
Aber auch Bits wie Fässer, Truhen oder ungenutzte Ausrüstung können super wiederverwendet werden.
Der künstlerischen Freiheit sind hier keine Grenzen gesetzt.


9. Armeelisten

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste(n) mit dem Team Nordfront Armeebogen

https://www.facebook.com/groups/803232686375862/files
(Innerhalb der "Mittelerde Tabletop Community (Herr der Ringe / Hobbit)" Facebook Gruppe unter dem Reiter „Dateien“ zum Download)

oder Würfelgötter-Armeebogen
(https://www.dropbox.com/s/a5iofnsiifj00ez/Wurfelgotter%20Armeebogen.xlsx?dl=0)

zur Kontrolle zu übersenden.

Folgendes ist zu beachten:
- Die Listen müssen alle Modelle der Armee inkl. Heldenstufe/Krieger, zugekaufter Ausrüstung/Aufwertung, Kriegstrupp und Gesamtkosten enthalten
- Der korrekte Bündnisstatus bzw. Angabe der Legendären Legion
- Auch kostenlose Upgrades (z.B. schwarze Drachen beim Drachenkaiser) müssen angegeben werden
- Die korrekte Bezeichnung der gekauften Ausrüstung (ein Kampfspeer ist keine Lanze)
- Bei Profilen mit mehreren Handwaffen-Optionen (z.B. Morannon-Orks mit Schwert, Axt oder Streitkolben) ist anzugeben, welche verwendet wird.

Die Armeelisten sind spätestens bis zum 03.03.24, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (ttckiel@web.de) zu senden.
Bitte speichert die Liste(n) als PDF nach dem Namensschema „Armeeliste T³-Name Klarname“ ab.

Fehlerhafte Listen müssen bis zum 10.03.24, 23:59 Uhr korrigiert und der Turnierleitung zurückgemeldet werden.
Bei der Korrektur sollte die kleinstmögliche Anpassung der Liste gewählt werden. D.h. ein kompletter Fraktionswechsel oder auch Heldentausch ist hier nicht mehr möglich.

Spätestens bei der Anmeldung muss eine korrekte Armeeliste vorgezeigt werden. Dazu bringt bitte eine ausgedruckte Version eurer Liste am Turniertag mit. Dies hilft vor Allem bei der Armeevorstellung vor jedem Spiel.

Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen.
Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

WICHTIG: Vor jeder Spielrunde wird die eigene Armee durch Zuhilfenahme des ausgedruckten Armeebogens dem Gegner vorgestellt.

10. Szenarien

Am Tag des Turniers wird vor jedem Spiel ein Szenario aus dem jeweiligen von uns zusammengestellten Pool ausgewürfelt, welches dann an allen Tischen gespielt wird.

Pool Spiel 1: Hold Ground, Domination, Contest of Champions

Pool Spiel 2: Retrieval, Clash by Moonlight, Destroy the Supplies

Pool Spiel 3: Lords of Battle, Capture and Control, Fog of War

Alle Informationen zu den Szenarien findet ihr im „Middle Earth - Tabletop Strategiespiel - Regelwerk“ und dem „Matched Play Guide“ von Games Workshop. Bei Regelunterschieden zwischen der englischen und deutschen Version gilt IMMER die englische Version.

11. Sponsoren

Zombiezeit.de
kutami.de
magnetic-tabletop.com
taschengelddieb.de

12. Generelle Regeln

Datenschutz
Mit erfolgreicher Anmeldung und Bezahlung erklären sich Teilnehmer dieser Veranstaltung damit einverstanden, dass die Organisatoren oder Dritte Fotos und Filmaufnahmen von Teilnehmern
erstellen dürfen. Diese Aufnahmen können sowohl digital als auch analog veröffentlicht und verbreitet werden.
Laut Informationspflicht nach Art. 14 DSGVO weisen wir darauf hin, dass während dieser Veranstaltung Foto- und Videoaufnahmen angefertigt werden.
Diese verwerten wir für Zwecke der Berichterstattung und der Öffentlichkeitsarbeit.
Dazu werden die Aufnahmen in diversen lokalen und sozialen Medien, wie z.B. Internetauftritt und unseren Social-Media-Seiten veröffentlicht.

Rechtsgrundlage für die Verarbeitung der Foto- und Videodaten von Ihnen ist Art. 6 Abs. 1 (f) DS-GVO, da ein berechtigtes Interesse daran besteht, die Öffentlichkeit über die Aktivitäten des Tabletop Clubs Kiel und des Tabletop Nord e.V. zu informieren und unsere Vereinsaktivitäten zu dokumentieren.

Und am Allerwichtigsten: Habt Spaß! Sprecht mit Leuten, genießt das Turnierwochenende und feiert unser Hobby!

Eure Tabletop Club Kiel und Tabletop Nord e.V.



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