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AOS Fight Club tournament - Information and Rules

Ce tournoi à pour but de préparer la communauté Valentinoise aux deux tournois à venir par équipe.
Celui de Katounga en team de 4 et le bières bouffe est baston en team de 6.
Vous allez être initiés au pairing par équipe.
Pour cela il y’aura 4 capitaines désignés par leur expérience en tournois par équipe et une répartition par expérience des joueurs dans les équipes.

REGLES DU TOURNOI
- Le Manuel du Général (MdG) utilisé sera le MdG 2023-24

Les listes sont à rendre avant le 1 Janvier 2024 et les FAQ seront prise en compte jusqu’au 31 Décembre 2023.
Le paiement sera a faire également le 1 janvier dernier délai par paypal.
tournoisindicible@gmail.com (Merci d’ajouter votre pseudo et de faire un paiement entre ami)
Un repas vous sera proposé par le Grizzly Club pour 10€.
(Menu à venir) + boisson

Le capitaine d’équipe devra envoyer en une seule fois les listes de sont équipe à l’adresse suivante : quatre_26@hotmail.fr
Les grandes stratégies sont à prendre dans le MdG et vos BT
Les scénarios seront pris dans le MdG et vous seront communiqués ultérieurement.
Les tactiques de batailles seront prises dans le MdG et vos BT.
Les bataillons sont à prendre dans le MdG et/ou le livre de règles et/ou BT.

Pas de règle de Royaumes

Pas de Terrains Mystérieux

Krondspine interdite.
Les parties seront jouées en 5 tours

Les parties se dérouleront en 3h00. Avec 30 min de pairing.
Les doublettes de BT et de Warsroll sont interdites au sein d’une même équipe.
Toutes les grandes stratégies, traits de commandements, artefacts, nullstones, sort de saison et de manière général tous ce qui peut etre pris par tous les joueurs devront être uniques par équipe.
Si l’un des joueurs souhaite utiliser une clock l’autre joueur ne pourra pas refuser.
Figurines montées, soclées et aisément reconnaissables. Peinture non obligatoire mais fortement recommandée si votre armée est full peinte vous aurez 1 pts de victoire en plus par partie.
Proxy autorisées après accord et validation par les organisateurs.
Les joueurs viendront avec leur matériel (battletome, dés, Figouzes, plateau de transport, etc.)

Système de rondes suisses appliquée durant le tournoi.
Les scores seront ramenés à une note sur 20 selon l'écart de points.
Pour le classement sera pris en compte le nombre de victoire ensuite les points de victoire puis les tactiques de bataille et grande stratégie.

Le premier pairing aura lieu à distance afin de gagner du temps le jour du tournoi.
Accueil : 8h00-8h30
Partie 1 : 8h30-11h30 (Every Steps is forward, The frigid Zephyr, Limited Ressource)
Pause repas : 11h30-12h15
Pairing 2 : 12h15-12h45
Partie 2 : 12h45-15h45 (Geomantic pulse, Power flux, Spring the trap)
Pairing 3 : 15h45-16h15
Partie 3 : 16h15-19h15 (Nexus Collapse, Line of communication, Tower in the Tundra)
Classement : 19h15-19h30

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